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C++ 多线程 ——

多线程编程时需要考虑多线程竞争资源可能出现的问题,加锁是一种常用的解决方案。...在 c++ 等高级编程语言中,也是用来提供“访问保护”的,不过被保护的东西不再是房子、自行车、金钱,而是内存中的各种变量。此外,计算机领域对于“”有个响亮的名字——mutex(互斥量)。...从c11开始,c提供了std::mutex类型,对于多线程的加锁操作提供了很好的支持。 线程之间的有: 互斥、条件、自旋、读写、递归。一般而言,的功能与性能成反比。...C++ 语法 项目 内容 头文件 类型 std::mutex 用法 在C中,通过构造 std::mutex 的实例创建互斥元,调用成员函数 lock() 来锁定它,调用 unlock...因为以读模式加锁后,当有多个线程试图再以读模式加锁时,并不会造成这些线程阻塞在等待的释放上。 读写多线程同步的另外一个机制。

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C++多线程-C++

编写程序不容易,编写多线程的程序更不容易。相信编写过多线程的程序都应该有这样的一个痛苦过程,什么样的情况呢?...这种多线程的互斥情况在代码编写过程中是经常遇到的。所以,每次对共享数据进行操作时,都需要对数据进行EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection的操作。...这一错就完了,别的线程就没有机会获取这个了。 那么,有没有可能利用C++的特性,自动处理这种情况呢?还真有。...此时,c++析构函数的优势出现了。因为不管错误什么时候出现,在函数退出之前,系统都会帮我们善后。什么善后呢?就是系统会调用CLock的析构函数,也就是退出临界区。这样,我们的目的就达到了。...其实,这就是一个c++的trick。

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C++多线程-嵌套

嵌套这个概念,主要是为了根据编程中的一种情形引申出来的。什么情况呢,我们可以具体说明一下。假设你在处理一个公共函数的时候,因为中间涉及公共数据,所以你加了一个。但是,有一点比较悲哀。...这个公共函数自身也加了一个,而且和你加的是一样的。所以,除非你的使用的是信号量,要不然你的程序一辈子也获取不了这个。...所以本质上说,我们根本无法确定别人使用了什么样的。你也无权不让别人使用某个。所以,遇到这种情况,只好靠你自己了。嵌套就是不错的一个解决办法。...hNestLock->threadId = 0; ReleaseMutex(hNestLock->hLock); } } 文章总结: (1)嵌套与其说是新的类型...,不如说是统计而已 (2)嵌套和普通的一样,使用十分方便 (3)嵌套也有缺点,它给我们的检测带来了麻烦

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C++多线程-自旋

自旋是SMP中经常使用到的一个。所谓的smp,就是对称多处理器的意思。在工业用的pcb板上面,特别是服务器上面,一个pcb板有多个cpu是很正常的事情。...我们可以看一段Linux 下的的自旋代码(kernel 2.6.23,asm-i386/spinlock.h),就可有清晰的认识了, static inline void __raw_spin_lock...1b\n" "3:\n\t" : "+m" (lock->slock) : : "memory"); } 上面这段代码是怎么做到自旋的呢...所以,如果其他的cpu之间没有获得访问权限,就会不断地查看当前是否可以再次申请自旋了。这个过程中间不会停歇,除非获得访问的权限为止。...总结: 1)在smp上自旋是多cpu互斥访问的基础 2)因为自旋是自旋等待的,所以处于临界区的代码应尽可能短 3)上面的LOCK_PREFIX,在x86下面其实就是“lock”,gcc下可以编过

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C++多线程-windows

在windows系统中,系统本身为我们提供了很多。通过这些的使用,一方面可以加强我们对的认识,另外一方面可以提高代码的性能和健壮性。常用的以下四种:临界区,互斥量,信号量,event。...(1)临界区 临界区是最简单的一种。....*/) (2)互斥 互斥也是一种。和临界区不同的是,它可以被不同进程使用,因为它有名字。同时,获取和释放的线程必须是同一个线程。...常用的互斥操作有 CreateMutex OpenMutex ReleaseMutex 那么,怎么用互斥进行数据的访问呢,其实不难。....*/); (4)event对象 event对象是windows下面很有趣的一种结果。从某种意义上说,它和互斥很相近,但是又不一样。

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C++多线程-读写

在编写多线程的时候,有一种情况是十分常见的。那就是,有些公共数据修改的机会比较少。相比较改写,它们读的机会反而高的多。通常而言,在读的过程中,往往伴随着查找的操作,中间耗时很长。...有,那就是读写。 (1)首先,我们定义一下基本的数据结构。...{ int count; int state; HANDLE hRead; HANDLE hWrite; }RWLock; 同时,为了判断当前的是处于读状态...、代码段运行时间长这两个条件下才会效率达到最大化; (2)任何公共数据的修改都必须在里面完成; (3)读写有自己的应用场所,选择合适的应用环境十分重要; (4)编写读写很容易出错,朋友们应该多加练习...; (5)读和写一定要分开使用,否则达不到效果。

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C++多线程原子性操作互斥

1.线程库 1.thread类的简单介绍 在C++11之前,涉及到多线程问题,都是和平台相关的,比如windows和linux下各有自己的接口,这使得代码的可移植性比较差。...C++11中最重要的特性就是对线程进行支持了,使得C++在并行编程时不需要依赖第三方库,而且在原子操作中还引入了原子类的概念。要使用标准库中的线程,必须包含头文件。...,可能会造成死锁,最常见的比如在中间代码返回,或者在的范围内抛异常。...false),如果在此期间其他线程释放了,则该线程可以获得对互斥量的,如果超时(即在指定时间内还是没有获得),则返回 false。...3.原子性操作库(atomic) 多线程最主要的问题是共享数据带来的问题(即线程安全)。

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C++ 多线程互斥(mutex,lock,lock_guard)

对于互斥我们要先知道为什么要用互斥?它能解决什么问题?        ...sum1 : " << ans << std::endl; std::cout << "sum2 : " << fun() << std::endl; return 0; }        为了区别多线程的计算结果...互斥的重点在于他是一个,简单来说就是我们用将两个线程中计算过程分别用mutex锁上,那么当一个线程正在计算的时候,另一个线程就会等待这个计算的完成。...互斥的实现过程很简单,mutex是一个类,首先我们要先创建出类对象std::mutex mylock,然后在你需要的代码块前后加上mylock.lock()和mylock.unlock(),就可以实现互斥的加锁和解锁了...,循环完了就会析构掉这个互斥

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详解Linux多线程中互斥、读写、自旋、条件变量、信号量

---- Hello、Hello大家好,我是木荣,今天我们继续来聊一聊Linux多线程编程中的重要知识点,详细谈谈多线程中同步和互斥机制。...同步和互斥 互斥:多线程中互斥是指多个线程访问同一资源时同时只允许一个线程对其进行访问,具有唯一性和排它性。...但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的; 同步:多线程同步是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。...()中mutex换成spin,如:pthread_spin_init() 自旋函数 linux中的自旋用结构体spinlock_t 表示,定义在include/linux/spinlock_type.h...自旋的接口函数全部定义在include/linux/spinlock.h头文件中,实际使用时只需include即可 示例 include<linux/spinlock.h

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linux c++进程间通信_c++多线程通信

按照POSIX 1003.1c 标准编写的程序与Linuxthread 库相链接即可支持Linux平台上的多线程,在程序中需包含头文件pthread. h,在编译链接时使用命令: gcc -D -REENTRANT...Linux下可以通过pthread_mutex_t 定义互斥体机制完成多线程的互斥操作,该机制的作用是对某个需要互斥的部分,在进入时先得到互斥体,如果没有得到互斥体,表明互斥部分被其它线程拥有,此时欲获取互斥体的线程阻塞...mutex pthread_mutex_lock(&mutex); // 给互斥体变量加锁 … //对变量x 的操作 phtread_mutex_unlock(&mutex); // 给互斥体变量解除...看待技术问题要瞄准其本质,不管是Linux、VxWorks还是WIN32,其涉及到多线程的部分都是那些内容,无非就是线程控制和线程通信,它们的许多函数只是名称不同,其实质含义是等价的,下面我们来列个三大操作系统共同点详细表单...下多线程的控制及线程间通信编程方法,给出了一个生产者/消费者的实例,并将Linux多线程与WIN32、VxWorks多线程进行了类比,总结了一般规律。

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C++多线程并发(五)—原子操作与无编程

3.1 什么是无编程 3.1 CAS原子操作实现无编程 更多文章: 一、何为原子操作 前面介绍了多线程间是通过互斥与条件变量来保证共享数据的同步的,互斥主要是针对过程加锁来实现对共享资源的排他性访问...对于多核处理器来说,检测到可用与设置状态两个动作需要实现为一个原子操作,如果分为两个原子操作,则可能一个线程在获得后设置前被其余线程抢到该,导致执行错误。...三、如何进行无编程 3.1 什么是无编程 在原子操作出现之前,对共享数据的读写可能得到不确定的结果,所以多线程并发编程时要对使用机制对共享数据的访问过程进行保护。...既然无编程是为了解决机制带来的一些问题而出现的,那么无编程就可以理解为不使用机制就可保证多线程间原子变量同步的编程。...无(lock-free)的实现只是将多条指令合并成了一条指令形成一个逻辑完备的最小单元,通过兼容CPU指令执行逻辑形成的一种多线程编程模型。

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Linux Qt使用POSIX多线程条件变量、互斥(量)

比如说需要对线程间共享的数据提供保护,使用互斥量同步、使用条件变量、使用读写同步等;各种同步方式用在什么情况下,开始编程时多线程使用的并不多,无法切身体会到这些问题,后来程序写的多了一点儿,慢慢接触到一些多线程的东西...好了,下面以一个实际的例子为背景,来说明Linux POSIX多线程的一些特性。...程序环境:ubuntu 14.04、 Qt 5.5.1、 Posix多线程(C的用法) 这里简单说下我为什么用Linux C的多线程,因为Qt的多线程编程对于一些线程的终止时含糊不清楚的,并且一个线程被终止后的资源是无法被清理的...至于条件变量、互斥量(也就是互斥)的初始化在这里不再详细说明,只说明一些相对重要的地方。 1....等待条件变量时pthread_cond_wait()会自动释放互斥,这样其他线程才能够操作共享数据。从条件变量等待中醒来后,会再次获得互斥,以操作共享数据。共享数据被操作完成后,再次释放互斥

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C++多线程通信_c++ socket 多线程

: https://m.imooc.com/article/289630 C++11 标准库新引入的线程库 https://www.jianshu.com/p/e5a3498ba930 (一)多线程编程...ready) cv.wait(lock);//会先解锁,陷入休眠,让其他竞争此mlock的线程得以继续执行;当比唤醒后再上锁 //cv.wait(lock, []() {return ready; }...async, add, 3, 3); cout << "async f.get = " << f.get() << endl; return 0; } (二)线程间通信的三种方式:共享内存、管道通信(<em>Linux</em>...)、future通信机制 1.共享内存 <em>多线程</em>会共享全局变量区,所以可以多个线程去option 这个临界区的XXX; 但是通常 共享内存会引发不安全的结果 ==》所以就有了一些保护机制:互斥<em>锁</em>...2.管道通信(<em>Linux</em>) 如: int fd[2]; pipe(fd); 将int fd[2]置为全局,fd[0]为读端口 另一个为写端口。

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多线程--同步与

同步与 上一篇中,笔者介绍了Java多线程的基础知识,主要讲解了进程/线程的区别、Java多线程的创建、Java多线程的使用,以及Java多线程的生命周期。...对于多线程,笔者想强调一点的是,多线程的使用并不是为了提高程序的运行速度,而是为了提高程序的运行效率,让CPU的使用率更高,让资源得到更合理的安排。...如果你对上述的知识点,还不了解,那笔者建议还是先从多线程--基础入手,再来学习本篇文章。 今天,我们来继续学习Java多线程的内容---同步与。...问题一: 一个线程从开始执行到执行结束的过程,如果在执行过程中有一个对象的变量被其他线程修改,那么对于当前线程来说,就发生了线程安全问题。...问题二: 运行多线程环境; 多线程中存在共享变量; 多线程中操作共享变量,主要操作行为--写操作; 我们都知道,CPU在任何一个时间点上都只会操作一个线程,我们感受到多个程序同时执行的情况,只不过是

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多线程--的升级

的存储 在多线程并发编程中,synchronized一般我们认为是重量级,但是随着JDK1.6的优化之后,在一些情况下它就不显得那么重量级了,因为在JDK1.6中为了减少获得和释放带来的性能消耗而引入了偏向跟轻量级...其实就是偏向于第一个访问的线程,如果在运行过程中,同步只有一个线程访问,不存在多线程争用的情况,则线程是不需要触发同步的,这种情况下,就会给线程加一个偏向。...如果在运行过程中,遇到了其他线程抢占,则持有偏向的线程会被挂起,JVM会消除它身上的偏向,将恢复到标准的轻量级。...轻量级 当偏向已经不足够使用的时候,会再次升级为轻量级,偏向运行在一个线程进入同步块的情况下,当第二个线程加入争用的时候,偏向就会升级为轻量级。...轻量级再加锁过程中,会使用到了自旋,而自旋就是指当有另外一个线程来竞争时,这个线程会在原地循环等待,而不是阻塞该线程,直到前面的线程释放了之后,这个线程就可以马上获得

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