我必须创建一个简单的客户机<->服务器通信来使用C语言(Linux)传输文件。
服务器接受10000端口上的连接,我不知道是否最好在每个请求中创建一个新线程,或者创建一个固定数量的线程,并使用异步技术。
CASE A:
client --> server --> (new thread) --> process the request
CASE B:
SERVER --> create thread 1 - thread 2 - thread 3
then
client1 --> server --> thread 1
client2
我的应用程序结构如下:核心部分是用C++编写的,大量使用线程,我在目标C上开发UI,如果我不执行线程,它可以很好地工作,但是我不能禁用、停止线程,UI在我可以看到的日志中随机崩溃,下面是消息
__NSAutoreleaseNoPool(): Object 0x350270 of class NSCFString autoreleased with no pool in place - just leaking
类似的消息不止一次出现,通过谷歌搜索了解到,我需要设置NSAutoReleasePool来消除它,但是如何能够将相同的消息与C++代码集成。
编辑:核心库将从UI中激活,因此我认为,可以
我们的系统中有很多请求,所以我们用WebApi来执行任务。在一些地方,我们对速度有很高的要求,所以我们不能等待任务完成,我已经为此创建了一个工作人员。它创建了一个嵌套的容器,这样实体框架DbContext就不会被处理等等。但是看起来Task.Run每次都会产生一个新线程,这个比例会有多大?
public class BackgroundWorker<TScope> : IBusinessWorker<TScope>, IRegisteredObject where TScope : class
{
private readonly IBusinessScope&
在循环中创建和使用线程的正确方法是什么?
如果我想处理一百万个项目,我会创建一个循环来完成。因此,为了提高效率,我将其设置为多线程,并将每个项目分配给一个线程。假设我创建了五个线程来处理这个问题。如何将工作分配给线程?
如果一个线程有一个较小的项目要处理,那么它可以自由地处理另一个线程--我如何将循环中的下一个项目分配给那个线程呢?
我是否要在循环外部创建线程,然后在内部使用它们?
下面是我正在处理的一个示例-它缺少创建对象的过程,并且只使用了两个线程,但我认为这里的人足够聪明,能够理解我的意思:)
public class App
{
public static void main