Redis BitMap ? 概述 ---- 1.BitMap简介 2.BitMap相关指令 3.BitMap使用场景 ?...offset 参数必须大于等于0且小于2的32次方 (BitMap被限制在 512 MB 之内)。因为Redis字符串的大小被限制在512M以内, 如果需要使用比这更大的空间,则必须使用多个key。...start和end参数的设置可以使用负数值。不存在的key被当成是空字符串来处理,因此对一个不存在的key进行bitcount操作,结果为 0 。 通过以下指令分别验证bitcount指令。...第3节 BitMap使用场景 ---- BitMap适用于网站活跃活跃用户统计/用户行为统计等场景。 为了统计今日登录的用户数,使用一个BitMap,每一位标识一个用户ID。...当某个用户访问我们的网页或执行了某个操作,就在bitmap中把标识此用户的位置为1。今日24点使用bitcount指令统计此BitMap中的1的数量即可计算出进入登陆人数。
---- 面试题海量数据处理经常出现BitMap,所以记一下笔记 1....BitMap BitMap也称为位图,其原理和布隆过滤器类似,其基本原理都是使用位数组及其下标来表示某些元素是否存在,其在处理大量数据的排序、查询、去重,以及在用户群做交集和并集运算的时候也有极大的便利...实际操作 我们使用 byte[] arr = new byte[max]数组来模拟位数组: 一个 byte占用8bit,那么可以表示 0~7 的数 byte[10] 占用80bit,那么可以表示 0~79...bitmap = new BitMap(100); bitmap.add(10); System.out.println("是否存在10:"+ bitmap.contain...(10)); bitmap.clear(10); System.out.println("是否存在10:" + bitmap.contain(10)); } }
个人简介:Java领域新星创作者;阿里云技术博主、星级博主、专家博主;正在Java学习的路上摸爬滚打,记录学习的过程~ 个人主页:.29.的博客 学习社区:进去逛一逛~ ⑥Redis bitmap...Bitmap支持的最大位数是232位,它可以极大的节约存储空间,使用512M内存就可以存储多达42.9亿的字节信息(232 = 4294967296) 常见使用场景: 用户是否登陆过(Y/N) 电影、视频...、广告等是否被点击播放过 上班打卡签到 1. setbit 设置偏移量的值(值只能0和1) setbit key offset value # bitmap的偏移量是从0开始的,值只能是0或1 # 将偏移量...8的值设为1 bitmap bm1 8 1 2. getbit 获取指定偏移量的值 getbit key offset # bitmap的偏移量是从0开始的,值只能是0或1 # 获取指定偏移量的值 getbit...bm1 0 getbit bm1 8 3. strlen 统计字节数占用多少 strlen key # bitmap的偏移量是从0开始的,值只能是0或1 # 按照8偏移位一组算一个byte,设置同一组偏移位
在用户必须选择一个颜色应用于特定图形元素各种应用环境中,经常使用HSV 色轮。 ? 另外,由于HSV对用户来说是一种直观的颜色模型,所以常用于调整图片,下图为Paint.Net中调整图片: ?...1.4 HSV与色轮 很多设计方面的书籍都有介绍使用色轮为UI配色,由于篇幅较大这里就不在论述了,具体可以参考以下链接:网页设计中怎么配色 2....还可以将WriteableBitmap保存成文件,同样使用WinRTXamlToolkit实现: await source.SaveAsync(KnownFolders.PicturesLibrary,...使用WriteableBitmap创建HSV色轮 前面介绍了Hsv色轮,也介绍了如何使用WriteableBitmap,那么用WriteableBitmap实现一个HSV色轮是一件很简单的事,只需要计算每个像素点距离中心点的角度...而HSV如果使用int值,只能表示360 * 100 * 100=3600000种颜色,如果用double则几乎有无数种组合,这样两种颜色模型间就不匹配了。
Bitmap 的使用 高效加载大位图 解码大的 bitmap,然后加载一个较小的图片到内存中去,从而避免超出程序的内存限制。...遇到过 Bitmap 的 recycle 后 Canvas: trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap 问题....,因为质量太差 Drawable 的使用 BitmapDrawable 表示一张图片。...ColorDrawable Drawable 资源是 Android 应用中使用最广泛的资源,它不仅可以使用各种格式的图片资源,也可以使用多种 xml 文件资源。...当然直接使用图片资源没什么好说的,我们主要是要研究下 Drawable 的子类。
在Label上使用内置位图,bitmap的使用方法 实例: from tkinter import * root = Tk() # 初始化TK # 创建label,labe2...... labe1... = Label(root, bitmap='error') labe2 = Label(root, bitmap='hourglass') labe3 = Label(root, bitmap='info...') labe4 = Label(root, bitmap='questhead') labe5 = Label(root, bitmap='question') labe6 = Label(root,... bitmap='warning') labe7 = Label(root, bitmap='gray12') labe8 = Label(root, bitmap='gray25') labe9 = ...使用.gif图片作为背景(只能是gif,其它的图片格式不支持,哎....)
1.bitmap占多少内存 getByteCount()方法是在API12加入的,代表存储Bitmap的色素需要的最少内存。...()表示被复用Bitmap真实占用的内存大小 2.如何计算Bitmap占用的内存 通常情况下认为 bitmap占用的内存 = width * height * 一个像素所占的内存。...06.318 8496-8496/com.company.glidetest I/MainActivity: inDensity:320:::inTargetDensity:160 可以看出: 1.不使用...如何复用 (1)使用LruCache和DiskLruCache做内存和磁盘缓存; (2)使用Bitmap复用,同时针对版本进行兼容。...bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.aaa, options); // 使用inBitmap
,都放在了堆中,这样,整个Bitmap的回收就全部交给GC了,这个recycle方法就再也不需要使用了。...如果有类似上面的场景,就可以对同一Bitmap进行缓存。如果不进行缓存,尽管看到的是同一张图片文件,但是使用BitmapFactory类的方法来实例化出来的Bitmap,是不同的Bitmap对象。...考虑到效率,渲染一张图片最好的方法是使用OpenGL,其次是使用C++/C,使用Java代码是最慢的。...但是Android推出RenderScript之后,我们就有了新的选择,测试表明,使用RenderScript的渲染效率和使用C/C++不相上下,但是使用RenderScript却比使用JNI简单地多!...释放内存以后,就不能再使用该Bitmap对象了,如果再次使用,就会抛出异常。所以一定要保证不再使用的时候释放。
什么是 BigMap 算法 所谓 BitMap 就是用一个 bit 位来标记某个元素对应的 value,而 key 即是这个元素。由于采用bit为单位来存储数据,因此在可以大大的节省存储空间。...算法思想 32位机器上,一个整形,比如 int a; 在内存中占32bit,可以用对应的32个bit位来表示十进制的0-31个数,bitmap算法利用这种思想处理大量数据的排序与查询。...map映射表 假设需要排序或者查找的总数N=10000000,那么我们需要申请的内存空间为 int a[N/32 + 1].其中a[0]在内存中占32位,依此类推: bitmap表为:
bitmap using (MemoryStream ms = new MemoryStream(image)) //容易出现异常 { bmImage = new Bitmap(Image.FromStream
OR对各个条件组对应的uid列表bitmap做交并差集计算,得出最终的用户群并存储到redis bitmap中。...四、PHP实现Bitmap 由于该系统目前是使用的PHP,所以下面记录下PHP实现Bitmap的”心路历程“。...由于要操作PHP变量的某一位,所以就要借助位运算来实现,但是又由于PHP的位运算只能作用在整型数上,所以我们无法使用字符串或者浮点数来实现,所以最先考虑的就是使用整型数组来实现。 为什么是数组呢?...为了优化这个问题可以拥抱上面被我们唾弃的数组,一个大的bitmap拆分为一个个小bitmap的数组,这一个个小的bitmap我们限制大小为1Kw位。...参考资料 GNU Multiple Precision Process Memory Management in Linux 从源码看 PHP 7 数组的实现
bigmap底层使用的是String的数据结构,而String保存在计算机中的格式是二进制的字节数组,这样bitmap就充分利用了每个字节的bit位,大大节省了内存开销。...下面我们看一下bitmap的使用。...如果不设置StringRedisSerializer,上面的sign和isSigned改为使用conn来执行,代码如下: public void sign(String key, int employeeNumber...redisTemplate.execute((RedisCallback) conn -> conn.getBit(key.getBytes(), employeeNumber - 1)); } 或者使用下面代码来设置...这时就要用到bitmap的聚合运算了,命令BITOP, 支持AND(与)、OR(或), XOR(异或) and NOT(非)运算,除了NOT后面跟一个bitmap外,其他3种聚合运算后面都可以跟多个bitmap
的使用 ---- 目录 NDK 中的 Bitmap 编写测试代码 实现JNI下Bitmap使用的逻辑 执行测试代码 ---- NDK 中的 Bitmap NDK 已经为我们准备好了操作 Bitmap 的相关头文件了..."); } public native void passBitmap(Bitmap bitmap); public void test() { Bitmap...bitmap = Bitmap.createBitmap(1, 1, Bitmap.Config.ARGB_8888); bitmap.eraseColor(0xff336699);...( bitmap jnigraphics ${log-lib}) ---- 实现JNI下Bitmap使用的逻辑 #include #include...; for (int i = 0; i < length; ++i) { LOGD("value: %x", addrPtr[i]); } // 像素信息不再使用后需要解除锁定
:160 可以看出: 1.不使用Bitmap复用时,getByteCount()与getAllocationByteCount()的值是一致的; 2.很明显, width和height已经是经过nTargetDensity...可是bitmap.getWidth()返回的值会根据dpi的不同而有所调整) 3.Bitmap如何压缩 答案是inSampleSize(具体实现就不贴出来了) 4.Bitmap如何复用 1.使用LruCache...和DiskLruCache做内存和磁盘缓存; 2.使用Bitmap复用,同时针对版本进行兼容(inMutable和inBitmap) 3.使用inTempStorage (方法一就不说了,很常见.方法二三都是根据....如果无法使用,就会抛出 java.lang.IllegalArgumentException //必须保证decode的图片是mutable,而且返回的也是mutable图片 //在 KITKAT(...使用inBitmap属性,这个属性必须设置; options.inBitmap = bitmap; options.inDensity = 320; //
定义咆哮位图,是一种压缩位图,是对bitmap的改进,除了使用bitmap存储数据,还使用了array等数据结构,以达到压缩的目的。...每个容器根据数据的稠密情况使用array或bitmap数据结构,节省了每个容器占用的内存空间。比bitmap性能更高:因为不会开辟大量不用的内存,参与计算的内存块比较少,提升计算速度。...short类型的有序数组,存储散列数据时,效果比较好;BitmapContainer:使用bitmap存储数据,存储大量数据时,效果比较好;容器的使用及容器之间的转换元素数量不超过4096时,使用ArrayContainer...ArrayContainer使用2字节的short类型来存储每个元素,4096*2byte=8kb;BitmapContainer是定长2^16个bit,即bitmap固定大小8k。...统计long类型的数字Roaring Bitmap无法统计4字节以上的数字,如64位的数字,可以使用Roaring64Bitmap或Roaring64NavigableMap。
Bitmap到底是个什么,今天来深究一下。...Bitmap简介 位图(Bitmap)是使用像素阵列(Pixel-array/Dot-matrix点阵)来表示的图像,包括像素以及长、宽、颜色等描述信息。...在实际应用中而言,建议使用ARGB_8888以及RGB_565。 如果你不需要透明度,选择RGB_565,可以减少一半的内存占用....()); } Log.e(TAG, "获取Bitmap的宽为:"+bitmap.getWidth()+"获取Bitmap的高为:"+bitmap.getHeight()...3.0以后使用recycle()方法进行回收,该方法可以不主动调用,因为垃圾回收器会自动收集不可用的Bitmap对象进行回收。
在 Android 的架构里, Bitmap 相关的内容分为下面几个模块: Java:包括 Bitmap、BitmapFactory等类,上层直接使用创建 Bitmap native:包括 android...ARGB_8888 ARGB_8888 每个像素32位(总共4字节),也就是 argb 四个通过各8位 RGBA_F16 每个像素16位,总共8个字节 HARDWARE 硬件加速,如果图片只在内存中,使用这个配置最合适...); } 使用 calloc函数分配需要的size。...并且创建 Bitmap,把分配后的指针指向 addr. 8.0以下 8.0以下的 decode 里面最后会使用 JavaAllocator 分配图片像素: // now create the java...colorTable : NULL)) { return kFailure; } //... } 这里使用的就是 JavaAllocator。
背景:图片加载在项目中是随处可见,而图片加载在很多情况下需要用到Bitmap(位图)这个类。Bitmap可以说是一个“大胖子”,因为Bitmap自身会将图片每个像素的属性全部保存在内存中。...根据源码可知,上面的代码中两个方法setBackgroundResource()和setImageResource()是使用Bitmap作为过渡处理的。...在运行时,上面的两个方法会使用BitmapFactory.decodeStream()方法将资源图片生成一个Bitmap,然后由这个Bitmap生成一个Drawable,最后再将这个Drawable设置到...你使用在ListView或RecycleView中批量加载一些未知size的图片的时候,你会发现会出现卡顿的情况。...3、根据计算出的inSampleSize生成Bitmap ? 4、调用以上的decodeSampledBitmapFromResource方法,使用自定尺寸的Bitmap。
从资源中获取位图 可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。...bmpDraw=(BitmapDrawable)res.getDrawable(R.drawable.pic180); Bitmap bmp=bmpDraw.getBitmap(); 使用BitmapFactory...使用BitmapFactory类decodeStream(InputStream is)解码位图资源,获取位图。 ...在Bitmap中对RGB颜色格式使用Bitmap.Config定义,仅包括ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888、RGB_565,缺少了一些其他的,比如说RGB_555,在开发中可能需要注意这个小问题...显示位图 显示位图可以使用核心类Canvas,通过Canvas类的drawBirmap()显示位图,或者借助于BitmapDrawable来将Bitmap绘制到Canvas。
注:参数content为生成二维码bitmap的内容,该二维码bitmap在和文本title组合生成一个新的bitmap package info.ecloud.merchant.util; import...android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint...生成图片 加上title的图片 * @param content * @param title * @return */ public static Bitmap...result = Bitmap.createBitmap(picWidth,picHeight,Bitmap.Config.ARGB_8888); Paint paint = new...hints.put(EncodeHintType.CHARACTER_SET, CHARSET); hints.put(EncodeHintType.MARGIN, 5); Bitmap
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