我正在努力学习C/C++编程,通过遵循麻省理工学院开放式课程的材料。我正在运行Windows,课程内容要求在Linux环境下使用gcc/g++编译器(针对C和C++)运行所有C/C++程序。它们还需要使用gdb和valgrind作为调试器。
我已经从gcc包中安装了MinGW /g++,我想知道是否有关于如何实现设置的具体说明。现在,我希望能够设置Linux、gdb和valgrind,并至少编写一个简单的程序,并在Linux环境中编译和运行它。现在我也安装了VirtualBox,但出于某种原因,我创建的虚拟机总是给出以下消息:FATAL: No bootable medium found! S
有人能解释一下吗?
user@system:~/gexiv2-0.11.0/build$ exiv2 --version
exiv2 0.27.1
This program is free software; you can redistribute it and/or
modify it under the terms of the GNU General Public License
as published by the Free Software Foundation; either version 2
of the License, or (at your option) any
背景:
我目前正在努力完成课程。虽然该课程是由Microsoft领导的,但它并没有说明您需要使用他们的IDE Visual Studio来成功地完成课程。我只有一个Mac,所以我用Xcode做了入门课程,一点也不担心。
问题:
在中间课程的第一个模块中,它声明您可以将标题中的类声明为静态类,如下所示:
// Math.h
// Header file for the Math class
#pragma once
// Math class definition
static class Math
{
public:
// given base and exponent,
我决定挑战自己,在C++中创建一个简单的风险型战略游戏。这个游戏将有多个派别使用不同类型的部队/单位来争夺对领土的控制。
我只是在游戏的基本大纲中,但我的一个基本想法是为每个派别创建一个类:
class Windows {
private:
bool isWindows = true;
// Characteristics etc.
};
class Mac {
private:
bool isMac = true;
// Characteristics etc.
};
class Linux {
private:
bool isLinux = tr