我是新的内核驱动程序开发。所以我被困在这里面了。如何从另一个内核模块调用内核模块的功能?这些都是我的.c文件。
模1.c:
#include<linux/module.h>
#include<linux/kernel.h>
#include<linux/init.h>
int multiplication(int a, int b)
{
int ans=0;
ans = a * b;
printk(KERN_INFO"Returns the Multiplication to Module2!: %d\n", ans
我正在Linux中实现一个自定义进程调度程序。我想使用一个系统调用来记录我的程序,这样我就可以很容易地调试。
我写的文件是
源代码:linux-x.x.x/kernel/sched_new_scheduler.c
在sched_new_scheduler.c中,我可以直接使用syscall(the id of the system call, parameter);吗?在C程序中,syscall();似乎与#include<sys/syscalls.h>一起使用,但在kernel/中找不到".h“。
我只想知道我的程序是如何通过记录一些东西来执行的,所以我可以直接用prin
我想用一个ARM工具链用c编写一个简单的测试程序。
我的Makefile如下:
CC=/project_path/arm-linux-uclibcgnueabi/bin/gcc
# the compiler: gcc for C program, define as g++ for C++
# compiler flags:
# -g adds debugging information to the executable file
# -Wall turns on most, but not all, compiler warnings
CFLAGS = -g -Wall
#
我正在探索如何在我为Linux编写的C++应用程序中使用Google Earth。此应用程序将以非常高的分辨率运行(约6000 x 3000像素)。我对Google Earth在高分辨率和Linux环境下的图形性能很有信心。我的问题是:将谷歌地球集成到我的Linux C++应用程序中的最佳方式是什么?我读到过Google Earth COM API (它现在已经过时了)。将Google Earth集成到我的应用程序中的首选方法是什么?
整合的细节:我希望在谷歌地球的“背景”覆盖整个6000 x 3000的分辨率与一个小的“控制盒”覆盖,将与地球互动。
感谢您的回复!
kf
通过使用gcc和gdb作为调试器,我正在学习如何开发没有IDE的C++程序。到目前为止,我已经在终端中使用emacs开发了Python,但是我不想使用C++,因为我被makefile吓倒了,等等。现在我在Linux上使用我的C++程序,我想知道C++如何处理目录。
我的目录结构如下所示
Parent
/ \
Data Folder Program Dir
| |
407 subdirectories <program files>