在C++的标准库中,std::fstream是个挺好用的文件读写流,操作文件很方便,因为是C++标准库,所以没有其它的环境依赖。在使用fstream过程中,有个打开中文路径文件会失败的问题,自己的代码中一直没处理好,这几天终于有点闲心,把这里改透。涉及很多知识点,也是个遗留已久的问题,特此做个记录。
本文代码都在Windows/VC++6.0下测试过, 在linux/g++下也没有问题。
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在当今技术发展的时代,开发可在多个平台上运行的应用程序已成为迫切的需求。C++作为一种高级编程语言,提供了跨平台开发的能力,使开发人员能够轻松地将应用程序移植到不同的操作系统上。本文将介绍一些在C++中实现可移植的跨平台应用程序的技巧。
Linux下protobuf的安装过程&简单使用。 protobuf是google开发的一个灵活的、高效的用于序列化数据的协议。相比较XML和JSON格式,protobuf更小、更快、更便捷。
写在前面: 自从课程设计之后,我们就开始了生产实习,我们老师找的是河南卫华集团的技术部实习,经过一阵子的不适应(比如说河南这边的基本没味道的伙食,我们现在两个人中的一个就有一个下饭菜或者老干妈~~)之后,我总算开始了新的学习之旅。 我是一个迷茫的编程爱好者,不知道自己路在何方,当初因为不浪费分填的机械今天也有了报应。那就是我想做互联网的工作,但是又没有那个本事,虽然各方面的编程技能都会点:Web前端,Linux服务器运维,Python爬虫,算法分析,微信小程序,Javascript的一些别的应用,C语言,数
*另外,如果不想每次新启一个shell都设置LD_LIBRARY_PATH,可以编辑~/.bash_profile文件:
前文说过,ifstream是继承于istream,ofstream是继承于ostream,fstream是继承于iostream类,而他们使用的缓冲区类是filebuf。
根据前文,ostream类是c++标准输出流的一个基类,本篇详细介绍ostream类的主要成员函数用法。
我们经常使用ofstream或者fstream可写文件,使用ifstream可以写文件,但需要设置文件的打开状态为ios::out。C++中IO流打开模式使用位掩码来表示。IO流打开模式有:
fstream属于C++标准,使用fstream进行文件读写,具有跨平台性。使用过程中要注意几点:
在C++中输入输出到指定文件,或者从指定文件中读出数据使用fstream类较为方便。
根据前文,istream类是c++标准输入流的一个基类,本篇详细介绍istream类的主要成员函数用法。
昨天的文章中叙述了C++17的文件系统操作,极大的方便了对于文件夹的操作,见链接[现代C++]文件系统操作。今天将更深一步的讲解文件的读写。
起因 (1)之前处理文本数据时,各种清洗数据用的都是java的File,FileReader/FileWriter,BufferedReader/BufferedWriter等类,详见java读写文件 (2)应用java的原因是java里面的map非常灵活,eclipse编译器更是给力,而且ctrl可以追踪函数等,详见java map的排序 (3)应用java的另一个原因是java里面的string类的字符串处理非常灵活,各种函数是应用尽有。 (4)上面两点算是自己的误解吧,因为c++里面也有也有与之对应
fstream是C++标准库中面向对象库的一个,用于操作流式文件。 fstream本质上是一个class,提供file操作的各种方法。
掌握文本文件读写的方法 了解二进制文件的读写方法C++文件流: fstream // 文件流 ifstream // 输入文件流 ofstream // 输出文件流
1,几个文件流类名称:fstream,ifstream,ofstream,iofstream
重要的部分是对read和print的调用,虽然两个函数定义时指定的形参分别是istream&和ostream&,但我们可以向他们传递fstream对象
文章主要讲述了C++流和文件操作的相关内容。包括标准I/O流、自定义I/O流、文件操作、文件的随机读写以及文件指针的移动。
C++中处理文件类似于处理标准输入和标准输出。类ifstream、ofstream和fstream分别从类 istream、ostream和iostream派生而来。作为派生的类,它们继承了插入和提取运算符(以及其他成员函数),还有与文件一起使用的成员和构造函数。可将文件<fstream> 包括进来以使用任何fstream。如果只执行输入,使用ifstream类;如果只执行输出,使用 ofstream类;如果要对流执行输入和输出,使用fstream类。可以将文件名称用作构造函数参数。
通过文件,可以将数据持久化。C++ 中对文件的操作需要包含头文件<fstream>。 文本文件,以文本的ASCII码的形式存储在计算机中。 二进制文件,以二进制的形式存储在计算机中,用户一般无法直接阅读。 操作文本的3个类:ofstream,写操作;ifstream,读操作;fstream,读写操作。
标准输出流(cout) 预定义的对象 cout 是 iostream 类的一个实例。cout 对象“连接”到标准输出设备,通常是显示屏。cout 是与流插入运算符 << 结合使用的。 标准输入流(cin) 预定义的对象 cin 是 iostream 类的一个实例。cin 对象附属到标准输入设 备,通常是键盘。cin 是与流提取运算符 >> 结合使用的。 标准错误流(cerr) 预定义的对象 cerr 是 iostream 类的一个实例。cerr 对象附属到标准错误 设备,通常也是显示屏,但是 cerr 对象是非缓冲的,且每个流插入到 cerr 都 会立即输出。 cerr 也是与流插入运算符 << 结合使用的。
摘要: 尽管C++ 野指针和内存泄漏一直被诟病,但是在实时性很强的应用场合,c++ 仍然是不二之选。游戏服务器开发仍然使用c++ 作为主语言,但是大多结合动态脚本技术,一方面规避了野指针和内存泄露,一方面获得了开发效率和扩展性的红利。但脚本技术不是本文的讨论重点,事实上关于c++ 与 lua的技术文章我也一直在整理中,将会另文别述。今天主要说说在使用c++过程中,如何避免和解决野指针和内存泄漏问题。 野指针: 野指针的出现会导致程序崩溃,这是每个人都不愿意看到的。Linux会生成coredump文件
c++的文件流处理其实很简单,前提是你能够理解它。文件流本质是利用了一个buffer中间层。有点类似标准输出和标准输入一样。
1、正则提取器+ForEach控制器+BeanShell PostProcessor后置处理器+BeanShell 取样器,爬取网站信息并写入到csv中
函数原型:istream& getline ( istream &is , string &str , char delim );
文本串可能立即打印出来,但也有可能被操作系统保存在操作系统的缓冲区中,随后再打印。 缓冲机制的存在可以让操作系统将程序的多个输出操作组合成单一的系统级写操作 由于设备写操作可能很耗时间,允许操作系统将多个输出操作组合为单一的设备写操作可以带来很大的便利
简介 protobuf也叫protocol buffer是google 的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。google 提供了多种语言的实现:java、c#、c++、go 和 python,每一种实现都包含了相应语言的编译器以及库文件。由于它是一种二进制的格式,比使用 xml 、json进行数据交换快许多。可以把它用于分布式应用之间的数据通信或者异构环境下的数据交换。作为一种效率和兼容性都很优秀的二进制数据传输格式,可以用于诸如网络传输、配置文件、数据存储等诸多领域。 prot
在编写C++程序时,cout和cin是最常用的写入和输出操作,但只限于在终端上的操作,不太严谨;实际应用中,我们常常会用到比如要输出一段数据到某个文件中(最简单的就是到txt中),或者打印日志,这种情况下,就需要用到文件读写操作了。
C 语言读取文件的时候很麻烦,C++ 相对来说有很方便的库可以用,方便的多,所以平常开发中推荐使用 C++ 中的库去读写文件。本文介绍如何利用 C++ 进行最简单的读写文件操作。
⭐本文介绍⭐ 到目前为止,我们已经使用了 iostream 标准库,它提供了 cin 和 cout 方法分别用于从标准输入读取流和向标准输出写入流。
在看c++中fstream时,突然想到一个问题。当读取完整个文件之后如果再想读取一遍该如何去写?首先想到seekg()函数把读指针重定位到文件开头。但是我试了一下发现指针并没有移动,后来才搞清楚原来是当读指针指到EOF后就没办法再进行指针的控制了。
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再次编译生成exe文件,点击运行,首先产生一个解码文件,然后再次产生可执行文件,最终达到上线,下图时
我们在windows平台上进行开发,我们需要的只是将程序和文件相连的途径让城西读取文件内容的途径以及让程序创建和写入文件的途径,因此,我将继续学习文件IO,之前我们在C++语言也学习过类似的文件操作。 C++ IO类处理文件的输入和输出和处理标准输入和输出的方式非常类似。要写入文件需要创建一个ofstream对象 并使用ostream方法 要读取一个文件 需要创建一个ifstream对象,并使用istream方法 与标准输入输出相比 文件的管理要更为复杂。 文件的类型分为文本文件和二进制文件,文本文件又称为ASCII文件,它的每个字节存放一个ASCII码,代表一个字符。二进制文件则是把内存中的数据,按照其在内存中的存储形式原样写在磁盘上存放。比如一个 short 类型的整数20000,在内存中占用2个字节,而按文本形式输出则占5个字节。因此在以文本形式输出时,一个字节对应一个字符,因而便于字符的输出,缺点则是占用存储空间较多。用二进制形式输出数据,节省了转化时间和存储空间,但不能直接以字符的形式输出。所以,大家可以根据自己的需要选择使用文本文件还是二进制文件存储。如果是输出log文件之类的,那肯定就得用文本形式了
ios::app 与 ios::ate 的区别主要在多线程写文件时有区别,ios::app:第一个线程(进程)往里面写了个d,第二个线程(进程)写了个e的话,结果是abcde
前面利用了三篇文章讲解了面向过程过程到面向对象语言的转变,以及对C++面向对象的内容进行了讲解,接下来将对C++的高级编程内容进行讲解。
ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间;
多态(Polymorphism)是面向对象编程(OOP)的核心概念之一,它允许对象在相同操作下表现出不同的行为。在 C++ 中,多态通常通过继承和虚函数来实现。
我们所熟悉的输入输出操作分别是由istream(输入流)和ostream(输出流)这两个类提供的,为了允许双向的输入/输出,由istream和ostream派生出了iostream类。 类的继承关系见下图:
本文很大程度参考了Y4er师傅的文章:https://github.com/Y4er/dotnet-deserialization/blob/main/dotnet-serialize-101.md
C语言里面对文件的操作是通过文件指针,以及一些相关的函数,那么C++中是如何对文件进行操作的呢?没错,就是通过 fstream 这个文件流来实现的。当我们使用#include 时,我们就可以使用其中的 ifstream,ofstream以及fstream 这三个类了(ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存),也就可以用这三个类来定义相应的对象了,这三个类分别代表一个输入文件,一个输出文件,以及一个输入输出文件。Ifstream类支持>>操作符,ofstream类支持<<操作符,fstream类同时支持>>和<<操作符。
在 C++ 编程中,使用流提取运算符( >> )从文件读取信息,就像使用该运算符从键盘输入信息一样。唯一不同的是,在这里使用的是 ifstream 或 fstream 对象.
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我们知道,getline() 方法定义在 istream 类中,而 fstream 和 ifstream 类继承自 istream 类,因此 fstream 和 ifstream 的类对象可以调用 getline() 成员方法。
下图中 ios 是 输入 / 输出 流 基类 , 含义是 input - output - stream ;
C++中的文件输入输出(I/O)操作是程序与外部世界交换信息的重要手段。通过文件I/O,程序可以读取硬盘上的数据,或者将数据保存至文件中。本文将简明扼要地介绍C++文件I/O的基本概念、常用类、常见问题、易错点及其规避策略,并通过实例代码加深理解。
#include 是C++的预编译语句,作用是包含对应的文件,在这里是包含C++的STL头文件fstream。 在包含了这个文件后,就可以使用fstream中定义的类及各种成员函数了。 fstream是C++ STL中对文件操作的合集,包含了常用的所有文件操作。在C++中,所有的文件操作,都是以流(stream) 的方式进行的, fstream也就是文件流file stream。 最常用的两种操作为:
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