就提供了一个库:pthread库(原生线程库,Linux系统提供)——将轻量级进程的系统调用进行封装,转成线程相关的接口语义提供给用户 我们g++编译器是会默认链接 C++ 标准库。...,不是 C++ 标准库的一部分,需要显式链接 除了 pthread 库之外,Linux 系统还提供了许多其他原生库,用于实现各种功能和操作。...一些常见的 Linux 原生库包括: libc:C 标准库,提供了基本的 C 语言函数和数据结构。 libm:数学库,提供了数学函数和常量。...2.4线程退出 线程退出只有三种情况: 代码跑完了,结果是对的 代码跑完了,结果是错的 出现异常,代码没跑完 现在,我们已经能通过进程等待来获取代码执行结果,来确认是否是前两种情况 我们在一开始便点出一个结论...上述我们等待都是阻塞等待 其实也是有非堵塞等待的——不关注新线程的返回结果,只要求能完成相应的任务即可,我们可以把该线程设为分离状态:线程退出时自动释放资源 被分离的线程不能再join了,只是主线程不需要再等待了
类型,也学习了多种线程同步的使用方法,这一篇主要讲述线程等待相关的内容。...我们继续使用《C#多线程(3):原子操作》中的示例: static void Main(string[] args) { for (int i =...用户模式使线程等待,并不需要线程切换上下文,而是让线程通过执行一些无意义的运算,实现等待。也称为自旋。 SpinWait 结构 微软文档定义:为基于自旋的等待提供支持。...笔者水平有限,关于 SpinLock ,可以参考 https://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/1d42da/spinlock-class-in-threading-C-Sharp...SpinLock 跟 Monitor 比较像噢~https://www.cnblogs.com/whuanle/p/12722853.html#2monitor 在《C#多线程(10:读写锁)》中,我们介绍了
2.3、注意点 不能用exit终止线程,因为exit是用来终止进程的,一旦exit执行了,那么整个进程也就退出了。...三、线程等待回收 线程也要被等待回收,不然会出现类似于进程等待那里的僵尸问题,也就是出现内存泄漏。 ...pthread_join函数可以用来回收子线程,第一个参数为子线程的id, 第二个参数可以得到子线程的退出信息。...主线程退出整个进程就跟着退出了,也就意味着主线程退出所有线程都要跟着退出,所以我们一般需要主线程最后退出来等待回收子线程。...线程被创建出来的时候默认是joinable的,也就是说需要被等待的。
Linux线程控制 POSIX线程库 与线程有关的函数构成了一个完整的系列,绝大多数函数的名字都是以“pthread_”打头的 要使用这些函数库,要通过引入头文 链接这些线程函数库时要使用编译器命令的...,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。...0 ;失败返回错误码 线程等待 为什么需要线程等待?...已经退出的线程,其空间没有被释放,仍然在进程的地址空间内。 创建新的线程不会复⽤刚才退出线程的地址空间。...如果不关⼼线程的返回值,join是⼀种负担,这个时候,我们可以告诉系统,当线程退出时,⾃动释放线程资源。
前言 大家好吖,欢迎来到 YY 滴Linux系列 ,热烈欢迎! 本章主要内容面向接触过C++的老铁 主要内容含: 一....条件等待是线程间同步的一种手段,如果只有一个线程,条件不满足,一直等下去都不会满足,所以 必须要有一个线程通过某些操作,改变共享变量,使原先不满足的条件变得满足 ,并且友好的通知等待在条件变量上的线程。...它允许一个或多个线程在某个条件满足时进行等待,并在条件满足时被唤醒。...//生产了,另一个线程条件变量不符合了,唤醒另一个线程的条件变量阻塞等待 pthread_cond_signal(&_c_cond); pthread_mutex_unlock...{ //自己,阻塞等待 pthread_cond_wait(&_c_cond,&_mutex);//伪唤醒状态 } *out=_q.front
最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下...WaitOne方法,那么线程就一直会处于等待状态,只有这个AutoResetEvent被别的线程使用了Set方法,也就是要发通知的线程使用了它的Set方法,那么等待的线程就会往下执行了,Set就是发信号...,WaitOne是等待信号,只有发了信号,等待的才会执行。...,则其他调用WaitOne的线程只有继续等待,也就是说,autoevent一次只唤醒一个线程。...,每个线程随机休眠若干秒,都完成后通知主线程退出,这里就开了一个AutoResetEvent数组,主线程就WaitHandle.WaitAll(resets) ,子线程休眠完后就Set1个AutoResetEvent
pid进程退出,并且把退出码写到stat_addr变量 int sys_waitpid(pid_t pid,unsigned long * stat_addr, int options) { int...不是等待的子进程则跳过 if ((*p)->pid !...pid) { // pid等于0则等待进程组中的进程,不是当前进程组的进程则跳过 if ((*p)->pgrp !...= -1) { // 不等于-1说明是等待某一个组的,但不是当前进程的组,组id是-pid的组,不是该组则跳过 if ((*p)->pgrp !...linux通过下面函数建立一个会话。
退出循环的条件就是满足了唤醒该线程的条件。...一个共享变量上可能会有多个线程在等待,具体唤醒哪个等待的线程是随机的。...如上代码开启了三个线程,其中A,B线程分别调用了resourceA的wait()方法,线程C在主线程休眠1s后调用了notify()方法。...主线程休息1s是为了保证让线程A,B全部执行完wait()方法后再调用线程C的notify()方法。...然后线程C调用notify()方法,尝试唤醒线程,这回激活resourceA的阻塞集合里面的一个线程,这里激活了线程A,所以线程A方法执行完毕并返回了。线程B则继续在阻塞等待中。
命令功能相同,连按两次大写字母Z,编辑文件没有被保存,然后Vi并不退出, 在命令模式中,则Vi保存该文件后退出。...newfile 否则可选择另外的文件名来保存当前文件,若当前编辑的文件曾被修改过,但并不退出,若用户就是不想保存被修改后的文件而要强行退出Vi时, 在末行模式下,则Vi直接退出, 返回到shell,若newfile...是一个已存在的文件,然后退出Vi返回到shell, 在末行模式下,则Vi在显示窗口的最末行显示如下信息: No write since last change (use !...to overrides) 提示用户该文件被修改后没有保存,可以再给编辑文件起一个新的文件名,输入命令 :q 系统退出Vi返回到shell,继续等待用户命令。...在使用w命令时, , [例6] :w newfile 此时Vi将把当前文件的内容保存到指定的newfile中,而是继续等待用户输入命令,而原有文件保持不变。
②如果线程处于阻塞状态(例如处理sleep、wait、join等状态),在别的线程中调用当前线程对象的interrupt方法,那么线程将立即退出被阻塞状态,并抛出一个interruptedException...了),返回当前值并清零置false 线程等待和唤醒 LockSupport是用来创建和其他同步类的基本线程阻塞原语 文档 LockSupport中的 park() 和 unpark() 的作用分别是阻塞线程和解除被阻塞的线程...三种线程等待唤醒的方式 使用Object的wait()方法让线程等待,使用 Object中的notify()方法唤醒线程 使用JUC包中Condition的await方法让线程等待,使用signal(...归根结底,LockSupport调用的Unsafe中的native代码(native标识的方法即调用底层C++、C代码)。...当调用park方法时 如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出; 如果无凭证,就必须阻塞等待凭证可用; 而unpark则相反,它会增加一个凭证,但凭证最多只能有一个,累加无效。
1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在主函数中的sleep()用于将主进程处于等待状态,以让线程执行完成。最终的执行效果如下所示: ? 那么,如何利用arg向子线程传递参数呢?...//sleep(2); free(pt); free(id); return 0; } 此时,主进程提前结束,进程会将资源回收,此时,线程都将退出执行...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux的多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为...一个线程仅允许一个线程使用pthread_join()等待它的终止。
那么本文,我们来学习进程等待,我们从三个方面来看,进程等待是什么?为什么要等待?等待是在做什么?从以上几个方面,相信同学对于Linux中的进程等待有更深层次的理解。...进程等待是什么 思考:什么情况下会发生等待的情况? 情况实例:父进程创建了子进程,父进程任务结束,子进程还没有结束,父进程需要等待子进程退出。这种情况就是等待。 那么不等待会引发的后果是什么呢?...如果父进程不等待,直接退出,那么子进程会变成僵尸进程,僵尸进程导致的问题有内存泄漏,其中内存泄漏是一个很危险的问题,所以进程一般情况下,父进程都是要等待退出的。...为什么需要进程等待 进程等待除了考虑内存泄漏引发的安全问题,父进程还需要考虑获取子进程的退出信息,这是一个可选的选项,因为不是所有的子进程都需要父进程获取退出信息。...退出信息本质上是一块有16bit位的空间,0 - 7bit位代表的是信号,8 - 15bit位代表的是退出码,退出信息实际上等于退出码 + 信号码,退出信息里面的core dump我们暂且不考虑,我们需要知道退出码从哪里看
list server '3.openwrt.pool.ntp.org' 如果想要编辑该文件 按i键或者a键进入插入模式,这个时候左下角显示–INSERT– 编辑完成之后 按Esc键退出到命令模式...然后进入保存或者不保存的退出操作: :w —- 保存,不退出 :w!...—- 强制保存,不退出 :wq —- 保存,退出(或者是:x) :wq! —- 强制保存,退出 :q —- 不保存,退出 :q! —- 不保存,强制退出 :e!
相互等待 线程同步单个变量只需要互斥体lock即可,对时间执行有先后顺序时,采用 互斥体+条件变量的方式,等待函数并行先后执行 业务不重叠 业务不重叠的情况下,多线程同步只需2个互斥体+条件变量实现...,在不同线程中使用不同的互斥体wait,避免两个线程中调用同一个互斥体wait导致死锁。...一个互斥体在不同线程中的wait都被调用了,死锁 业务重叠 业务不重叠的情况下,多线程同步只需四个互斥体实现同步 mutex recv_mutex,return_mutex; condition_variable...cbegin_value,cend_value,rbegin_value,rend_value; //线程2 rend_value.notify_all(); cbegin_value.wait(c_lock...); ... rbegin_value.notify_all(); cend_value.wait(c_lock); //线程1 cbegin_value.notify_all(); rbegin_value.wait
Linux退出Hive命令在使用Hive进行数据查询和操作时,有时候我们需要退出Hive命令行界面。本文将介绍如何在Linux系统中退出Hive命令行。...步骤一:进入Hive命令行首先,在Linux终端中,通过以下命令启动Hive并进入Hive命令行界面:bashCopy codehive步骤二:执行Hive命令在Hive命令行界面中,我们可以执行各种Hive...步骤三:退出Hive命令行方法一:使用exit;命令退出在Hive命令行界面中,输入以下命令并按下回车键:sqlCopy codeexit;这将会退出Hive命令行界面,并返回到Linux终端提示符。...下面通过一个简单的实际应用场景示例,演示如何在Linux系统中退出Hive命令行。示例场景假设我们有一个Hive表存储了用户订单数据,我们需要查询最近一周的订单数量并进行汇总分析。...可以使用exit;命令或直接按下Ctrl + D组合键退出。结语通过本文介绍,你已经学会了如何在Linux系统中退出Hive命令行。
前言 大家好吖,欢迎来到 YY 滴Linux系列 ,热烈欢迎!...对于Linux目前实现的NPTL实现而言,pthread_t类型的线程ID,本质 就是一个进程地址空间上的一个地址。...\n"); return 0; } 4.线程等待:pthread_join 【1】为什么要进行线程等待 为什么需要线程等待?...——主线程等待其他线程 已经退出的线程,其空间没有被释放,仍然在进程的地址空间内。...创建新的线程不会复用刚才退出线程的地址空间 【2】基本语法 功能:等待线程结束 原型 int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr); 参数
两个线程操作同一个资源,比如,输入和输出,操作同一个对象,此时两个线程会争夺cpu的执行权,随机的进行切换。...我们想实现先输入再输出,顺序的执行 目标对象定义一个标记字段,进行判断,wait()和notify()方法 wait()方法,线程会处于等待状态,等待的线程位于内存中的线程池中 notify()方法,唤醒线程池中的线程...notifyAll()方法,唤醒全部线程 上面的方法,需要写在同步里面,并且需要标识锁 这些操作线程的方法定义在Object对象中,因为这些方法,要通过同一个锁对象来调用 /** * 资源 *
有很多方法: 退出Vi 当编辑完文件,准备退出Vi返回到shell时,可以使用以下几种方法之一。...在命令模式中,连按两次大写字母Z,若当前编辑的文件曾被修改过,则Vi保存该文件后退出,返回到shell;若当前编辑的文件没被修改过,则Vi直接退出, 返回到shell。...在末行模式下,输入命令 :w Vi保存当前编辑文件,但并不退出,而是继续等待用户输入命令。在使用w命令时,可以再给编辑文件起一个新的文件名。...在末行模式下,输入命令 :q 系统退出Vi返回到shell。...to overrides) 提示用户该文件被修改后没有保存,然后Vi并不退出,继续等待用户命令。若用户就是不想保存被修改后的文件而要强行退出Vi时,可使用命令 :q!
线程分离 1. 为什么要线程分离?...使用 pthread_join 默认是阻塞的 ,即主线程等待 新线程退出 在这个过程中,主线程会直接卡住,就没办法继续向后运行,也就什么都干不了 若主线程 想做其他事情 ,所以就提出了线程分离的概念...,使用pthread_join 使主线程等待新线程退出 随着自定义函数循环结束,将返回值传给join,新线程结束, 在休眠5秒后,主线程结束 ---- ---- 由于使用线程分离后,就不能使用pthread_join...C++中使用多线程 添加头文件 #include 使用 thread 创建对象th 想要执行什么方法,可以把方法传入对象中 通过对象 ....的方式 可以调用 join detach 等 ---- c++底层是对原生线程库的封装 所以需要在makefile中添加pthread库 ---- 可执行程序即可正常运行 4.