我使用的是Ubuntu版本12。我安装了ATI驱动程序,但在低图形模式下运行时出现错误。
我需要安装驱动程序,因为每次我更新或升级Ubuntu时,安装完软件包后,系统都会在低图形模式下运行。
答案也帮不了我。
显卡型号: ATI Radeon HD 3600
安装fglrx也没有帮助。ATI驱动程序仍然安装,并且仍然在低显卡模式下运行。我该怎么办?
在NVidia卡上,如果您想启用clip plane,则必须在GLSL卡程序中指定gl_ClipVertex。但在ATI卡上,如果分配了gl_ClipVertex,则会出现问题。
为了与Nvidia/Ati兼容,我们编写如下代码:
// fix the clipping bug for both Nvidia and Ati
#ifdef __GLSL_CG_DATA_TYPES
gl_ClipVertex = gl_ModelViewMatrix*gl_Vertex;
#endif
您可以查看此以了解更多信息。
这是一个问题。在英特尔显卡(例如HD Graphics 3000)
我有一个AMD A8 CPU/APU运行一个ATI 6670 (或类似的东西)。我已经关闭了集成显卡,我只是运行与6670。问题是,我已经通过葡萄酒安装了蒸汽,这样我就可以玩不受Linux版本支持的游戏了。我下载了“反击全球攻势”,收到一条错误信息,上面写着:
Your graphics hardware does not support all features (CSM) needed to run this game.
得到我的部分是“司机的名字”是我的ATI Radeon HD 3200,这是我的APU。我不知道该怎么绕过这件事。
我目前正在安装遗留驱动程序,看看这是否有帮助。
我对OpenGL管道感到困惑。我有一个openGL方法,其中我尝试将glDrawPixels与片段着色器一起使用,因此我的代码如下所示:
// I setup the shader before this
glUseProgram(myshader);
glDrawPixels(...);
在某些显卡上应用着色器,但在其他显卡上不应用。我对nvidia没有问题,但对各种ATI卡有问题。这是ATI卡的bug吗?或者nvidia只是更灵活,我误解了流水线?有没有解决这个问题的替代方法(除了纹理映射)?
谢谢,杰夫
我打开一个终端并运行Xorg -configure,然后收到错误。
_XSERVTransSocketUNIXCreateListener: ...SocketCreateListener() failed
_XSERVTransMakeAllCOTSServerListeners: server already running
(EE)
Fatal server error:
(EE) Cannot establish any listening sockets - Make sure an X server isn't already running(EE)
(EE)
Pl
我是Linux新手。我正在使用Debian 8。我试着玩一些游戏,但他们似乎在使用我的集成英特尔显卡,而不是离散的AMD Radeon:星光冲突甚至没有显示空间--一切都是黑色的(我只能看到飞船的接口组件)。要求低得多的游戏可以产生图像,但即使在较低的图形设置下,它们的运行速度也很慢。在Windows端的同一台笔记本电脑上,我可以很好地在高设置下玩生物休克无限游戏。因此,这似乎是linux驱动程序的错误。我在gnome菜单中有一个名为"ATI催化剂控制中心Linux版本“的程序,当我尝试运行它时,我会收到以下消息:
There was a problem initializing Ca
我使用amdcccle来设置ATI图形卡提供的图形设置,默认情况下,fglrx和fglrx-amdcccle都安装了。然后我跟踪了community社区
https://help.ubuntu.com/community/BinaryDriverHowto/ATI
链接
并试图安装BinaryDriver,但在安装这个二进制驱动程序后,我无法打开amdcccle,它会产生错误,并表示没有为显卡安装适当的驱动程序。
然后,我卸载了这个二进制驱动程序,并再次尝试从ubuntu存储库安装fglrx和fglrx。但是即使在安装之后,我也无法运行
aticonfig --initial
It gi