/usr/include/c++/4.6/bits/stl_algo.h: In function ‘void std::random_shuffle(_RAIter, _RAIter)’:
/usr/include/c++/4.6/bits/stl_algo.h:5152:40: error: ‘std::Utility’ has not been declared
我在C中实现了一个hashmap,作为我正在进行的项目的一部分,并使用随机插入来测试它。我注意到Linux上的rand()似乎比在Mac上重复数字的频率要高得多。RAND_MAX在两个平台上都是2147483647/0x7FFFFFFF。我已经将其简化为这个测试程序,它可以生成一个字节数组RAND_MAX+1-long,生成RAND_MAX随机数,如果每个数字都是重复的,并将其从列表中检查,如所见。; i++) {
int r = rand()
我试图处理一些code..keep得到一个编译错误RND not declared in scope我找到了代码的一部分,如果它在linux上运行,如果它在windows上定义,则忽略Mac用户(没什么大不了的我删除了这部分代码,并使用linux设置对其进行了定义(因为我认为我的Mac比windows更接近linux ),但是我得到了相同的错误,除了对于seed。include <algorithm>#include <fstream>
#include <li
我用gcc C++标准库的Mersenne实现进行了测试。它的性能优于线性同余生成器和Crand,后者最有可能是LCG。似乎也给出了类似的结果,但更倾向于梅森·特威斯特。有人能解释一下吗?begin, end - 1)(generator);};
{ Random<std::minstd_randstd::endl; for (int i = 0; i < n; ++i)