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AI---Anaconda For Linux (附C#交互式编程的引入)

Jupyter美化: https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/8760189.html win版本的安装太简单就不说了,一步步就OK了,这段时间开发环境都是linux...,所以也顺手装下,再发个文记录下,服务大众吧 先说点Net程序员感兴趣的,很多人羡慕Python的交互式编程(好处就不用说了,不知道可以搜索下),其实借助Jupyter C#也是可以做到的,先贴张图:...官方文档:https://conda.io/docs/user-guide/install/linux.html 国内下载:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda.../archive/Anaconda3-5.2.0-Linux-x86_64.sh # 运行脚本 bash ..../Anaconda3-5.2.0-Linux-x86_64.sh # 有几个地方需要同意下,一般回车就默认是同意 回车继续 同意一下,他会告诉你安装的位置 安装完成,提醒你添加环境变量

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AI---Anaconda For Linux (附C#交互式编程的引入)

Jupyter美化: https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/8760189.html win版本的安装太简单就不说了,一步步就OK了,这段时间开发环境都是linux...,所以也顺手装下,再发个文记录下,服务大众吧 先说点Net程序员感兴趣的,很多人羡慕Python的交互式编程(好处就不用说了,不知道可以搜索下),其实借助Jupyter C#也是可以做到的,先贴张图:...官方文档:https://conda.io/docs/user-guide/install/linux.html 国内下载:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda.../archive/Anaconda3-5.2.0-Linux-x86_64.sh ?.../Anaconda3-5.2.0-Linux-x86_64.sh ? # 有几个地方需要同意下,一般回车就默认是同意 回车继续 ? 同意一下,他会告诉你安装的位置 ?

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C#编程-001:C#简介

简介 C#(C Sharp)是由微软公司所开发的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。...以避免无效的调用,并且有许多算法用于验证溢出,指针只能用于调用值类型,以及受垃圾回收器控制的托管对象 对象不能被显式释放,代替为当不存在被引用时通过垃圾回收器回收 只允许单重继承,但是一个类可以实现多个接口 C#...中没有模版,但是在C# 2.0中引入了泛型,并且支持一些C++模版不支持的特性。...另一方面,表达式不能像C++模版中被用于类型参数 属性支持,使用类似访问成员的方式调用 完整的反射支持 C# 2.0 新特性 在C# 2.0中的新特性有: 局部类型(将类实现分在多个文件中) 泛型或参数化类型...一种新形式的迭代器,类似于Python使用函数式编程风格的yield关键字 匿名方法提供了closure功能 C# 3.0 新特性 Lamda 表达法(Lambda expressions) 匿名变量

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C#学习笔记三: C#类型详解..

也算是自己对园子中@Learning Hard出版的>的一个总结了....在下感激不尽了.  1,值类型和引用类型 1.1 值类型与引用类型简介 C#值类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的指针。...C#值类型,我们可以把他归纳成三类:   第一类: 基础数据类型(string类型除外):包括整型、浮点型、十进制型、布尔型。                         ...上面说的是怎么区分哪些C#值类型和C#引用类型,而使用上也是有区别的。所有值类型的数据都无法为null的(这里可空类型是可以为空的),声明后必须赋以初值;引用类型才允许 为null。...更多内容请参考:http://www.cnblogs.com/ludbul/p/4466522.html 《C#中如何正确的操作字符串?》

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C#编码规范2 C#编码规范

C#编码规范 1 规范目的 ……………………………………………………… 3 2 适用范围 ……………………………………………………… 3 3 代码注释 ………………………………………………………...2 适用范围 本规范主要以C#为开发语言的规范,为鲍亮实验室的原则性规范; 由于本规范是为撰写程序而设计,所以适用于一切有关程序撰写的工作事项。...适用人员:软件工程专业的学生; 适用产品:以C#编写的程序。 3 代码注释 3.1 代码注释约定 所有的方法和函数都应该以描述这段代码的功能的一段简明注释开始(方法是干什么)。...3.3 方法注释规范   1> C# 提供一种机制,使程序员可以使用含有XML 文本的特殊注释语法为他们的代码编写文档。...2> 使用C#的特有类型,而不是System命名空间中定义的别名类型。   3> 别在程序中使用固定数值,用常量代替。   4> 避免使用很多成员变量。声明局部变量,并传递给方法。

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