StringBuilder 用于大量的字符串的修改的地方,比如要大量的连接字符串时,使用它能节省内存空间。
Jupyter美化: https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/8760189.html win版本的安装太简单就不说了,一步步就OK了,这段时间开发环境都是linux...,所以也顺手装下,再发个文记录下,服务大众吧 先说点Net程序员感兴趣的,很多人羡慕Python的交互式编程(好处就不用说了,不知道可以搜索下),其实借助Jupyter C#也是可以做到的,先贴张图:...官方文档:https://conda.io/docs/user-guide/install/linux.html 国内下载:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda.../archive/Anaconda3-5.2.0-Linux-x86_64.sh ?.../Anaconda3-5.2.0-Linux-x86_64.sh ? # 有几个地方需要同意下,一般回车就默认是同意 回车继续 ? 同意一下,他会告诉你安装的位置 ?
Jupyter美化: https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/8760189.html win版本的安装太简单就不说了,一步步就OK了,这段时间开发环境都是linux...,所以也顺手装下,再发个文记录下,服务大众吧 先说点Net程序员感兴趣的,很多人羡慕Python的交互式编程(好处就不用说了,不知道可以搜索下),其实借助Jupyter C#也是可以做到的,先贴张图:...官方文档:https://conda.io/docs/user-guide/install/linux.html 国内下载:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda.../archive/Anaconda3-5.2.0-Linux-x86_64.sh # 运行脚本 bash ..../Anaconda3-5.2.0-Linux-x86_64.sh # 有几个地方需要同意下,一般回车就默认是同意 回车继续 同意一下,他会告诉你安装的位置 安装完成,提醒你添加环境变量
简介 C#(C Sharp)是由微软公司所开发的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。...以避免无效的调用,并且有许多算法用于验证溢出,指针只能用于调用值类型,以及受垃圾回收器控制的托管对象 对象不能被显式释放,代替为当不存在被引用时通过垃圾回收器回收 只允许单重继承,但是一个类可以实现多个接口 C#...中没有模版,但是在C# 2.0中引入了泛型,并且支持一些C++模版不支持的特性。...另一方面,表达式不能像C++模版中被用于类型参数 属性支持,使用类似访问成员的方式调用 完整的反射支持 C# 2.0 新特性 在C# 2.0中的新特性有: 局部类型(将类实现分在多个文件中) 泛型或参数化类型...一种新形式的迭代器,类似于Python使用函数式编程风格的yield关键字 匿名方法提供了closure功能 C# 3.0 新特性 Lamda 表达法(Lambda expressions) 匿名变量
,{y}"); } } 从以上代码可以看出,命名实参就是在为实参指定具体的名称,这样编译器将判断参数的名称是否正确,然后将指定的值赋给对应的参数,从而达到只省略第二个参数的目的 泛型的可变性 在 C#...C# 2.0 确实是不支持的,但因为有了这样的需求,微软便适应地做出了改进,在 C# 4.0 中引入了泛型的协变性和逆变性 协变性 协变性指的是泛型类型参数可以从一个派生类隐式地转换为基类 C# 4.0...listStr.AddRange(listObject); // 失败 } } 协变性很好理解,派生类可以隐式转换为基类,反之则失败 逆变性 逆变性是指泛型类型参数可以从一个基类隐式地转换为派生类,C#
一、简介 C# 中通过 StackExchange.Redis 库可以方便地操作 Redis,实现高性能的数据缓存和存储。...二、链接 Redis 库 在C#中使用Redis库通常需要依赖StackExchange.Redis库。...三、操作 Redis 数据结构 在C#中使用StackExchange.Redis库操作Redis,你可以处理多种不同的数据结构。...五、总结 在C#中使用StackExchange.Redis库连接和操作Redis是一种强大而高效的方式。...这些操作涵盖了各种常见的数据结构和使用场景,为开发人员提供了在C#应用程序中利用Redis进行高性能数据存储和缓存的强大工具。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System....
C#编码规范 1 规范目的 ……………………………………………………… 3 2 适用范围 ……………………………………………………… 3 3 代码注释 ………………………………………………………...2 适用范围 本规范主要以C#为开发语言的规范,为鲍亮实验室的原则性规范; 由于本规范是为撰写程序而设计,所以适用于一切有关程序撰写的工作事项。...适用人员:软件工程专业的学生; 适用产品:以C#编写的程序。 3 代码注释 3.1 代码注释约定 所有的方法和函数都应该以描述这段代码的功能的一段简明注释开始(方法是干什么)。...3.3 方法注释规范 1> C# 提供一种机制,使程序员可以使用含有XML 文本的特殊注释语法为他们的代码编写文档。...2> 使用C#的特有类型,而不是System命名空间中定义的别名类型。 3> 别在程序中使用固定数值,用常量代替。 4> 避免使用很多成员变量。声明局部变量,并传递给方法。
也算是自己对园子中@Learning Hard出版的>的一个总结了....在下感激不尽了. 1,值类型和引用类型 1.1 值类型与引用类型简介 C#值类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的指针。...C#值类型,我们可以把他归纳成三类: 第一类: 基础数据类型(string类型除外):包括整型、浮点型、十进制型、布尔型。 ...上面说的是怎么区分哪些C#值类型和C#引用类型,而使用上也是有区别的。所有值类型的数据都无法为null的(这里可空类型是可以为空的),声明后必须赋以初值;引用类型才允许 为null。...更多内容请参考:http://www.cnblogs.com/ludbul/p/4466522.html 《C#中如何正确的操作字符串?》
如果已经熟悉了 C# 1.0 和 C# 2.0 的核心特性,那么利用这些特性,可以实现任何想要实现的应用程序了。但是我们会常常抱怨;我的代码就不能再简洁点吗?...微软正式听到这样的声音,才推出 C# 3.0 中的所有特性 C# 3.0 可谓颠覆了我们的代码编写风格,尤其是 Lambda 表达式和 Linq 这两个特性,相信你在习惯后,定会爱上 C# 3.0 自动实现的属性...我们看看 C# 3.0 中对属性语法的改进。...C# 3.0 提供了对象初始化器,它减少了我们在勒中定义的构造函数代码,从而使代码更加简洁。...所以说,C# 3.0 的编译器是智能编译器
本文记录使用 PulseAudio 在 Linux 系统上进行设置和获取当前音量,以及是否静音。...Console.WriteLine($"设置是否静音:否"); await pulseAudioVolumeManager.SetMute(false); } } } 此代码是完全 C#.../// /// “脉冲”音量管理,这是基于 PulseAudio 的封装 /// [SupportedOSPlatform("linux
(1).右键项目->添加->应用程序配置文件,此时成功创建1个基于Xml的配置文件.例如我的文件
C# 简介 1.基本介绍 2.重要特点 3.开发环境配置 1.基本介绍 C# 是微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源...C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。C# 看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。...C# 综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。 C# 是面向对象的编程语言。...因为这种继承关系,C# 与C/C++具有极大的相似性,熟悉类似语言的开发者可以很快的转向C#。...; } } } 试着运行你的第一个 C# 程序吧!
C#是面向对象的语言,它使用类来进行抽象。在C#里,把类之中的变量统称为“数据成员”;类的函数称为“方法”。它的类基本和C++的是相似的。下面是一个非常简单的类。...C#的构造函数也是没有返回值,其名称和类名一致。 C#事可以定义析构函数的,但是由于C#有垃圾自动回收机制,因此一般对于开发者而言,一个类是无需定义析构函数的。 C#的函数重载和C++的基本一致。...C#中也有类似于C++的this指针的东西,它也叫this。但是不能说它是指针,同样,this是指向这个类本身的。 在C#里,所有的类都直接或者间接的继承自object这个根类。...因此,每一个C#的类都拥有一个共同的基类。 C#值允许单继承,但是C#支持接口。 C#的子类不能继承父类的构造函数以及析构函数。...C#的static变量,只能通过类名来访问,不能通过实例化对象来访问。 C#里结构体是值类型,而类是引用类型,这点和C++是完全不同的。
在C#里,数组是引用类型,而非值类型。 C#里,声明一个数组的方式如下: int [] num; 这样就声明了一个数组(声明数组,而非定义)。...接着就该给声明好的数组分配内存了,由于C#里数组是引用类型,因此应当使用new运算符来分配内存,这个时候应当指出数组含有的元素个数。...C#还允许数组在声明的时候进行初始化,例如: int [] num = new int[4]{1,2,3,4}; int [] MyArry = new int[]{1,2,3,4,5}; int []...int key = num[3]; 在C#中,还可以使用foreach来遍历数组元素。
Reflection,中文翻译为反射。 这是.Net中获取运行时类型信息的方式,.Net的应用程序由几个部分:‘程序集(Asse...
本文内容:C# 变量 ---- C# 变量 1.什么是变量 2.变量类型 3.变量定义 4.变量初始化与变量赋值 5.变量命名规范 ---- 1.什么是变量 变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念...---- 2.变量类型 之前的文章我们介绍过 C# 中的基本数据类型,它们就可以作为变量类型来定义变量,详情请见:C# 关键字与基本数据类型。...除此之外,C# 还可以定义像Enum(枚举)、Class(类)等其他类型的变量,这些内容我们以后会单独讨论,本篇文章主要介绍变量运用的基本格式。...---- 3.变量定义 C# 中变量定义的语法如下: ; 其中data_type为 C# 数据类型中可用的数据类型,可以是基本数据类型,也可以是用户的自定义类型...变量名不能与C#中的关键字名称相同。 变量名不能与C#中的库函数名称相同。 对大小写敏感。 同一变量名不允许重复定义。 C# 中的关键字,参见:C# 关键字与基本数据类型。
在C#中,Mutex(互斥体)是一种同步对象,用于在线程之间进行互斥访问控制。它可以确保同时只有一个线程能够执行某个代码区块(通常称为临界区)。
在C#中,Lazy 类实现了这个模式。当你使用Lazy时,它会推迟目标对象的创建直到你第一次访问Lazy的Value属性。...C# Lazy的缺点 性能开销: 在第一次访问Lazy对象时,需要进行初始化操作,这可能会引入一定的性能开销,特别是在初始化逻辑较复杂或耗时的情况下。
c++ convert c# 代码转换工具,单个头文件进行c#转换 无法计算有意义的大小或偏移量 UnmanagedType.ByValArray 自定义类型,使用struct
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