redis是一款开源免费的key-value内存数据库,提供多语言api支持,支持Java,C/C++,C#,PHP,JavaScript,Perl,Object-C,Python,Ruby,Erlang等客户端。
AMQP协议介绍 AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。 AMQP的主要特征是面向消息、
消息队列是分布式应用间交换信息的重要组件,消息队列可驻留在内存或磁盘上, 队列可以存储消息直到它们被应用程序读走。
ckafka、TDMQ Pulsar版、TDMQ RocketMQ 版、TDMQ RabbitMQ 版和TDMQ CMQ 版功能上有啥区别
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全称:Java Message Service 中文:Java消息服务。 JMS是Java的一套API标准,最初的目的是为了使应用程序能够访问现有的MOM系统(MOM是Message Oriented Middleware的英文缩写,指的是利用高效可靠的消息传递机制进行平台无关的数据交流,并基于数据通信来进行分布式系统的集成。);后来被许多现有的MOM供应商采用,并实现为MOM系统。 基于JMS实现的MOM,又被称为JMS Provider。
本文是大型网站架构系列:消息队列(二),主要分享JMS消息服务,常用消息中间件(Active MQ,Rabbit MQ,Zero MQ,Kafka)。 【第二篇的内容大部分为网络资源的整理和汇总,供大家学习总结使用,最后有文章来源】 本次分享大纲(接上篇) 消息队列概述(见第一篇:大型网站架构系列:分布式消息队列(一)) 消息队列应用场景(见第一篇:大型网站架构系列:分布式消息队列(一)) 消息中间件示例(见第一篇:大型网站架构系列:分布式消息队列(一)) JMS消息服务 常用消息队列 参考(推荐)资料 本
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题,以及实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构,是大型分布式系统不可缺少的中间件。
大型网站架构系列:消息队列 一、消息队列概述 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。 目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等。 二、消息队列应用场景 以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景。 2.1异步处理 场景说明:用户注册后,需要发注册邮件
一、消息队列概述 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。 目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等。 二、消息队列应用场景 以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景。 2.1异步处理 场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。
本人双非一本,春招实习投的岗位是后端开发(主要是C++和Go),平时做项目用的语言都是Go,简历上的项目都是Go web(已经上线了),没有C++的项目经验。现在拿到了腾讯SNG后台开发的实习offer。下面是我的春招找实习的经历。 百度 这里先感谢下在百度工作的师兄,谢谢他的内推,我正式投百度连笔试机会都没有。 百度是我春招面的第一家,3月初就来了电话。当时还没开始复习,慌的不行。 下面是面经。 2018-3-12 一面(电面50多分钟) 为什么喜欢后端开发? 你觉得创新班怎么样?在创新班
我学习一个东西,喜欢先从整体上了解框架,然后再了解所学习的东西是框架中的哪一细分部分。今天就聊一聊Linux系统进程之间的通信。
我读研的时候,沉迷于 Windows 编程而不能自拔,那个时候也和楼主有一样的困惑。毕业的时候找工作,非 Windows C/C++ 岗位不去,因为技术功底比较好,很快就成为客户端负责人。 为了说明问题,我来给你讲个案例吧。 一、如何开发一款类电驴客户端? 假设我们现在要开发一个类似电驴这样的软件,软件界面如下图: 对电驴源码感兴趣的,可以点击下面的公众号获取: 打开后回复“五套源码”,获取电驴源码 如上图所示,假设操作系统选择 Windows,使用语言使用 C++,这就要求您必须熟悉 C++ 常用
对于消息队列组件,在大数据技术生态当中,是有着多种解决方案的,在实际的开发任务当中,往往需要根据具体的需求,去规划解决方案。今天的大数据开发学习分享,我们主要来讲讲常用的四种消息队列的对比。
1 同步索引库分析 方案一:在taotao-manager中,添加商品的业务逻辑中,添加一个同步索引库的业务逻辑。
消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题
北京朝歌 拿到毕业证了吗? 简单讲下计算机科学与技术都学过什么东西? 对自己在专业上的评价是怎么样的? 为什么选择嵌入式?嵌入式对硬件打交道比较多; openCV负责什么工作? 获得了什么奖项?是团队
微服务是一种软件架构风格,一种架构模式,提倡将单体应用划分为一组小的服务,服务之间互相协调,互相配合,为用户提供最终价值。
进程间通信 转自 https://www.cnblogs.com/LUO77/p/5816326.html
这是回答小方知识星球球友的一篇回答: 很疑惑,加了好多群里面的人几乎都用 Linux,是有什么特点吗?为什么很少听到有人在用 Windows 编程? 正如某位大神所说:大部分编程群来自于大中小学生的装
消息队列:消息队列的本质是由Linux内核创建用于存放消息的链表,并且其功能是用来存放消息的,所以又称之为消息队列。 在Linux的不同进程中,包括有血缘的进程和无血缘的进程,都可以通过Linux消息队列API所得到的消息队列唯一标识符对消息队列进行操作。
消息队列是一种异步的服务间通信方式,适用于无服务器和微服务架构。消息在被处理和删除之前一直存储在队列上。每条消息仅可被一位用户处理一次。消息队列可被用于分离重量级处理、缓冲或批处理工作以及缓解高峰期工作负载。
一、在前面介绍了system v 消息队列的相关知识,现在来稍微看看posix 消息队列。 posix消息队列的一个可能实现如下图: 其实消息队列就是一个可以让进程间交换数据的场所,而两个标准的消息队
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做过Android开发的同学对Handler、Looper、MessageQueue、Message应该是非常熟悉了,Android是一个基于消息驱动的系统,我们在日常开发中用到消息队列的地方非常多。Android也给我们封装好了一个强大易用的消息处理API,音视频开发核心逻辑都会放在Native层,我们也希望在C++层实现这样的消息队列。
Message queue概述: 多个独立的进程之间可以通过消息缓冲机制来相互通信,这种通信的实现是以消息缓冲区为中间介质,通信双方的发送和接收操作均以消息为单位。 消息队列一旦创建后即可由多进程共享,发送消息的进程可以在任意时刻发送任意个消息到制定的消息队列上,并检查是否有接收进程在等待它所发送的消息,若有则唤醒它。而接收信息的进程可以在需要消息的时候到制定的消息队列上获取消息,如果消息还没有到来,则转为睡眠状态等待 消息队列是IPC对象的一种 消息队列有消息队列ID来唯一标识 消息队列就是一个消息的列别
MQ全称 Message Queue(消息队列),是在消息的传输过程中保存消息的容器。多用于分布式系统之间进行通信。
函数原型:int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
4.因为项目中用到FreeRTOS,讲讲FreeRTOS的调度原理; 答:FreeRTOS从OS 操作系统支持三种调度方式:抢占式调度,时间片调度和合作式调度。 实际应用主要是抢占式调度和时间片调度
进程能够单独运行并且完成一些任务,但是也经常免不了和其他进程传输数据或互相通知消息,即需要进行通信,本文将简单介绍一些进程之间相互通信的技术–进程间通信(InterProcess Communication,IPC)。由于篇幅有限,本文不会对每一种进行详细介绍。
导语 2021年12月1日,腾讯云分布式消息队列 TDMQ Pulsar 版正式商业化。 金融级分布式消息中间件 消息队列 TDMQ Pulsar 版是一款基于 Apache Pulsar 自研的金融级分布式消息中间件,具备高一致、高可靠、高并发特性,可为分布式应用系统提供异步解耦和削峰填谷的能力,同时也具备互联网应用所需的海量消息堆积、高吞吐、可靠重试等特性。TDMQ Pulsar 版是一款经历了3年千亿级交易流水考验的消息队列,也是目前真正做到计算与存储分离的云消息队列,从架构上实现了云原
本文主要探讨了Linux消息队列的发送、接收以及异步通知机制。首先介绍了消息队列的发送和接收过程,然后详细描述了异步通知的方式,最后通过一个示例展示了如何使用epoll机制实现异步通知。
生产者消费者问题(英语:Producer-consumer problem),也称有限缓冲问题(英语:Bounded-buffer problem),是一个多线程同步问题的经典案例。该问题描述了两个共享固定大小缓冲区的线程——即所谓的“生产者”和“消费者”——在实际运行时会发生的问题。生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程。与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。该问题的关键就是要保证生产者不会在缓冲区满时加入数据,消费者也不会在缓冲区中空时消耗数据。
鱼皮你好,我目前的情况是西电研二在读,因为所在实验室不放的原因,没法在研二尝试去找实习。自己的进度是目前力扣用 C++ 和 Java 总共写了 300+ 题;Java 因为实验室项目,SSM 和 Spring Boot 以及 MyBatis Plus 用的还算比较熟练。目前手上只有实验室的两个纯 Java 的开发项目,Redis 和 消息队列课程都看过了但还没有实操,现在正在看黑马的微服务课程,因为里面有关于缓存和消息队列的应用,想着跟着实操一下,之后也会跟着 星球的项目 做下,并发部分还没有了解,C++ 的话目前就只是拿来写题。
“RabbitMQ?”“Kafka?”“RocketMQ?”...在日常学习与开发过程中,我们常常听到消息队列这个关键词,可能你是熟练使用消息队列的老手,又或者你是不懂消息队列的新手,不论你了不了解消息队列,本文都将带你搞懂消息队列的一些基本理论。如果你是老手,你可能从本文学到你之前不曾注意的一些关于消息队列的重要概念,如果你是新手,相信本文将是你打开消息队列大门的一板砖。
进程间通信有如下的目的:1、数据传输,一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M之间;2、共享数据,多个进程想要操作共享数据,一个进程对数据的修改,其他进程应该立刻看到;3、通知事件,一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它们发生了某件事情;4、资源共享,多个进程之间共享同样的资源。为了做到这一点,需要内核提供锁和同步机制;5、进程控制,有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。
因业务需要,过去一年从熟悉的Android开发开始涉及嵌入式Linux开发,编程语言也从Java/Kotlin变成难上手的C++,这里面其实有很多差异点,特此整理本文来详细对比这两者开发的异同,便于对嵌入式Linux开发感兴趣的同学一些参考。
我也经常被咨询Linux C++后台开发的学习路线。然而当谈到Linux C++后台开发时,无论Linux还是C++都是一个很大的话题,聪明的程序员需要学会做减法
(一)C++语言基础知识: (1)static关键字的作用: 1.全局静态变量 在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量。 静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化)。 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾。 2. 局部静态变量 在局部变量之前加上关键字static,局部变量就成为一个局部静态变量。 内存中的位置:静态存储区。 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化)。 作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变。 3. 静态函数 在函数返回类型前加static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认情况下都是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 函数的实现使用static修饰,那么这个函数只可在本cpp内使用,不会同其他cpp中的同名函数引起冲突。 warning:不要再头文件中声明static的全局函数,不要在cpp内声明非static的全局函数,如果你要在多个cpp中复用该函数,就把它的声明提到头文件里去,否则cpp内部声明需加上static修饰。 4. 类的静态成员 在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象中共享的成员,而不是某个对象的成员。对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。 5. 类的静态函数 静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。因此,对静态成员的引用不需要用对象名。 (2) C++与C语言的区别: 设计思想上: C++是面向对象的语言,而C是面向过程的结构化编程语言 语法上: C++具有封装、继承和多态三种特性 C++相比C,增加多许多类型安全的功能,比如强制类型转换、 C++支持范式编程,比如模板类、函数模板等 (二)计算机操作系统: (1)进程与线程的概念,以及为什么要有进程线程,其中有什么区别,他们各自又是怎么同步的 ? 进程是对运行时程序的封装,是系统进行资源调度和分配的的基本单位,实现了操作系统的并发。 线程是进程的子任务,是CPU调度和分派的基本单位,用于保证程序的实时性,实现进程内部的并发;线程是操作系统可识别的最小执行和调度单位。每个线程都独自占用一个虚拟处理器:独自的寄存器组,指令计数器和处理器状态。每个线程完成不同的任务,但是共享同一地址空间(也就是同样的动态内存,映射文件,目标代码等等),打开的文件队列和其他内核资源。 进程与线程的区别: 1.一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。线程依赖于进程而存在。 2.进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享进程的内存。(资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。同一进程中的多个线程共享代码段(代码和常量),数据段(全局变量和静态变量),扩展段(堆存储)。但是每个线程拥有自己的栈段,栈段又叫运行时段,用来存放所有局部变量和临时变量。) 3.进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位; 4.系统开销:由于在创建或撤消进程时,系统都要为之分配或回收资源,如内存空间、I/o设备等。因此,操作系统所付出的开销将显著地大于在创建或撤消线程时的开销。类似地,在进行进程切换时,涉及到整个当前进程CPU环境的保存以及新被调度运行的进程的CPU环境的设置。而线程切换只须保存和设置少量寄存器的内容,并不涉及存储器管理方面的操作。可见,进程切换的开销也远大于线程切换的开销。 5.通信:由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,致使它们之间的同步和通信的实现,也变得比较容易。进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。在有的系统中,线程的切换、同步和通信都无须操作系统内核的干预 6.进程编程调试简单可靠性高,但是创建销毁开销大;线程正相反,开销小,切换速度快,但是编程调试相对复杂。 7.进程间不会相互影响 ;线程一个线程挂掉将导致整个进程挂掉 8.进程适应于多核、多机分布;线程适用于多核 。 进程间通信的方式: 进程间通信主要包括管道、系统IPC(包括消息队列、信号量、信号、共享内存等)、以及套接字so
线程作为系统的基础资源,相信大多数读者都有使用到。一般情况下我们会直接开一个线程做一些耗时操作,处理完之后让线程自动结束,资源被系统回收。这种简单粗暴的方法不少读者、甚至一些大厂的APP都在用。以Java语言为例,我们可以直接new一个Thread对象,然后覆盖run方法,最后调一下start方法便可以成功运行一个线程。如果我们每次异步做一些耗时处理都单独开启一个线程,比如异步加载网络图片这种高并发操作,每张图片都开一个线程的话,必然会造成线程资源的浪费,而且也没有很好的方法去处理跨线程通讯的问题。由于语言层面的低成本导致系统的线程资源被滥用,已经成为了一个很普遍的现象。 Android系统的Handler是一种很好的解决以上问题的机制,如果能够在C/C++实现这样一套机制,将会极大的降低C/C++多线程的使用成本。通过本文你将了解到Android系统的Handler的实现原理,以及如何使用C/C++来实现这样一套机制。本文不打算过多的介绍Android系统中的源码实现,而是直接使用C++11来实现。
2016 腾讯软件开发面试题(不定项选择题【1-12】) 1、已知一棵二叉树,如果先序遍历的节点顺序是: ADCEFGHB ,中序遍历是: CDFEGHAB ,则后序遍历结果为:( ) A. CFHGEBDA B. CDFEGHBA C. FGHCDEBA D. CFHGEDBA 知识点 对于二叉树的遍历方式一般分为三种先序、中序、后序三种方式: 先序遍历(根左右) 若二叉树为空,则不进行任何操作:否则 1、访问根结点。 2、先序方式遍历左子树。 3、先序遍历右子树。 中序遍历 (左根右) 若二叉树为空,则
一、前言 2017年1月27日19:05:28,今天是年三十,首先祝大家新年快乐,之前对自己要求过,每星期一篇面试题的博客,虽然今天心里有一万个不愿意写,也还是得写。这篇博客是 2016 腾讯软件开发面试题中不定项选择题集合中的 1 -12 题,其中后面的 13-25题在下周的博客中写,说明一下,这篇博客跟以往的每周一题有点不同,因为如果选择一两题,博客的边幅有点少,而且选择题相对来说,难度没那么大,更主要的是为了让大家全面的感受一下腾讯的面试题。 二、2016 腾讯软件开发面试题(不定项选择题【1-12】
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