这里有没有人成功地在Windows上安装了system_timer gem?我的机器上有devkit,我可以安装其他原生gem。当我安装gem时,我得到了以下错误。
In file included from system_timer_native.c:2:
c:/Ruby19/include/ruby-1.9.1/ruby/backward/rubysig.h:14:2: warning:
#warning rubysig.h is obsolete
system_timer_native.c: In function `install_timer':
system_tim
目前,我正在为friendlyarm Linux2.6.32.2 (mini2440)开发GPIO内核模块。我来自电子学背景,是Linux的新手。
在启动时加载的内核模块和相关的设备文件位于/dev中,名称为gpiofreq。
第一次写入设备文件时,GPIO引脚以50 pin的频率连续切换。在第二次写入时,停止切换。第三次,它再次启动,依此类推。
我已经编写了单独的内核模块来生成freq。但是CPU在第一次写入设备文件后就冻结了。显示了终端提示符,但之后无法运行任何命令。
下面是代码片段:
//calling function which generates continuous freq a
我是C#的新手,我正在尝试用Windows创建一个简单的大脑训练程序,这是我在学习Android开发时学到的。我被定时器卡住了。我让它正常工作,它每秒钟触发一次,并更新我表单上的标签。当我在启动计时器之后添加代码时,计时器就停止了。好像我不是在后台跑。我读过很多关于线程定时器和定时器等等的文章,但是我没有找到任何有用的东西。就像我说的,我是C#的新手,所以请温柔一点.他是我的密码..。
public partial class BrainTrainer : Form
{
// Set global timer variables & Create Timer
stati
我是dotnet的新手,我在Windows应用程序中有一个C#代码,它每24小时运行一次。为了指定间隔,我使用了以下代码:
var t=new System.Threading.Timer(e=>method(),null,Timespan.Zero,TimeSpan.FromHours(24));
因此,上面的代码行每24小时检查一次情况。我的疑问是,在平均时间(比如24小时之间),这个过程会发生什么。它自己睡觉吗?如果是的话,有没有办法知道这个过程是否处于休眠状态?
让我们假设我在一个c文件中有下面的主
int f();
int main(){
//terminate f() if in infinite loop
return f();
}
然后是一个单独的c文件,该文件可能包含以下内容:
int f() {
for(;;) {}
return 0;
}
是否有任何方法检测函数f()处于无限循环中,并在主函数中终止其执行?
编辑:我需要这个功能,因为我正在编写一个测试工作台,调用的函数可能有一个无限循环--这就是我最终要检查的。因此,无论如何我都不能修改f()。我也在Linux环境中。
Python多处理池在Linux和Windows之间有不同的行为。
当按工作人员的数量运行方法时,在Linux中它运行的是作为参数给定的特定函数的作用域上的进程,但是在Windows中,每个工作人员在父进程的范围内运行,并再次使用它不应该使用的代码。
例如:(只用于使其与我的代码类似)
from multiprocessing import Pool, Event
from flask import Flask
print(">>> This code running for every each worker")
app = Flask(__name__
我想在下面的代码中添加一个计时器(Lua) CreateThread(function()
while true do
Wait(0)
--if IsControlPressed(1, 47) then -- G
local CitoyenCible, distance = getNearPlayer()
if (distance ~= -1 and distance < 1.5001) then
if IsPedArmed(GetPlayerPed(
我使用的是一个外部库,我既不能控制它,也不知道它的内部结构(让我们称它为专有回调)。
我知道我有一个名为callbacks的类,它有两个布尔变量:
class callbacks : public proprietarycallbacks {
bool a = false;
bool b = false;
virtual callbackHandler() {
cout "callback received\n";
b = true;
}
}
然后我有另一个类,它继承自回调类:
class MyObject : public callbacks