有趣的是,通常的同步接受函数accept()的返回值是一个新的套接字,而AcceptEx()函数则需要另外一个套接字作为它的参数之一。...这就是,在创建监听套接字时创建一个事件,通过WSAEventSelect()这个API并注册FD_ACCEPT事件通知来把套接字和这个事件关联起来【注二】。...发出AcceptEx()调用的线程,似乎与那个进行完成端口关联操作、处理其它I/O完成通知的线程是同一个,但是,别忘记线程里应该尽力避免执行阻塞型的操作。
with the error EAGAIN or EWOULDBLOCK.如果队列中没有待处理的连接,并且套接字没有标记为非阻塞,accept()将阻塞调用者,直到出现连接。...如果套接字被标记为非阻塞,并且队列中没有挂起的连接,accept()将失败,错误信息为EAGAIN或EWOULDBLOCK。...这里的效果在Java 中实现就是设置 ServerSocket 设置 timeout,这样 accept 的时候将会在超时之后直接返回实现非阻塞效果。...accept4()是一个非标准的Linux扩展。...如果出现这种情况,调用将阻塞,等待下一个连接的到来。为了确保accept()不会阻塞,传递的socket sockfd 的时候需要设置O_NONBLOCK标志(参见socket(7))。
调用sock->ops->accept方法继续执行accept逻辑,将获取到的struct sock赋值到newsock->sk字段。 8....我们继续来看上面的sock->ops->accept方法。 由第一篇文章我们可以知道,sock->ops->accept指向的方法为inet_accept。...继续看下sk1->sk_prot->accept方法,由第一篇文章我们可以知道,sk1->sk_prot->accept指向的是inet_csk_accept方法。...通过宏DEFINE_WAIT,定义一个类型为struct wait_queue_entry的wait变量,用于阻塞时事件通知。 2....当新连接建立好并放入到icsk->icsk_accept_queue队列,或者timeo超时,线程会从阻塞状态中退出。 5. 检查是否有新连接,如果有则返回。 6.
如果队列里没有未处理的连接,并且套接口没有标记为不阻塞,accept()会阻塞当前调用进程直到有一个连接出现。...如果没有未处理的连接,同时套接口被标记为不阻塞,accept() 返回EAGAIN 或 EWOULDBLOCK 错误。...目前在Linux 中只有 DECNet 有如此语义。 flags 是 0,那么 accept4() 与 accept() 功能一样。...错误处理 在 Linux 里, accept() (和 accept4()) 把本属于accept() 的但未处理的网络错误传递给新建的套接口。 这个行为不同于其它 BSD 的实现。...如果这些事发生了,调用将被阻塞到一个新连接到来,为了让accept() 绝不阻塞,传入的 sockfd 需要设置 O_NONBLOCK 标记(参看socket(7))。
Linux设备驱动中的阻塞和非阻塞I/0,简单来说就是对I/O操作的两种不同的方式,驱动程序可以灵活的支持用户空间对设备的这两种访问方式。...非阻塞应用程序通常使用select系统调用查询是否可以对设备进行无阻塞的访问最终会引发设备驱动中 poll 函数执行。...=1); //串口上没有输入则返回,所以循环读取 printf("%c/n",buf); 阻塞操作常常用等待队列来实现,而非阻塞操作用轮询的方式来实现。...非阻塞I/O的操作在应用层通常会用到select()和poll()系统调用查询是否可对设备进行无阻塞访问。select()和poll()系统调用最终会引发设备驱动中的poll()函数被调用。...return mask; } 三、总结 阻塞与非阻塞操作: 定义并初始化等待对列头; 定义并初始化等待队列; 把等待队列添加到等待队列头 设置进程状态(TASK_INTERRUPTIBLE(可以被信号打断
今天笔者就从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行Accept的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核)。...addr,socklen_t *addrlen); // 注意,实际上Linux还有个accept扩展accept4: // 额外添加的flags参数可以为新连接描述符设置O_NONBLOCK|O_CLOEXEC...理解accept的关键点是,它会创建一个新的Socket,这个新的Socket来与对端运行connect()的对等Socket进行连接,如下图所示: 接下来,我们就进入Linux内核源码栈吧 accept...(sk, flags & O_NONBLOCK); /* 如果是非阻塞模式,直接返回-EAGAIN */ error = -EAGAIN; if (!...timeo) goto out_err; /* 如果是阻塞模式,切超时时间不为0,则等待新连接进入队列 */ error = inet_csk_wait_for_connect(sk, timeo
非阻塞connect详情介绍可以参见文章:https://blog.csdn.net/qq_41453285/article/details/89890429 一、非阻塞connect概述 man手册...解析文档,非阻塞connect如何使用: ①当我们将sock设置为非阻塞之后,使用connect去连接服务端,即使服务端开启了,connect系统调用也不会连接成功,connect而是以失败告终,并返回错误...②但是非阻塞connect返回的错误是有讲究的: 如果非阻塞connect返回的错误是EINPROGRESS,代表不是connect系统调用出错了,而是connect可能会在后面才会建立完整地连接(...,进一步来等待非阻塞connect客户端与服务端建立完整地连接,在等待的过程中,如果非阻塞connect建立成功了,客户端的sock_fd就会变成可写的(这个在本人的IO复用文章中介绍过,见下图) ④当非阻塞...在有些系统(比如Linux)上返回-1,而在有些系统上(比如源自伯克利的UNIX)返回0 这些问题没有一个统一的解决办法 三、编码演示案例 #include #include <stdlib.h
在服务端编程中,bind到端口后,就需要调用listen来监听,然后调用accept来接收连接。那么Linux中listen和accept是怎么实现的呢?
如果任意时刻调用wait/waitpid,子进程存在且正常运行,则可能阻塞。 如果不存在该进程,则立即出错放回。...sleep(5); exit(257); } else { //father int status = 0; pid_t ret = waitpid(-1,&status,0);//阻塞等待...{ //father int status = 0; pid_t ret = 0; do { ret = waitpid(-1,&status,WNOHANG);//非阻塞等待...3.解释堵塞与非堵塞 阻塞场景:打电话等朋友接听 你拨打朋友的电话,直到朋友接通之前你什么都做不了。这就像阻塞调用,你必须等着事情完成。...非阻塞场景:发消息等待回复 你给朋友发了个消息,等他们回你。你不用一直盯着手机看,而是可以去做别的事情,等收到消息后再查看。这就像非阻塞调用,你不需要等着完成才能做其他事情。
大部分高性能网络框架采用的是非阻塞模式。笔者这次就从linux源码的角度来阐述socket阻塞(block)和非阻塞(non_block)的区别。...本文源码均来自采用Linux-2.6.24内核版本。...= inet_csk_accept, ...... // 我们重点考察tcp的读 .recvmsg = tcp_recvmsg, ...... } fcntl控制socket的阻塞\非阻塞状态...我们用fcntl修改socket的阻塞\非阻塞状态。...希望笔者这篇文章能帮助到阅读linux网络协议栈代码的人。
阻塞。 好吧,再来一点营养。阻塞是啥意思呢? 就是水管堵住了!扭开水龙头没有水出来。...这个道理跟Linux下读取慢速设备(主要指管道和套接字)数据的情形非常相似,例如当我们在读取一个管道时,如果管道里面没有数据,那么我们什么都读不出来,于是就进入了所谓的“阻塞”状态了,说白了阻塞就是使得当前进程或者线程睡眠了的意思...那么再进一步,什么时候会阻塞呢?下面的表格简单描述了这些清空: ? 其中,读者指的是对管道文件拥有读权限的进程或线程(注意不是正在读),写者指的是对管道文件拥有写权限的进程或线程(注意不是正在写)。...除此之外,其实open()函数也会发生阻塞,比如用只读或者只写open一个管道文件的时候。因为一根只有出口或者只有入口的水管,是无法使用的呀!其实就是生活常识。嘿嘿!
从linux源码看socket的阻塞和非阻塞 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。 大部分高性能网络框架采用的是非阻塞模式。...笔者这次就从linux源码的角度来阐述socket阻塞(block)和非阻塞(non_block)的区别。 本文源码均来自采用Linux-2.6.24内核版本。...= inet_csk_accept, ...... // 我们重点考察tcp的读 .recvmsg = tcp_recvmsg, ...... } fcntl控制socket的阻塞\非阻塞状态...我们用fcntl修改socket的阻塞\非阻塞状态。...阻塞后什么时候恢复运行呢 情况1:有对应的网络数据到来 首先我们看下网络分组到来的内核路径,网卡发起中断后调用netif_rx将事件挂入CPU的等待队列,并唤起软中断(soft_irq),再通过linux
(sockfd, NULL, NULL); 13 if (clfd < 0) { 14 syslog (LOG_ERR, "accept error: %d...再看服务器进程,居然已经退出了,回来查看daemon日志,发现这么一句: ruptimed: accept error: 95, Operation not supported 原来accept出错导致服务器退出了...如果我将加入的syslog注释掉,就一切正常,所以我怀疑是使用syslog和syslogd进程在进行UDP通讯传输日志时,干扰了accept从而导致后者失败。...我尝试过在失败后重启accept操作,结果陷入无穷循环,每次都得相同的错误。 只要把新加的这句注释掉,就一切正常了。...更进一步,只要在 accept 之前有任何 syslog,accept 就会失败,amazing…… 服务端代码 客户端代码
"Suspicious Invalid HTTP Accept Header of ?" 描述的是检测到一个可疑的无效HTTP Accept头部。...HTTP Accept头部:HTTP协议是用于在客户端和服务器之间传输数据的协议 在HTTP请求中,客户端会发送一个Accept头部,用于告诉服务器它所接受的响应内容的类型。...Accept头部通常包含一个或多个MIME类型 表示客户端能够接受的响应内容类型,例如文本、图像、视频等。...无效的HTTP Accept头部: 当检测到一个无效的HTTP Accept头部时,意味着该头部不符合HTTP协议规范, 或者无法被正确解析。...当遇到"Suspicious Invalid HTTP Accept Header of ?"
从Linux源码看Socket(TCP)的accept 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。...今天笔者就从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行Accept的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核)。...接下来,我们就进入Linux内核源码栈吧 accept |->SYSCALL_CANCEL(accept......) .........(sk, flags & O_NONBLOCK); /* 如果是非阻塞模式,直接返回-EAGAIN */ error = -EAGAIN; if (!...timeo) goto out_err; /* 如果是阻塞模式,切超时时间不为0,则等待新连接进入队列 */ error = inet_csk_wait_for_connect(sk, timeo
Accept Accept请求的 HTTP 标头通告了内容类型,并表示为 MIME 类型,客户端是能够理解的。...Header type Request header Forbidden header name no CORS-safelisted request-header yes 语法 Accept: / Accept...: /* Accept: */* // Multiple types, weighted with the quality value syntax: Accept: text/html, application...例子 Accept: text/html Accept: image/* Accept: text/html, application/xhtml+xml, application/xml;q=0.9,...*/*;q=0.8 规范 Specification Title RFC 7231, section 5.3.2: Accept Hypertext Transfer Protocol (HTTP/1.1
我们解析分析tcp/ip协议的实现,这一篇讲一下accept,accept就是从已完成三次握手的连接队列里,摘下一个节点。我们可以了解到三次握手的实现和过程。...我们从accept函数开始,详细分析这个过程。...队列摘取已建立连接的节点, while((skb = tcp_dequeue_established(sk)) == NULL) { // 没有已经建立连接的节点,但是设置了非阻塞模式...sk->err = EAGAIN; return(NULL); } release_sock(sk); //阻塞进程...accept函数就分析完了。下一篇我们分析三次握手。看看accept函数摘下的这个节点是如果生成的。
NULL, NULL ); ZeroMemory(buf,BUFSIZE); ZeroMemory(&ol,sizeof(OVERLAPPED)); // Post Accept...为了使服务器能较好的处理用户连接请求,可采取如下两种策略: A.设定两个界限值,使系统未处理的Accept操作保持在一个固定水平。...推荐上限为10; B.通过WSAEventSelect函数监听ListenSocket上的FD_ACCEPT事件。 ...当关闭完成端口时,如果还有未处理的Accepte操作,应该先关闭ListenSocket,然后在IOCP中,处理这些Accept操作(进行资源释放等),切记不要强行终止那些没有处理的Accept操作,否则会造成内存泄漏...如果希望ClientSocket具有和ListenSocket相同的属性,需要对ClientSocket调用SO_UPDATE_ACCEPT_CONTEXT。
accept=”image/*”/> 会导致打开窗口变慢,当文件较多时,文件的检验时间较长,这可能是Webkit的底层实现的bug。...解决方法: ``accept="image/gif,image/jpeg,image/jpg,image/png,image/svg">
ws2tcpip.h> #include //微软扩展的类库 using namespace std; #define SEND 0 #define RECV 1 #define ACCEPT...sizeof(addr)); listen(Listen,5); LPFN_ACCEPTEX lpfnAcceptEx = NULL; //AcceptEx函数指针 //Accept...memset(&(perIoData->overlapped),0,sizeof(OVERLAPPED)); perIoData->operatorType = ACCEPT
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