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Linux音频驱动-ALSA概述

概述 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是linux上主流的音频结构,在没有出现ALSA架构之前,一直使用的是OSS(Open Sound System)音频架构...关于OSS的退出以及ALSA的出现,可以看 Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较。 关于OSS和ALSA音频架构之间的区别图如下: ?...主要的区别就是在OSS架构下,App访问底层是直接通过Sound设备节点访问的。而在ALSA音频架构下,App是通过ALSA提供的alsa-lib库访问底层硬件的操作,不再访问Sound设备节点了。...同样ALSA为了兼容OSS,ALSA提供了内核模块来模拟OSS声音驱动,所以在OSS架构下编写的App无需修改就可以在ALSA下运行。另外libaoos库也可以模拟OSS,无需OSS相关的内核模块。...modoles: 列出所有ALSA声卡驱动模块列表。 oss: 此目录下包含了ALSA用来模拟OSS的模拟仿真模块。

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Linux音频驱动-AOSC之Codec

概述 ASOC的出现是为了让Codec独立于CPU,减少和CPU之间的耦合,这样同一个Codec驱动无需修改就可以适用任何一款平台。还是以下图做参考例子: ?...同时也需要对所有的codec设备进行抽象封装,linux使用snd_soc_codec进行所有codec设备的抽象,而将codec的驱动抽象为snd_soc_codec_driver结构。...调用snd_soc_register_dais接口注册dai,传入参数有dai的驱动,以及dai的参数,因为一个codec不止一个dai接口。...regster DAIs: %d\n", ret); goto err_cleanup; } 根据dai的数目,分配snd_soc_dai结构,根据dai的数目设置dai的名字,这是dai的传入参数驱动...关于codec侧驱动总结: 1. 分配名字为"codec_name"的平台驱动,注册。 2. 定义struct snd_soc_codec_driver结构,设置,初始化。 3.

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Linux音频驱动-声音采集过程

现实中的声音是一段连续的信号, 现在大部分的声音是以离散的数字信号保存下来,例如CD、MP3音频格式。 在保存这些信息时,考虑到对声音质量和存储的效率, 需要对声音的几个重要的基本属性进行研究。...11,025 Hz 22,050 Hz - 无线电广播所用采样率 32,000 Hz - miniDV 数码视频 camcorder、DAT (LP mode)所用采样率 44,100 Hz - 音频...CD, 也常用于 MPEG-1 音频(VCD, SVCD, MP3)所用采样率 47,250 Hz - Nippon Columbia (Denon)开发的世界上第一个商用 PCM 录音机所用采样率...48,000 Hz - miniDV、数字电视、DVD、DAT、电影和专业音频所用的数字声音所用采样率 50,000 Hz - 二十世纪七十年代后期出现的 3M 和 Soundstream 开发的第一款商用数字录音机所用采样率...它是有采样率和采样位数共同决定的指标, 例如上述CD的比特率是44100*16*2bit/s = 1.4Mbit/s 存储音频的格式有很多种: 非压缩格式:如目前最流行的WAV格式, 经常用来保存原始录音数据

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Linux驱动开发-编写VS1053芯片音频驱动

前言 VS1053是一款硬件编解码的音频芯片,提供SPI接口和IIS接口两种通信协议,这篇文章是介绍在Linux下如果模拟SPI时序来操作VS1053完成录音、播放音频歌曲功能。...但是没有注册标准的音频驱动,没有对接音频框架,只是在驱动层完成VS1053的直接控制,本篇的重点主要是介绍如何初始化开发板的GPIO口,使用Linux的延时函数,模拟SPI时序,代码写了两种版本,一种是直接通过...解码的音频格式支持: MP3、OGG、WMA、WAV、MIDI、AAC、FLAC(需要加载 patch) 编码的音频格式支持: WAV(PCM/IMA ADPCM)、OGG(需要加载 patch) VS1053...驱动代码 3.1 驱动端代码 #include #include #include #include #include #include #include #include <linux/spi/spi.h

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Linux音频驱动-ASOC(ALSA System on Chip)

Codec驱动与SOC中断CPU耦合严重,这将导致代码重复,一个Codec驱动每个cpu上会出现不同的版本。 2....当音频事件发生时(插拔耳机,音箱)没有标准的方法通知用户,尤其在移动端此事件非常常见。 3. 当播放/录制音频时,驱动会让整个codec处于上电状态,这样会在移动端非常浪费电量。...ASOC音频架构 为了实现上述的新feature,ASOC将嵌入式音频系统分为三大类可重复使用的驱动程序: Platform, Machine, Codec。...Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写IO接口,以及DAPM的定义等。...Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动

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(干货)Ai音箱和Linux音频驱动小谈

四、TINYALSA子系统 (1)代码介绍 目前linux中主流的音频体系结构是ALSA(Advanced Linux Sound Architecture),ALSA在内核驱动层提供了alsa-driver...五、CODEC介绍 (1)专用术语 ASLA - Advanced Sound Linux Architecture OSS - 以前的Linux音频体系结构,被ASLA取代并兼容 Codec -...(4)ASOC介绍 ASOC--ALSA System on Chip (即ALSA在片选系统上的应用),是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系...在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性 Codec类: Codec即编解码芯片的驱动,此Codec驱动是和平台无关,包含的功能有: 音频的控制接口,音频读写...对应ak7755.c Platform类: 可以理解为某款SOC平台,平台驱动中包括音频DMA引擎驱动,数字接口驱动(I2S, AC97, PCM)以及该平台相关的任何音频DSP驱动

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Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较

OSS开放声音系统简介 Open Sound System是一个类Unix和POSIX兼容系统上一个可选的声音架构。...ALSA高级Linux声音系统简介 高级Linux声音体系(英语:Advanced Linux Sound Architecture,缩写为ALSA)是Linux内核中,为声卡提供的驱动组件,以替代原先的...从2.6版本开始ALSA成为Linux内核中默认的标准音频驱动程序集,OSS则被标记为废弃。 ALSA由许多声卡的声卡驱动程序组成,同时它也提供一个称为libasound的API库。...当然ALSA也提供了类似于OSS的系统接口,不过ALSA的开发者建议应用程序开发者使用音频函数库而不是驱动程序的API。.../l-ossapi/ [4]Linux ALSA声卡驱动之一:ALSA架构简介: http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/6271122 [

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事件驱动架构

本文是一篇翻译,最近在看微服务架构方面的资料,看到这篇文章感觉有点意思,其实看过之后发现理论和思路应该目前大部分的架构都有了,在业界实际使用中也几乎都是这样的方案,算是一篇科普文章。...原文在这里: https://dzone.com/articles/need-for-event-driven-architecture 为什么需要事件驱动架构和事件消息传递 开发微服务,我们必须处理分布式数据管理的问题...事件驱动架构 对于大多数应用,让微服务工作并且管理好分布式数据的方式就是采用事件驱动架构。已经有多种可用模式,我们本次聚焦于非常常用的模式:事件消息传递。...事件消息传递 事件驱动架构被叫做消息传递系统。一个消息简单来说就是一个事件,反之亦然一个事件也可以是一个消息。一个事件驱动系统时说:所有的模块都应该被事件通知,从而驱动系统模块工作。...总结 这篇文章,讨论了在微服务中分布式数据管理的挑战和事件驱动架构使用消息传递模式如何帮助解决这些问题。 看完本文有收获?请分享给更多人 关注「黑光技术」加星标,关注大数据+微服务

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驱动】串口驱动分析(一)-软件架构

老的传统被传承了下来,设定有一个人,在敲终端机 保持了系统的一贯性,只是各种名称,带来了混乱 master与外部terminal应用交互,slave与shell交互,shell与kernel交互 现代tty架构...Linux Kernel 的 UART 串口分为几层,tty 核心层,tty 线路规程,串行驱动核心层,以及下面对接具体芯片的 ops: 整个流程走下来,有太多的数据结构和 ops,要分析清楚整个流程...向底层driver提供串口驱动的编程接口。...串口硬件驱动层 这个层次主要负责和具体的串口硬件进行通信,实现了对硬件的控制和访问。在内核中,串口驱动模块通常被实现为字符设备,通过字符设备接口与串口核心模块进行交互。...小结 tty core 和串口硬件驱动层是串口驱动框架的核心部分。在使用串口设备时,用户通常只需要与tty core模块进行交互,而不需要直接操作串口驱动模块和平台驱动模块。

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