我在操作系统类中按需要分配Linux 手册页,作为对学生在设计同步原语时不要自满的警告。
futex()系统调用是Linux提供的允许用户级线程同步原语在必要时休眠和唤醒的API。手册页描述了可以使用futex()系统调用调用的5种不同操作。这两个基本操作是FUTEX_WAIT (当线程试图获取同步对象而有人已经持有它时,线程使用它来使自己休眠)和FUTEX_WAKE (线程用于在释放同步对象时唤醒任何等待的线程)。
接下来的三个操作是乐趣的开始。手册页描述如下:
FUTEX_FD (present up to and including Linux 2.6.25)
[...]
我在哪里可以找到关于“自适应”pthread互斥的文档?符号PTHREAD_MUTEX_ADAPTIVE_NP是在我的系统上定义的,但是我在网上找到的并没有说明什么是自适应互斥,或者什么时候适合使用它。
所以..。它是什么,我应该什么时候使用它?
作为参考,我的libc版本是:
GNU C Library (Ubuntu EGLIBC 2.15-0ubuntu10.5) stable release version 2.15, by Roland McGrath et al.
Copyright (C) 2012 Free Software Foundation, Inc.
This is f
我想知道是否有可能在Linux下使用POSIX线程库实现以下逻辑。
given a mutex
if (I can get the mutex) {
lock the mutex
call fun A
unlcok the mutex
}
else {
call fun B
}
我是Linux下的线程编程新手,所以只需使用伪代码来显示我正在寻找的代码片段的逻辑即可。
例如,我有多个线程T1、T2、T3和T4。T1有资源A,T2有资源B,T3有资源A,B和C,T4有资源B和C。
当T1出现时,它锁定A并做一些工作。
然后T2来了,它锁定B并做一些工作。
接下来是T3,它锁定C,但正在等待A(还没有B,因为A还没有被获取)。
最后,T4在这里等待B(还没有C,因为B还没有被获取)。
伪代码类似于:
for all resources needed { // in case of T3, they are A and B
acquire lock on resource; // acquiring lock one after one
}
现在,如果
如何准确地确定线性化顺序。怎么能说下面代码的线性化顺序就是wait()释放的顺序。如何检查代码是否可线性化?
class Buffer
{
int in = 0;
int out = 0;
int numElems = 0;
synchronized void put(E elem) throws InterruptedException
{
while (!numElems < N)
{
wait();
}
buff[in] = elem;
所以我在我的系统中有一个死锁,我,我的生活,找不到它在哪里。
基本上,在我的系统中,我有一个由12个元素和12个锁组成的数组,每个元素对应12个锁。然后我有两个线程,它们创建了一个在数组上执行计算的函数。但是每个线程一次在数组中执行两个元素更改。
当每个线程只查看一个元素时,没有死锁,但是每个线程查看两个元素时,出现死锁的可能性很小。
这是我的代码:
Thread() {
- some other code that doesnt effect the threads -
// randomly pick a lane between 0 - 1
我希望在共享库中初始化一个复杂变量,但只初始化一次。之后,我想与使用这个lib的所有进程共享现在初始化的变量。
示例
,假设库名为libgetx.so,它具有函数
- `int get_variable_x()` - which returns the value of a variable called `x`.
- `init_x(5)` - which is initializing `x`
我想只插入一次config-file. (可能在加载库时)--想象一些代价高昂的东西,比如解析一个
现在,每次从链接到共享库的进程调用时,我都希望能够读出x。但是没有再次初始化它(因为它已经在另一个
考虑在运行在C#或ARM上的多核/多处理器环境中的下列x64代码:
public sealed class Trio
{
public long A;
public long B;
public long C;
}
public static class MP
{
private static readonly object locker = new object();
private static readonly Trio Data = new Trio();
public static Trio ReadCopy()
{
我要求代码的一个部分只能由一个线程同时运行(单一资源锁)。
lock(object)语句在C#中允许这样做。但是,它不保留对锁的请求顺序。
例如,假设下面的100个线程启动,其中编号的线程试图按顺序锁定挂锁:
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
(new Thread(delegate(object index)
{
int name = (int) index;
byte[] len = new