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Web 性能优化-屏和白屏时间

什么是屏和白屏时间? 白屏时间是指浏览器从响应用户输入网址地址,到浏览器开始显示内容的时间时间是指浏览器从响应用户输入网络地址,到屏内容渲染完成的时间。...影响时间的因素:白屏时间,资源下载执行时间。...计算时间常用的方法有: (1) 屏模块标签标记法 由于浏览器解析 HTML 是按照顺序解析的,当解析到某个元素的时候,你觉得屏完成了,就在此元素后面加入 script 计算屏完成时间。 <!...我们只需要监听屏内所有的图片的 onload 事件,获取图片 onload 时间最大值,并用这个最大值减去 navigationStart 即可获得近似的时间。 <!...return setTimeout(arguments.callee, 20) } fn() } } } 参考资料 前端优化

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性能优化三部曲之二——通用纯前端优化时间

背景: 对构建的改造已经完成,目前构建的能力可以较为灵活地支撑进一步的优化 希望进一步减少时间,将时间控制在2秒以内 页面情况: 优化之前,并没有上报时间,页面加载时间约为2.4秒。...实际上,如果除去动画渲染时间屏及加载时间会快300 - 500ms。 已经做好的优化: 除非各种性能优化书籍提出的要点之外,在这篇优化之前已经做到的优化并值得简单提出来的有两点。...而且,在这次的优化项目中,我们并不将头像的加载时间也纳入时间内。 其它内容动画的滚动渲染。其它部份的内容是会由滚动渲染效果的(这些逻辑并不由本人写)。...经过优化以后,时间方面,非离线版本达到1400ms左右,离线版本则达到850ms左右。 ? ? 页面渲染完成时间方面,非离线版本从平均2400ms左右,降至平均1600ms,性能提升33%。...离线版本从平均1350ms,降至平均970ms,性能提升28%。 ? ?

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Vue webpack 压缩打包上线 屏加载时间过长 优化方案

Vue 上线优化方案 #1 为什么要引入外部CDN 最近博客上线,但是在首次加载的时候,需要消耗很多时间,大概在50秒左右,就是说第一页登录页面,就需要用户等待50秒(服务器是最低配置也是一个原因),看了一下...最终,结合网上的前辈们的解答,屏加载时间过长重要有以下几点: 图片,登录页面(打开网站的第一个页面)静态图片过多也会在屏中加载出来,消耗时间 Vue代码里面Router没有使用懒加载 使用npm安装第三方库...根据以上三点,具体优化步骤如下 : #2.1 登录页面(打开网站的第一个页面)图片 主要的处理方式就是减小图片的大小 我这里直接把登录页面的背景图片全部去掉,这样子直接可以省很多时间 #2.2 Router...懒加载 webpack默认将所有js源代码打包成一个js文件,导致JS会变得非常大,影响页面首次加载速度 按需加载能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件的js...,优化后,使用箭头函数,将组件导入,而不是在文件开头,将所有的组件一次全部倒入,一次全部倒入会导致加载时间长,对用户体验不友好 #2.3 引入外部CDN CDN是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器

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【性能】计算屏白屏时间

= endTime - startTime 时间 时间是指,在不滚动屏幕下的前提下,用户看到完整第一屏内容花费的时间 屏内容完全加载完成,才叫屏,而不是出现内容,或者部分元素没有展示 时间一般在...5秒以内是优秀,10秒以内可接受,10s 以后根本不能忍 现在呢,我们并没有一个明确的API来直接得到 时间那我们到底要怎么得到时间?...我们已经可以获取页面开始加载的时间,和 白屏时间一样 现在只要我们找到这个屏线,然后首屏线附近 获取一个时间 ,这样 时间 = firstScreen - performance.timing.navigationStart...,那么就可以使用这种办法 毕竟这种办法是最为简单的,然后就大概给自己一个简单的参考值 2统计屏最慢图片加载时间 一般来说,屏内容加载最慢的就是图片资源 所以,可以把 屏内加载最慢的图片的时间 ,当做时间...首先,我们就要拿到屏内所有的图片,然后遍历他们,逐个监听图片标签的 onload 事件,并收集到他们的加载时间 最后比较得到加载时间的最大值 然后这么计算 时间 = 加载最慢的屏图片时间- performance.timing.navigationStart

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屏渲染时间的计算

既然是前端监控系统,除了要对各种异常进行监控,还需要收集前端的各项性能,其中就包括 "屏渲染时间" 这个重要指标。...,为此,需要开发一套新的算法,尽可能准确的对 “屏渲染时间” 进行估算。...本人觉得屏渲染时间如果超过5s,可以认为首屏渲染失败了,不在本文的讨论范围之内。...最终返回的 result ,就是我们想要的屏dom结构渲染完成耗时啦。 屏dom结构渲染时间并不等于屏渲染时间,当屏中有图片时,往往图片加载完成之后,用户才能看到完整的页面。...dom结构渲染完成时间晚,则认为其是屏渲染的最后一步,然后以此逻辑遍历所有图片,更新屏渲染完成时间

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腾讯前端优化案例

下面是对腾讯前端团队优化手Q一个页面案例的总结 优化目标页面:手Q群成员分布的页面 左面是屏,右面是下拉后到底部 这个页面中,可以划分成四个部份:活跃群成员、男女比例、省市分布、年龄 将前三个部份归入屏渲染时间...,为主要优化目标 优化过程 (1)活跃群成员头像的懒加载,初始状态使用默认头像快速显示 (2)使用内联js 之前,js都放入外部文件,为了避免阻塞,放到页面底部加载 js之中有获取核心数据的逻辑...这种方式下,需要等待js文件加载完成,然后再发起请求获取数据 优化后,把获取核心数据的代码提取出来,放入head部分中,这样就可以提前执行获取数据的动作,减少了一个JS加载的往返时间 (3)使用内联...css 与内联js的思路相同 之前,也是使用css外部文件 优化后,把屏需要的css内联到head内 注意:html+内联js css 时要注意整体的大小,最好不要超过14K,这样可以最优网络传输...(4)次屏逻辑延后处理,减少阻塞 这个优化思路简洁 实用 有效,性能提升20%左右

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博客屏性能优化探索

这次结合腾讯云的 RUM 工具来优化。...问题: main.js 没有压缩,虽然加上注释也就只有 42 行代码,体积 1.3K jquery 压缩后的代码体积 86K lightbox.js 9.3K,屏也是加载的 文章图片没有懒加载 原始静态资源大小...优化方案 main.js 压缩后 281B 屏 JQ 会用到,可以引用公共CDN的路径,这样的好处是首次访问的用户有概率可以命中该版本的 JQ ,从而走本地缓存,同时也可以降低我的服务器带宽压力 鉴于博客的群体访问采用的浏览器版本不低...结果 隔了一天再看统计数据,发现屏访问速度并没有多少提升,从资源统计数据上来看,依旧存在静态资源访问耗时较长的问题。...这里没有使用 CDN 直接优化,因为这是外物,不能因为优化优化,在没有找到优化点之前去一顿操作非明智之举。

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Linux启动时间优化-内核和用户空间启动优化实践

启动时间优化,分为两大部分,分别是内核部分和用户空间两大部分。...内核启动优化 在内核源码中自带了一个工具(scripts/bootgraph.pl)用于分析启动时间,这个工具生成output.svg。...在Linux中,一个节拍大致可理解为操作系统进程调度的最小时间片。 这些数值的单位并不是jiffies,而是USER_HZ定义的单位。也即一单位为10ms。...Linux的启动从进入内核那一刻开始,到用户空间达到可用状态。 这个可用状态定义可能不一致,有的是进入shell,有的是弹出登陆框。但只要有一个固定的终点,就有了优化目标。...在使用bootchart进行优化,需要根据实际情况适配采样时间。 如果采样率高,会导致额外负荷增加很多,因为CPU占用率、磁盘吞吐率、内存使用以及进程状态都是通过周期采样的得来的。

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Hippy屏渲染优化小结

作者:boxizeng,腾讯高级工程师 |导语 近期在做Hippy屏节点提前渲染的优化,实现过程中查阅了SDK中相关的源码,对底层实现的理解更深了一步,编写此文小结一番。...减少页面 loading 或白屏时间,同样可从这三方面入手,而 Hippy SDK 或团队内部本身已经做过一些优化,比如下面可以看看引擎加载 jsbundle 的时候做了哪些事情: Engine 相关...回归到正题,一个hippy业务的加载耗时除了有很大一部分时间花在于引擎初始化和源码的编译上,另外view的创建耗时也是一笔不小的开销,此前前端侧虽然可以通过一些常规手段去减少屏的节点创建,以此减少js...何时销毁 屏节点销毁的时机执行太早容易出现白屏闪屏,执行太晚又容易阻塞用户可操作的时间,事实上在调试过程中两者都有遇到过,比较自动化的解决方式是客户端检测到页面不再发生变化后自动将屏的 View 给移除掉...,这里可能会出现屏节点创建完了但页面实际并未完全渲染完毕,这就会导致闪屏的现象,这里的优化方式(TODO)可以是通过检测回调的触发次数来判断页面节点发生变化的程度,以此作为移除屏节点的时机标注。

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Vue CLI 优化技巧

先挂载到服务器上试试 好家伙 这加载时间 仿佛过了半个世纪 ?...屏页面整整加载了 9s 光加载那个大文件就花了 8s 这必须得做个优化了,没有用户能忍受 9s的白屏而不关闭页面的 过程中,我还顺便把项目从 vuecli 2.x迁移到了 vuecli 3,所以接下来还会介绍一些它们在优化上的异同...屏需要加载的依赖,其中 element-ui整整占了 568k 原本的引进方式引进了整个: import ElementUI from 'element-ui'Vue.use(ElementUI)...屏加载资源198k,加载时间1s,相比原来速度提升了90% 后记:css是否要拆分 vuecli 3和 vuecli2.x还有一个区别是 vuecli 3会默认开启一个 css分离插件 ExtractTextPlugin...,具体项目具体分析吧 总结 性能优化是一个非常令人愉悦的过程,同时也是个深坑,有着太多东西,本篇文章开了个头,希望能对大家有所帮助

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Vue屏性能优化组件

Vue屏性能优化组件 简单实现一个Vue屏性能优化组件,现代化浏览器提供了很多新接口,在不考虑IE兼容性的情况下,这些接口可以很大程度上减少编写代码的工作量以及做一些性能优化方面的事情,当然为了考虑...IE我们也可以在封装组件的时候为其兜底,本文的屏性能优化组件主要是使用IntersectionObserver以及requestIdleCallback两个接口。...描述 先考虑屏场景,当做一个主要为展示用的屏时,通常会加载较多的资源例如图片等,如果我们不想在用户打开时就加载所有资源,而是希望用户滚动到相关位置时再加载组件,此时就可以选择IntersectionObserver...time:可见性发生变化的时间,是一个高精度时间戳,单位为毫秒。 target:被观察的目标元素,是一个DOM节点对象。...参数callback,一个在事件循环空闲时即将被调用的函数的引用,函数会接收到一个名为IdleDeadline的参数,这个参数可以获取当前空闲时间以及回调是否在超时时间前已经执行的状态。

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vue-cli优化技巧

先挂载到服务器上试试 好家伙 这加载时间 仿佛过了半个世纪 ?...屏页面整整加载了 9s 光加载那个大文件就花了 8s 这必须得做个优化了,没有用户能忍受 9s的白屏而不关闭页面的 过程中,我还顺便把项目从 vuecli 2.x迁移到了 vuecli 3,所以接下来还会介绍一些它们在优化上的异同...红色的是下载了但未使用的部分 路由懒加载 当打包构建应用时,JavaScript会变得非常大,影响页面加载。...屏需要加载的依赖,其中 element-ui整整占了 568k 原本的引进方式引进了整个: import ElementUI from 'element-ui'Vue.use(ElementUI)...屏加载资源198k,加载时间1s,相比原来速度提升了90% 后记:css是否要拆分 vuecli 3和 vuecli2.x还有一个区别是 vuecli 3会默认开启一个 css分离插件 ExtractTextPlugin

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Linux 启动时间优化实战,2.41 秒启动应用!

优化后的结果: 文件系统:从 16.11 MB 缩小到 3.54 MB (-78 %)。 程序的加载和运行时间:缩短 150 ms。 整体启动时间:缩短 350 ms。...在空间的优化很大,但是在启动时间上的优化很小,这是因为 Linux 运行程序时只加载程序的必要部分。...优化后的结果: 即便禁用了 CONFIG_BLOCK 和 CONFIG_MMC 后,总启动时间仍多了 20ms。...点击查看大图 注意,这只是在 BeagleBone Black + Linux 5.1 上的测试结果,不同平台之间有差异。 禁用 /proc 等伪文件系统 要考虑应用的兼容性。...最后,关于优化启动时间,有一些原则可以遵循: 请不要过早地进行优化。 从一些影响面最小的点开始优化。 从 rootfs 、kernel、bootloader 自上而下进行优化。 重点关注短板。

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融云技术分享:基于WebRTC的实时音视频帧显示时间优化实践

本文主要通过对WebRTC接收端的音视频处理过程分析,来了解和优化视频帧的显示时间,并进行了总结和分享。...目前 WebRTC 提供了包括 Web、iOS、Android、Mac、Windows、Linux 在内的所有平台支持。...3、流程介绍 一个典型的实时音视频处理流程大概是这样: 1)发送端采集音视频数据,通过编码器生成帧数据; 2)这数据被打包成 RTP ,通过 ICE 通道发送到接收端; 3)接收端接收 RTP ,取出...6、本文小结 本文通过分析 WebRTC 音视频接收端的处理逻辑,列举了一些可以优化帧显示的点,比如通过调整 local SDP 和 remote SDP 中与影响接收端处理的相关部分,从而避免 Audio...这些点都提高了融云 SDK 视频帧的显示时间,改善了用户体验。 因个人水平有限,文章内容或许存在一定的局限性,欢迎回复进行讨论。

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融云技术分享:基于WebRTC的实时音视频帧显示时间优化实践

本文主要通过对WebRTC接收端的音视频处理过程分析,来了解和优化视频帧的显示时间,并进行了总结和分享。 2、什么是WebRTC?...目前 WebRTC 提供了包括 Web、iOS、Android、Mac、Windows、Linux 在内的所有平台支持。...3、流程介绍 一个典型的实时音视频处理流程大概是这样: 1)发送端采集音视频数据,通过编码器生成帧数据; 2)这数据被打包成 RTP ,通过 ICE 通道发送到接收端; 3)接收端接收 RTP ,取出...6、本文小结 本文通过分析 WebRTC 音视频接收端的处理逻辑,列举了一些可以优化帧显示的点,比如通过调整 local SDP 和 remote SDP 中与影响接收端处理的相关部分,从而避免 Audio...这些点都提高了融云 SDK 视频帧的显示时间,改善了用户体验。 因个人水平有限,文章内容或许存在一定的局限性,欢迎回复进行讨论。 本文已同步发布于“即时通讯技术圈”公众号。

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【腾讯云前端性能优化大赛】前端屏性能优化

如今随着网站能包含的元素和内容越来越丰富和多元,在访问网站的时候需要加载的资源变得更多,我们不能再放手不管让网站自由加载所有内容,这样会让用户等待资源加载的时间过长,体验下降。...这次,就以我的个人博客为例子,从最开始的荒芜状态,向业界网站性能标准“秒开”做一次系统性的性能优化。 以下为初始数据,数据来源使用腾讯云RUM性能监控。...} 3 、异步加载,按需引入 对于我们的网站来说,用户刚进来看到的页面,往往是不需要加载全部资源的,当用户浏览其它页面的时候,才会用到那些资源,自然这些资源我们就可以把他们的加载往后放一放,优先加载屏需要的资源...6、结尾 经过好几天的优化,在没有上终极优化方案(SSR)之前,网站已经达到了一个还不错的速度: [image-20211223153335103.png] 这里的数据都只是取得首页的数据,不同页面打开的速度可能会有些差别...后续还可以使用SSR方案进行进一步的优化,不过这个方案需要项目整体重构,一时半会儿搞不出来。

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Q 前端屏加载优化记录

关键渲染路径中存在非必要资源 通过对加载资源分析,发现在html到达关键的资源加载之前,存在一些统计脚本的阻塞加载,以及一些外部资源(如:验证码,编辑器)等资源阻塞,导致关键的渲染资源没有第一时间触发加载...结论:html解析过程中,存在非屏需要的资源进行加载,并形成阻塞,导致关键渲染路径过长,从而影响页面的加载性能 优化方案 导致页面加载慢的问题基本上已经定位出来,那么接下来需要针对用户的部署环境,做针对性的优化...还是想再优化一下。经过思考和复盘,一期的优化总体来说属于比较通用的优化,但是感觉还是能继续优化一下的。那么我们改变一下思路,是不是可以采用分段式渲染的方式,将屏的打开速度再提升一个档次。...既然如此,我们能不能进一步减少屏的代码体积,将依赖后端数据渲染的内容进行懒加载,这样就能既减少屏所需要的代码量,也可以让懒加载的代码和数据请求同时进行。进一步优化屏速度呢。...二期优化方案主要是对于屏所需要的代码优先加载,对于页面中与接口数据高度依赖的模块,统一采用懒加载的方式,可以让用户更快的看到页面的呈现。

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前端优化屏加载速度的实践

本文将从多图片懒加载、避免用户多次点击请求以及骨架屏原理等方面,简单分享一下前端优化屏加载速度的策略优化。欢迎大家在评论区留言交流。...这样可以在保证用户体验的前提下,有效减少屏加载时间。...避免用户多次点击请求还有一种情况在前端开发中经常遇到,那就是在网页中有些功能可能需要用户进行多次点击或输入操作才能触发,但是如果这些操作会导致额外的网络请求或数据处理,那么就会增加屏加载的时间,为了避免这种情况...,我们前端开发者可以采取以下措施:使用防抖和节流:防抖是在一定时间内只触发一次函数,节流是在一定时间内只触发有限次数的函数,这两种技术都可以有效减少用户连续点击或输入导致的额外请求。...我个人觉得前端优化屏加载速度需要从多个方面入手,借助通过采用多图片的懒加载、避免用户多次点击请求以及使用骨架屏等技术手段,可以有效提升网页的屏加载速度提升用户体验,但是也需要注意在优化过程中保持代码的清晰和可维护性

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微信小程序屏耗时优化

小程序启动时由微信加载代码,与服务域名无关,进入页面后才会发起首次网络请求,某些用户环境出现 ERR_CONNECTION_RESET,导致上报的 API 接口及屏耗时因网络不通畅爆表。...优化分析 : 提高网页的性能一般要包括优化加载的速度和程序执行的流畅度;而加载速度又可以优化服务端响应的时间(包括代码的下载时间,网络请求接口的响应时间,互联网的图片及字体等资源文件)和页面自身加载和渲染的时间...减小代码体积:压缩代码中的图片资源,对 PNG 格式的透明图设置更少的颜色数;通过依赖分析,更换体积更小的 markdown 渲染依赖。从 1M+下降到280K+。 网络优化 1....优化的部分 css 样式的选择器。 8. 将网络请求从 onReady 提前到 onLoad 。 9. 亲测使用骨架屏只会让人感觉页面非白屏了,但会增加屏的时间。 业务逻辑 1....优化效果 : 如下图腾讯云前端性能监控显示大部分地域屏耗时在 0-0.5s 之间: [RUM 屏耗时截图] [某测速网站 DCDN 截图] 上述屏耗时优化效果最终评估平台为:腾讯云前端性能监控

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