Buddy分配算法 ? 假设这是一段连续的页框,阴影部分表示已经被使用的页框,现在需要申请一个连续的5个页框。...为了避免出现这种情况,Linux内核中引入了伙伴系统算法(Buddy system)。...从上面可以知道Buddy算法一直在对页框做拆开合并拆开合并的动作。Buddy算法牛逼就牛逼在运用了世界上任何正整数都可以由2^n的和组成。这也是Buddy算法管理空闲页表的本质。...Slab 在Linux中,伙伴系统(buddy system)是以页为单位管理和分配内存。但是现实的需求却以字节为单位,假如我们需要申请20Bytes,总不能分配一页吧!那岂不是严重浪费内存。...总结 从内存DDR分为不同的ZONE,到CPU访问的Page通过页表来映射ZONE,再到通过Buddy算法和Slab算法对这些Page进行管理,我们应该可以从感官的角度理解了下图: ?
分享一个字节码框架,能在jvm运行时动态加载Class、修改Class 官方文档:https://bytebuddy.net/#/ github:https://github.com/raphw/byte-buddy.git...引入: net.bytebuddy byte-buddy <version
Byte Buddy is a code generation and manipulation library for creating and modifying Java classes during...the runtime of a Java application and without the help of a compiler. https://bytebuddy.net/#/ Byte Buddy...rebasing 当使用rebasing方式增强一个类时,Byte Buddy 保存目标类中所有方法的实现 redefinition 当重定义一个类时,Byte Buddy 可以对一个已有的类添加属性和方法...---- 总结 Byte Buddy 是一个轻量级的运行时类生成工具。生成的类不会产生字节码文件,就像它的 Logo 幽灵一样,存在于 Java 应用程序之中。 PS....似乎,可以使用 Byte Buddy 干一些奇奇怪怪的事情哟~
大纲是包含React组件的文件的紧凑表示。打开组件文件,然后按当前编辑器右上角的树图标。
使用 byte buddy 的字节码工具的在生成agent方面 也是底层还是封装了上述的 ClassFileTransformer 中的transform()。...Java 中实现 agent 的方式就这样加上之前总结的 instrument 类也就是说instrument 还有 byte buddy 都还有很多用法等着去发现。...byte buddy 因为接下来项目还要用到 byte buddy 这个工具因此 要展开学习一下它。 一:创建一个类 DynamicType.Unloaded<?...进行方法的修改 .intercept() // 进行方法的委托 在JavaAgent 中 使用byte buddy 来完成对java agent 的操作 用 agentBuilder 来使用Byte...buddy方式 对填有注解的方法 进行 agent 的功能操作。
作者简介:伟林,中年码农,从事过电信、手机、安全、芯片等行业,目前依旧从事Linux方向开发工作,个人爱好Linux相关知识分享。...Buddy 简介 内存是计算机系统中最重要的核心资源之一,Buddy 系统是 Linux 最底层的内存管理机制,它使用 Page 粒度来管理内存。...Buddy 使用层次化的结构把这些特性给组织起来: 1、Node。...Buddy 初始化 在内核启动过程中在 Buddy 初始化以前,系统使用一个简便的 Memblock 机制来管理内存。...在 Buddy 数据结构准备好后,需要把 Memblock 中的内存释放到 Buddy 当中。
作者简介:伟林,中年码农,从事过电信、手机、安全、芯片等行业,目前依旧从事Linux方向开发工作,个人爱好Linux相关知识分享。...系统中,还有很多类似的page操作函数都定义在page-flags.h当中: linux-source-4.15.0\include\linux\page-flags.h: #define PAGE_MAPCOUNT_OPS...ZONE_DEVICE, __MAX_NR_ZONES }; gfp_mask 中也定义了一系列选择 zone 的flag: /* * Physical address zone modifiers (see linux...系统设计了一套算法来进行转换: 具体的代码如下: alloc_pages() → alloc_pages_current() → __alloc_pages_nodemask() → prepare_alloc_pages...该算法的具体实现如下: 1、每个 node 定义了 fallback 时用到的候选 zone 链表: pgdat->node_zonelists[ZONELIST_FALLBACK] //
比起JDK动态代理、cglib、Javassist,Byte Buddy在性能上具有一定的优势。 ❝2015年10月,Byte Buddy被 Oracle 授予了 Duke's Choice大奖。...该奖项对Byte Buddy的“ Java技术方面的巨大创新 ”表示赞赏。我们为获得此奖项感到非常荣幸,并感谢所有帮助Byte Buddy取得成功的用户以及其他所有人。我们真的很感激!...二、开发环境 JDK 1.8.0 byte-buddy 1.10.9 byte-buddy-agent 1.10.9 本章涉及源码在:itstack-demo-bytecode-2-01,可以关注「公众号...Byte buddy HelloWorld 效果图 六、总结 在本章节 Byte buddy 中,需要掌握几个关键信息;创建方法、定义属性、拦截委托、输出字节码,以及最终的运行。...这样的一个简单过程,可以很快的了解到如何使用 Byte buddy。 本系列文章后续会继续更新,把常用的 Byte buddy 方法通过实际的案例去模拟建设,在这个过程中加强学习使用。
伙伴系统是常用的内存分配算法,linux内核的底层页分配算法就是伙伴系统,伙伴系统的优点就是分配和回收速度快,减少外部碎片。...算法描述: https://en.wikipedia.org/wiki/Buddy_memory_allocation http...这两个算法分配和回收复杂度都是logn,并且空闲内存必须是2^n个基本分配单位。 ...然后又看了一下linux4.8的buddy system实现,linux的buddy system主要进行page分配也是linux最底层的分配,其他的分配算法都是以这个分配为基础,在x86架构下一个page...linux对内存进行了分区包括低端内存区,高端内存区,dma区,而且还对numa架构做了很多处理,对页面也进行了分类,这些不是讨论的重点,现在主要是提取linux的buddy算法,只提取核心部分,可以在控制台下运行
除了 Java 类库附带的代码生成实用程序外,Byte Buddy 还允许创建任意类,并且不限于实现用于创建运行时代理的接口。...比起JDK动态代理、cglib、Javassist,Byte Buddy在性能上具有一定的优势。 2015年10月,Byte Buddy被 Oracle 授予了 Duke's Choice大奖。...该奖项对Byte Buddy的“ Java技术方面的巨大创新 ”表示赞赏。我们为获得此奖项感到非常荣幸,并感谢所有帮助Byte Buddy取得成功的用户以及其他所有人。我们真的很感激!...二、开发环境 JDK 1.8.0 byte-buddy 1.10.9 byte-buddy-agent 1.10.9 本章涉及源码在:itstack-demo-bytecode-2-01,可以关注公众号...这样的一个简单过程,可以很快的了解到如何使用 Byte buddy。 本系列文章后续会继续更新,把常用的 Byte buddy 方法通过实际的案例去模拟建设,在这个过程中加强学习使用。
很高兴今天能够再一次给大家推荐优秀的chrome插件,今天出场的主角是Session Buddy,一款能够保存浏览进度/进程的插件。...reizhi曾经在傲游浏览器上见到过这种功能,在转投chrome之后,Session Buddy成为了我的不二选择。...Session Buddy扩展下载 chrome应用商店地址 使用方法也很简单,安装之后chrome主界面上会添加一个新的图标,在需要保存浏览进度时点击Session Buddy的图标,在扩展界面点击保存即可...即便打开了多个chrome窗口,Session Buddy也能准确的全部识别。需要注意的是,该扩展并不会保存网页状态,如果有未提交的数据是不会保存的;如果网页发生了变化,还原之后以最新状态为准。
在上面一节我们讲述了buddy分配器是如何分配一页的,本节我们在学习buddy分配器是如何释放一页的 ?...分配一页的算法:比如当前释放order=n的页 获得当前释放order=n的页,对应的buddy,也就是兄弟页,俗话说先找到兄弟 找到兄弟buddy了之后,接下来就是看buddy和此页是否可以合并...检查buddy是否是空闲的页(通过检查page→private是否为0) 检查buddy是否和此页是相同的order 检查buddy和此page是否属于同一个zone 检查buddy的引用计数_refcount...; buddy_pfn = __find_buddy_pfn(pfn, order); buddy = page + (buddy_pfn - pfn...等等 接着就会进入一个while循环,当前order到最大order减去1之间 寻找合适的buddy,然后合并 根据当前page和pfn,获取buddy的buddy_pfn,根据buddy_pfn在获取
完整源码:https://gitee.com/VampireAchao/stream-query
一、java agent和byte-buddy组合的使用场景 java agent开了一扇门,bytebuddy在开的这扇门中打开了一片新的天地。...在Java Agent技术的框架下,常用的框架有以下几个: Byte Buddy: 这是一个强大的库,用于在运行时创建和修改Java类。...Byte Buddy提供了一个简单易用的API,用于生成、修改和加载Java字节码。它支持Java 5及更高版本,并且与Java Agent技术非常配合。..."); } } 以上是对byte-buddy的简单入门案例,通过上面的案例可以很好的理解sermant的原理。...参考: byte-buddy开源地址:https://github.com/raphw/byte-buddy sermant开源地址:https://github.com/huaweicloud/Sermant
比如slab,对于内核人员,我们都知道slab是buddy之上的一层。 ?...因为buddy作为Linux内核最底层的内存管理器,它分配1页,2页,4页,2n页,但是作为内核的堆用户本身,经常只是调用kmalloc()申请一个小内存,或者调用kmem_cache_alloc()申请一个数据结构...比如同样的slab算法,也被著名的用户态软件Memcached需要着。 Memcached是一种分布式内存对象缓存系统,用于动态Web等应用以减轻数据库的负载。...Memcached也同样采用slab分配算法来组织数据的存放,里面可以组织不同大小的chunks: ? 正如Linux内核的每一种不同slab里面的object的大小不一样。...当然,还有更多的相似性,比如Memcached里面的对象,也是LRU算法替换。所以LRU这种,也是一种本质上的事情。
伙伴系统分配算法 在上一节, 我们介绍了Linux内核怎么管理系统中的物理内存....但有时候内核需要分配一些物理内存地址也连续的内存页, 所以Linux使用了 伙伴系统分配算法 来管理系统中的物理内存页....由于 rmqueue() 函数使用了伙伴系统算法, 所以下面先来介绍一下伙伴系统算法的原理. 伙伴系统算法的核心是 伙伴, 那什么是伙伴呢?...在Linux内核中, 把两个物理地址相邻的内存页当作成伙伴, 因为Linux是以页面号来管理内存页的, 所以就是说两个相邻页面号的页面是伙伴关系....所以, 使用伙伴系统算法只能分配 2order (order为0,1,2,3...)个页面. 那么order是不是无限大呢? 当然不是, 在Linux内核中, order的最大值是 10.
为了避免出现这种情况,Linux内核中引入了伙伴系统算法(buddy system)。...Buddy算法的优缺点: 1)尽管伙伴内存算法在内存碎片问题上已经做的相当出色,但是该算法中,一个很小的块往往会阻碍一个大块的合并,一个系统中,对内存块的分配,大小是随机的,一片内存中仅一个小的内存块没有释放...Buddy(伙伴的定义): 这里给出伙伴的概念,满足以下三个条件的称为伙伴: 1)两个块大小相同; 2)两个块地址连续; 3)两个块必须是同一个大块中分离出来的; Buddy算法的分配原理: 假如系统需要...Buddy算法的释放原理: 内存的释放是分配的逆过程,也可以看作是伙伴的合并过程。...slab机制 slab是Linux操作系统的一种内存分配机制。
此处承接前面未深入分析的页面释放部分,主要详细分析伙伴管理算法中页面释放的实现。页面释放的函数入口是__free_page(),其实则是一个宏定义。...具体实现: 【file:/include/linux/gfp.h】 #define __free_page(page) __free_pages((page), 0) 而__free_pages()的实现...其中order表示页面数量,如果释放的是单页,则会调用free_hot_cold_page()将页面释放至per-cpu page缓存中,而不是伙伴管理算法;真正的释放至伙伴管理算法的是__free_pages_ok...其中if (pcp->count >= pcp->high)判断值得注意,其用于如果释放的页面超过了每CPU缓存的最大页面数时,则将其批量释放至伙伴管理算法中,其中批量数为pcp->batch。...至此伙伴管理算法的页面释放完毕。
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