今天下午的时候,我看到来自于大洋彼岸的短视频:一些擦腚纸贩子都在囤积居奇,高价兜售擦腚纸,看到这些消息真的是雏菊一紧。沙雕肺炎病毒全球肆虐的时候,难道不应该是买口罩保护上面的口么,怎么抢着买擦腚纸招呼下边那个眼了?算了,管不了那么多了,我也囤点儿擦腚纸得了。
我曾以为像定时器这样基础的功能,操作系统会有一个完备的实现。当需要开启一个定时任务的时候,会有一个优雅的、如下形式的接口:
在上面工作方式下,Linux 2.6.16 之前,内核软件定时器采用timer wheel多级时间轮的实现机制,维护操作系统的所有定时事件。timer wheel的触发是基于系统tick周期性中断。
线程可以认为是一种在有多个任务时简化编程的抽象。一个线程可以认为是串行执行代码的单元。如果你写了一个程序只是按顺序执行代码,那么你可以认为这个程序就是个单线程程序,这是对于线程的一种宽松的定义。虽然人们对于线程有很多不同的定义,在这里,我们认为线程就是单个串行执行代码的单元,它只占用一个CPU并且以普通的方式一个接一个的执行指令。
Windows开发环境:Windows 7 64bit、Windows 10 64bit
异步的概念首先在 Web2.0 中火起来,是因为浏览器中 JavaScript 在单线程上执行,而且它还与 UI 渲染共用一个线程。这意味着 JavaScript 在执行的时候 UI 渲染和响应是处于停滞状态的。前端通过异步的方式来消除 UI 阻塞的现象。假如业务场景中有一组互不相关的任务需要完成,可以采用下面两种方式。
众所周知,系统调用很昂贵。而针对CPU漏洞的软件缓解措施(如Meltdown)甚至使其更加昂贵。但它们到底有多贵呢?为了开始回答这个问题,我写了一个小型的微型测试,以测量系统调用的最低成本。意思是说,无论上下文切换是否发生,人们都必须支付系统调用的成本,即使在内核中的工作微不足道,即从用户模式切换到内核模式再返回的成本。
HZ定义在<asm/param.h>,在i386平台上,目前采用的HZ值是1000。
看完了《linux高性能服务器编程》对里面的定时器很感兴趣。书中提到三种定时器,分别是:基于升序链表的定时器,基于时间轮的定时器,基于时间堆的定时器。三种定时器的实现书中均是给了C++代码,不过我对C++不太感兴趣,虽然现在在做C++开发,因此写了C版本的。书中定时器只给了封装的定时器类,没有给调用层代码,我是估摸着写了调用层代码。这里做个总结,以后可以翻翻:
转载链接1:http://www.arrowapex.cn/archives/66.html
虽然你在线程池的用途上有些混乱,epoll 和 线程池没多大关系,但是这个问题其实蛮不错的,所以详细说一下希望给有需要的读者解决部分疑惑。
惠伟:linux time和kvm time虚拟化综述zhuanlan.zhihu.com
如果你想周期性的做一些事情,那么必然,会与时间产生联系。比如,每天早晨7点吃早餐,每天晚上10点进入梦乡。当然,如果你有伴侣的话,晚上这个时间可能不会这么固定。
nginx采用多进程模型,含一个master进程和多个worker进程,worker进程数目可配置,一般与机器CPU核心数目一致,master进程主要职责是:接收外界信号,如star,stop,restart,监控worker进程状态。worker进程主要职责:负责处理客户端请求。
该方法能够执行固定间隔时间的任务,时间间隔由time.sleep()的睡眠时间指定。
通过对以下 10 个面试题的分享,助您更好的理解 Node.js 的事件和 EventLoop 相关知识
不像python、lua、java等语言有个专门的、独立的可执行程序,js虚拟机更多的时候是嵌入到某个宿主里头,比如浏览器、nodejs。js虚拟机实现了某个js标准(比如es5、es6),宿主能力也会通过一些api导出给js使用,比如浏览器的dom操作,nodejs的异步io等。
Linux应用编程涉及到在Linux环境下开发和运行应用程序的一系列概念。以下是一些涵盖Linux应用编程的基本概念:
在使用JMeter进行压测时,当被测接口需要很高的并发量,或者有些接口访问数很高的时候,Linux网络相关的内核参数需要根据实际服务进行调整,从而导致本地端口被占满,出现请求报错的情况。此时,本机的一些TCP配置、本机性能峰值就可能是性能测试的瓶颈点。 因此,本文梳理了基于JMeter的分布式压测环境的搭建方法,并能够满足参数化的需求。
最近在工作中有用到多任务系统,趁热进行学习一下。这里我选择国产实时操作系统RT-Thread进行学习,因为现在很火呀。之前已经有简单地过了一遍RT-Thread,奈何学过地知识一旦不用,就会很容易地忘掉,所以应当多做一些学习笔记~
cron也有缺点: 1、不适合复杂的定时任务 2、定时任务修改,需要重启crontab管理 3、定时任务,没有状态存储,也不是知道是否执行了
PHP 的协程高性能网络通信引擎,使用 C/C++ 语言编写,提供了多种通信协议的网络服务器和客户端模块。
大多数的应用程序都离不开定时器,通常在程序启动时、运行期间会需要执行一些特殊的处理任务。
前几天写了一篇java的定时器方案,应小伙伴的要求,今天这里一下c#实现定时器的方案。
nodejs是单线程执行的,同时它又是基于事件驱动的非阻塞IO编程模型。这就使得我们不用等待异步操作结果返回,就可以继续往下执行代码。当异步事件触发之后,就会通知主线程,主线程执行相应事件的回调。
这在耗时任务中经常出现。比如一种资源的创建非常耗时,服务A通知服务B创建,B返回给A一个任务id或者资源id,A不断轮询B检查任务是否完成以及完成结果。这种也非常常见。在架构设计中,为了减少服务之间的循环依赖,常常不会让B再回去调用A。这样一来,在一个基于http的体系中,轮询是唯一解法。
Apache JMeter™ 是 Apache 组织开发的一款开源软件,是典型的纯 Java 开发的应用程序,可以在不同平台比如Windows、Linux或macOS系统上进行软件测试。JMeter主要用于应用程序的功能负载测试以度量软件的性能,也可以用于其他类型的测试比如接口测试,API测试等。
目前越来越多的应用程序采用事件驱动的方式实现功能,如何高效地利用系统资源实现通知的管理和送达就愈发变得重要起来。在Linux系统中,eventfd是一个用来通知事件的文件描述符,timerfd是的定时器事件的文件描述符。二者都是内核向用户空间的应用发送通知的机制,可以有效地被用来实现用户空间的事件/通知驱动的应用程序。
第一就是获取当前时间,就像人想知道时间时看墙上挂的时钟一样,简称clock,如time()/ftime()/gettimeofday()/data()等这些系统调用,都是软件主动获取时间。
实时系统要求对事件的响应时间不能超过规定的期限,响应时间是指从某个事件发生到负责处理这个事件的进程处理完成的时间间隔,最大响应时间应该是确定的、可以预测的。
一般 RTOS 系统时钟 1KHz 的情况下,thread_sleep() 的最短时间是 1ms。在实时控制中有些情况需要微秒(us)级延时,这该怎么办呢?
Linux采用C语言编写(在C中有嵌入汇编成分)。本文想要用Java这门语言在软件层面上模拟出Linux。
定时器在各种场景都需要用到,比如游戏的Buff实现,Redis中的过期任务,Linux中的定时任务等等。顾名思义,定时器的主要用途是执行定时任务。
内核定时器是内核用来控制在未来某个时间点(基于jiffies(节拍总数))调度执行某个函数的一种机制,相关函数位于 <linux/timer.h> 和 kernel/timer.c 文件中。
用户实际操作时,并非是连续点击,而是存在很多停顿的情况,例如:用户需要时间阅读文字内容、填表、或者查找正确的链接等。为了模拟用户实际情况,在性能测试中我们需要考虑思考时间。若不认真考虑思考时间很可能会导致测试结果的失真。例如,估计的可支撑用户数偏小。在性能测试中,访问请求之间的停顿时间被称之为思考时间,那么如何模拟这种停顿呢?我们可以借助JMeter的定时器实现。
Python这个语言的优势就在于有丰富的第三方库,既然原生实现有这样那样的缺点,我们可以借助第三方库来实现定时任务。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/158894.html原文链接:https://javaforall.cn
原文:http://www.cfanz.cn/?c=article&a=read&id=46555 注意很多当前(2013/8/6)线上运营的Linux内核可能不支持! 三种新的fd
实时分为硬实时和软实时,硬实时要求绝对保证响应时间不超过期限,如果超过期限,会造成灾难性的后果,例如汽车在发生碰撞事故时必须快速展开安全气囊;软实时只需尽力使响应时间不超过期限,如果偶尔超过期限,不会造成灾难性的后果.
上一篇文章我们简单了解了一些关于时间的概念,以及Linux内核中的关于时间的基本理解。而本篇则会简单说明时钟硬件,以及Linux时间子系统相关的一些数据结构。
这篇文章主要描述了Rust中异步的原理,Rust异步也是在最近的版本中(1.39)中才稳定下来。希望可以通过这边文章在提高自己认知的情况下,也可以给读者带来一些解惑。(来自于本人被Rust异步毒打的一些经验之谈).
定时器在许多场景中非常有用,尤其是在需要精确定时或定时执行某些任务的情况下。而Linux专门为定时器提供了一套定时器接口。
.NET中至少有6种定时器,每一种定时器都有它的用途和特点。根据定时器的应用场景,可以分为UI相关的定时器和UI无关的定时器。本文将简单介绍这6种定时器的基本用法和特点。
在 WPF 调试中,对于 DispatcherTime 定时器的执行,没有直观的调试方法。本文来告诉大家如何在 WPF 中调试当前主线程有多少个 DispatcherTime 在运行
软件意义上的定时器最终依赖硬件定时器来实现, 内核在时钟中断发生后检测各定时器是否到期 , 到期后的定时器处理函数将作为软中断在底半部执行 。实质上,时钟中断处理程序会 换起TIMER_SOFTIRQ软中断 ,运行当前处理器上到期的所有定时器。
定时器是我们最常用到的功能,一般用来完成定时功能,本章我们就来学习一下 Linux 内核提供的定时器 API 函数,通过这些定时器 API 函数我们可以完成很多要求定时的应用。Linux内核也提供了短延时函数,比如 微秒、纳秒、毫秒延时函数,本章我们就来学习一下这些和时间有关的功能。
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