上一篇文章 Linux内核源码分析 - 系统调用 中分析了linux下的系统调用在kernel space层是如何实现的,现在我们来分析下user space层的实现。
Notify函数让signal包将输入信号转发到c。如果没有列出要传递的信号,会将所有输入信号传递到c;否则只传递列出的输入信号。
在《系统调用分析(1)》Linux内核之旅/张凯捷——系统调用分析(1)中,首先介绍了系统调用的概念,并对早期通过软中断(int 80)来进行系统调用的相关过程进行了分析,最后分析和介绍了为了提高系统调用的响应执行速度的两种机制——vsyscall和vDSO。
在上一篇文章《系统调用分析(2)》中介绍和分析了32位和64位的快速系统调用指令——sysenter/sysexit和syscall/sysret,以及内核对快速系统调用部分的相关代码,并追踪了一个用户态下的系统调用程序运行过程。
In computing, a system call is the programmatic way in which a computer program requests a service from the kernel of the operating system it is executed on. This may include hardware-related services (for example, accessing a hard disk drive), creation and execution of new processes, and communication with integral kernel services such as process scheduling. System calls provide an essential interface between a process and the operating system.
一、系统调用概述 系统调用是受控的内核入口,借助于这一机制,进程可以请求内核以自己的名义去执行某些动作。Linux 内核以 C 语言语法 API 接口形式(头文件),提供有一系列服务供程序访问。可以通过 man 2 syscall 查看系统调用信息。 关于系统调用,需要注意以下几点: 1、系统调用将处理器从用户态切换到核心态,以便 CPU 访问受到保护的内核内存; 2、系统调用的组成是固定的,每个系统调用都由一个唯一的数字来标识; 3、每个系统调用可辅之以一套参数,对用户控件(进程虚拟地址控件)与内核空间之
所谓的系统调用,简单讲就是kernel提供给用户空间的一组统一的对设备和资源操作的接口, 用来user层和kernel交互, 完成相应的功能, 同时也对kernel层提供了一定的保护 用户空间通常不会直接使用系统调用, linux上的C库对所有的系统调用都作了封装, 调用系统调用,需要从用户态切换到内核态, 不同体系结构的系统陷入内核态的方法不同, C库封装了这层差异,这也是推荐直接使用C库的原因; 以x86为例, 使用C库来调用系统调用时, 会先通过int 0x80软中断,来跳转到相应的中断处理服务例程
今天接到一个任务是将原来运行在mac的应用移植到linux,原因当然是因为客户那边当前是linux环境,也不想再采购mac电脑。 通常来说,这个工作并不难,因为我选用的服务器端技术是c或者golang,这两种技术具有很好的可移植性,而且大多是重新编译即可运行,所以接到任务的开始并没有把这个当一回事。 跟想象中的也差不多,搭建好linux测试服务器,在mac上把运行很久的应用重新交叉编译了一遍,部署到linux实验环境,启动、测试,看起来一切正常。准备打包交活,这时候发现一个问题,程序无法终止。 简
该宏的参数中,x为3,name为_write,...代表的__VA_ARGS__为unsigned int, fd, const char __user *, buf, size_t, count。
前言: 有同事讨论到gettimeofday的性能问题。想起来大约四五年前,在linux-2.6.x上的时候,用一种很极端的方法实现过time函数。 下面就简单分析一下几种gettimeofday的实现。当然,实现方法是包括但不限于以下。 分析: 1,int 0x80 在早期阶段,x86上的syscall通过int 0x80实现的。IRQ可以让CPU中断当前的处理,陷入到Ring0中,当触发的IRQ号是0x80的时候,就进入到了对应的handler里面处理。处理完成后,返回Ring3,用户态进程拿到结果。 目前的主流的x86,已经放弃这种使用方式了。因为成本比较高。 2,syscall intel后来提供了新的指令syscall,SDM介绍如下:
eBCC,顾名思义则是extended BCC的缩写,是阿里巴巴内核团队在Aliyun Linux 2上对BCC项目的拓展,包含BCC本身已有的工具集,和我们新开发的一些小的工具;eBCC则是基于在最新的BCC版本0.9之上做了一些拓展。
本文主要用于演示基于 ebpf 技术来实现对于系统调用跟踪和特定条件过滤,实现基于 BCC[1] 的 Python 前端绑定,过程中对于代码的实现进行了详细的解释,可以作为学习 ebpf 技术解决实际问题的参考样例。
《Linux入侵检测》系列文章目录: 1️⃣企业安全建设之HIDS-设计篇 2️⃣入侵检测技术建设及其在场景下的运用 3️⃣ATT&CK矩阵linux系统实践/命令监控 4️⃣Linux入侵检测之文件监控 5️⃣Linux入侵检测之syscall监控 6️⃣linux入侵检测之应急响应 0x01:Syscall简介 内核提供用户空间程序与内核空间进行交互的一套标准接口,这些接口让用户态程序能受限访问硬件设备,比如申请系统资源,操作设备读写,创建新进程等。用户空间发生请求,内核空间负责执行,这些接口便是用户空
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本次实验实在CentOS 7系统中对于Linux内核源码进行修改,并对源码进行编译,最后完成切换内核操作,并在C语言程序中进行系统调用。
我们在启动一个docker容器之后,在容器内的资源和宿主机上其他进程是隔离的,docker的资源隔离是怎么做到的呢?docker的资源隔离主要依赖Linux的Namespace和Cgroups两个技术点。Namespace是Linux提供的资源隔离机制,说的直白一点,就是调用Linux内核的方法,实现各种资源的隔离。具体包括:文件系统、网络设备和端口、进程号、用户用户组、IPC等资源
我们在生产环境下运行的系统要求优雅退出,即程序接收退出通知后,会有机会先执行一段清理代码,将收尾工作做完后再真正退出。我们采用系统Signal来 通知系统退出,即kill pragram-pid。我们在程序中针对一些系统信号设置了处理函数,当收到信号后,会执行相关清理程序或通知各个子进程做自清理。kill -9强制杀掉程序是不能被接受的,那样会导致某些处理过程被强制中断,留下无法恢复的现场,导致消息被破坏,影响下次系统启动运行。 最近用Golang实现的一个代理程序也需要优雅退出,因此我尝试了解了一下Gol
为了安全,Linux 中分为用户态和内核态两种运行状态。对于普通进程,平时都是运行在用户态下,仅拥有基本的运行能力。当进行一些敏感操作,比如说要打开文件(open)然后进行写入(write)、分配内存(malloc)时,就会切换到内核态。内核态进行相应的检查,如果通过了,则按照进程的要求执行相应的操作,分配相应的资源。这种机制被称为系统调用,用户态进程发起调用,切换到内核态,内核态完成,返回用户态继续执行,是用户态唯一主动切换到内核态的合法手段(exception 和 interrupt 是被动切换)。
因为Golang没有Linux的fork()系统调用, 所以实现守护进程要使用一些小技巧. Golang为*nix(unix/linux/FreeBSD...)系统提供了syscall.ForkExec()调用, 这个调用跟fork()调用不一样, syscall.ForkExec需要提供一个要执行的程序路径. syscall.ForkExec()原型如下:
系统调用 是内核提供给应用程序使用的功能函数,由于应用程序一般运行在 用户态,处于用户态的进程有诸多限制(如不能进行 I/O 操作),所以有些功能必须由内核代劳完成。而内核就是通过向应用层提供 系统调用,来完成一些在用户态不能完成的工作。
系统调用 跟用户自定义函数一样也是一个函数,不同的是 系统调用 运行在内核态,而用户自定义函数运行在用户态。由于某些指令(如设置时钟、关闭/打开中断和I/O操作等)只能运行在内核态,所以操作系统必须提供一种能够进入内核态的方式,系统调用 就是这样的一种机制。
系统调用是计算机程序在执行的过程中向操作系统内核申请服务的方法,这可能包含硬件相关的服务、新进程的创建和执行以及进程调度,对操作系统稍微有一些了解的人都知道 — 系统调用为用户程序提供了操作系统的接口[^1]。
Aliyun Linux 2 是为云上应用程序特别优化的开源操作系统,上游包括 4.19 LTS 内核、CentOS 7.6 软件包,为阿里云基础设施深度优化,致力于为云上用户提供最佳体验。
go针对不同的操作系统,其网络io模型不同,可以从go源码目录结构和对应内容清楚的看到各平台的io模型,如针对linux系统实现的epoll,针对windows操作系统实现的iocp等,这里主要看针对linux系统的实现,涉及到的文件大体如下:
有些信号名对应着3个信号值,这是因为这些信号值与平台相关,SIGKILL和SIGSTOP这两个信号既不能被应用程序捕获,也不能被操作系统阻塞或忽略。
本篇聊一聊 新的主题:《反弹shell-逃逸基于execve的命令监控》,打算写一个专题,预估可以写三篇,内容确实有点多,也是最近研究了一些有意思的东西,想给大家分享一下。喜欢的话,请大家一定点在看,并分享出去,算是对我原创最大的支持了。
最近在研究一个最简单的android内核的栈溢出利用方法,网上的资料很少,就算有也是旧版内核的,新版的内核有了很大的不同,如果放在x86上本应该是很简单的东西,但是arm指令集有很大的不同,所以踩了很多坑
最近在研究一个最简单的android内核的栈溢出利用方法,网上的资料很少,就算有也是旧版内核的,新版的内核有了很大的不同,如果放在x86上本应该是很简单的东西,但是arm指令集有很大的不同,所以踩了很多坑。
(1)中断有两种,一种是由CPU外部硬件产生的,另一种是由CPU本身执行程序的过程中产生的;外部中断即我们所说的中断(interrupt),外部中断是异步的,由硬件产生,我们无法预测它什么时候发生; (2)x86软件产生的中断是由“INT n”同步产生的,由程序产生,只要CPU执行了一条INT指令,就知道在开始执行下一条指令前就会进入中断服务程序,我们又称此类中断为“陷阱”;int 80为系统调用的陷阱号; (3)异常,是被动的,如页面异常,除数为0的异常; 因此系统调用是中断中的陷阱的一种,系统调用只发生在用户空间,必然会发生用户栈和内核栈的切换。
本篇聊一聊 新的主题:《反弹shell-逃逸基于execve的命令监控》,打算写一个专题,预估可以写三篇,内容确实有点多,也是最近研究了一些有意思的东西,想给大家分享一下。喜欢的话,请大家一定点在看,并分享出去,算是对我原创最大的支持了。如何想看新方法,直接到最后。
各操作系统的信号定义或许有些不同。下面列出了POSIX中定义的信号。 在linux中使用34-64信号用作实时系统中。 命令 man 7 signal 提供了官方的信号介绍。也可以是用kill -l来快速查看 列表中,编号为1 ~ 31的信号为传统UNIX支持的信号,是不可靠信号(非实时的),编号为32 ~ 63的信号是后来扩充的,称做可靠信号(实时信号)。不可靠信号和可靠信号的区别在于前者不支持排队,可能会造成信号丢失,而后者不会。 Linux支持的标准信号有以下一些,一个信号有多个值的是因为不同架构使用的值不一样,比如x86, ia64,ppc, s390, 有3个值的,第一个值是slpha和sparc,中间的值是 ix86, ia64, ppc, s390, arm和sh, 最后一个值是对mips的,连字符-表示这个架构是缺这个信号支持的, 第1列为信号名; 第2列为对应的信号值,需要注意的是,有些信号名对应着3个信号值,这是因为这些信号值与平台相关,将man手册中对3个信号值的说明摘出如下,the first one is usually valid for alpha and sparc, the middle one for i386, ppc and sh, and the last one for mips. 第3列为操作系统收到信号后的动作,Term表明默认动作为终止进程,Ign表明默认动作为忽略该信号,Core表明默认动作为终止进程同时输出core dump,Stop表明默认动作为停止进程。 第4列为对信号作用的注释性说明。
在开始介绍go sys call 库之前先介绍下Linux syscall的几个概念
参考资料: 自己动手写docker-4 https://juejin.im/post/5c2b495af265da6134388142 使用golang理解Linux namespace(四)-clone前的初始化 https://here2say.com/38/
前几天下班在地铁上,听到身边有两个小伙子在讨论,如何in-place的修改一个文件,路上想了半天没有好的办法。等到了家里一番探究,终于找到可行的方案了。
容器的前世今生 容器是什么 从名字上就可以很明显的看出容器就是盛放东西的实体,比如盛放饮料的杯子☕️。 [杯具] 在计算机的世界里并没有饮料,计算机世界中只有资源,比如cpu、内存、磁盘等等,而容器的作用正是盛放我们的各种计算机资源。容器是从container翻译过来的,但是其实container的另一个翻译’集装箱‘可能更能符合语义。举个例子,汽车🚗(我们的程序)从天津港(开发环境)装进集装箱箱运输到新加坡港口(生产环境),中间不会损失任何零件,而汽车🚘运输到新加坡港后落地就可以直接启动。这就是容器化的第
evio 是一个基于事件驱动的网络框架,它非常轻量而且相比 Go net 标准库更快。其底层使用epoll 和 kqueue 系统调度实现。
1 系统调用的作用 系统调用是操作系统提供给用户(应用程序)的一组接口,每个系统调用都有一个对应的系统调用函数来完成相应的工作。用户通过这个接口向操作系统申请服务,如访问硬件,管理进程等等。 应用程序
netpoll是字节不久前开源的一款golang编写的高性能网络框架(基于Multi-Reactor模型),旨在用于处理rpc场景,详细的介绍可参见下图介绍。
F-Stack 1.22 & 1.21.2(LTS) 版本已发布,其中1.22的最重要变化有以下两个:1. FreeBSD 升级至 FreeBSD-releng-13.0, 已经可以支持 BBR, 在特定场景下性能比 cubic 可以提高 10 倍以上。 2. DPDK 升级至 20.11, 编译方式相比 19.11 去除了常规 make 编译方式,使用上会有较大变化。 具体变更内容如下所示。 2022.09 F-Stack v1.22 1. FreeBSD Upgrade to FreeBSD-rel
Go 语言中的 syscall 库用于提供程序与操作系统间的接口,使得程序能够执行系统调用。不同的操作系统具有不同的系统调用接口和机制,这导致 syscall 库在 Linux 和 Windows 系统上的表现和用法存在显著差异。以下是这两个平台之间的主要差异:
IO 有阻塞和非阻塞两种模式,在阻塞IO下,我们需要耗费一个线程去阻塞在read操作下,去等待有足够多的数据可读并返回。在非阻塞IO下,不停对所有fd集合进行轮询,筛选出所有可读fd进行处理。
上面是一个基于 Go 原生网络模型(基于 netpoll)编写的一个 TCP server,模式是 goroutine-per-connection,在这种模式下,开发者使用的是同步的模式去编写异步的逻辑而且对于开发者来说 I/O 是否阻塞是无感知的,也就是说开发者无需考虑 goroutines 甚至更底层的线程、进程的调度和上下文切换。而 Go netpoll 最底层的事件驱动技术肯定是基于 epoll/kqueue/iocp 这一类的 I/O 事件驱动技术,只不过是把这些调度和上下文切换的工作转移到了 runtime 的 Go scheduler,让它来负责调度 goroutines,从而极大地降低了程序员的心智负担!
比赛题目很简单:构造一个程序,在 stdout 上打印出自身的 MD5,程序越短越好。按最终程序文件大小字节数排名,文件越小,排名越靠前。 只能使用 ld-linux-x86-64.so, libc.so, libdl.so, libgcc_s.so, libm.so, libstdc++.so 。 禁止了 socket, shmget, fork, execvc 等 syscall 。
系统调用是应用程序和操作系统内核之间的功能接口。其主要目的是使得用户可以使用操作系统提供的有关设备管理、输入/输入系统、文件系统和进程控制、通信以及存储管理等方面的功能,而不必了解系统程序的内部结构和有关硬件细节,从而起到减轻用户负担和保护系统以及提高资源利用率的作用。 Linux操作系统作为自由软件的代表,它优良的性能使得它的应用日益广泛,不仅得到专业人士的肯定,而且商业化的应用也是如火如荼。在Linux中,大 部分的系统调用包含在Linux的libc库中,通过标准的C函数调用方法可以调用这些系统
Go 语言作为一种静态类型、编译型语言,其独特的类型系统为编程提供了强大的支持。在众多类型中,uintptr 是一个较为特殊的类型,它用于存储指针值的整数表示。本文将详细介绍 uintptr 的概念、使用场景及其与普通指针类型的区别。
许庆伟:龙蜥社区eBPF技术探索SIG组 Maintainer & Linux Kernel Security Researcher
在Windows下开发, 有时候会用到一些系统库, 因此会用到syscall, 比如最近项目中需要设置Windows控制台窗口标题, 在开发时也考虑到了跨平台的情况, 还特意在代码中加了
NTP升级,升级RedHat时很顺利,升级完成后会默认覆盖掉原有文件,重启服务后,使用ntpd --version查看验证上即可,可在升级SUSE Linux时却发现错误频频,以下是我再升级时遇到的一些问题,小结之后希望有和我遇到同样错误的亲们可以作为参考:
Linux Asynchronous I/O Explained (Last updated: 13 Apr 2012) ******************************************************************************* by Vasily Tarasov <tarasov AT vasily dot name> Asynchronoes I/O (AIO) is a method for performing I/O oper
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