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几句代码部署Linux系统Ubuntu的C++环境

本文介绍在Linux操作系统的Ubuntu版本中,基于命令行,快速配置C++编辑、编译、运行的代码开发环境的简便方法。   ...在之前的文章Linux Ubuntu配置Visual Studio Code与C++环境,我们就介绍过在Linux Ubuntu操作系统下,配置Visual Studio Code软件与C++代码开发环境的方法...所以我们这里再介绍一下基于命令行,快速配置C++代码开发环境的方法。   为了配置C++代码开发环境,首先,我们需要配置编译器。...在文章Linux Ubuntu配置Visual Studio Code与C++环境中我们也提到了,在Linux操作系统中配置代码开发环境,最复杂的一点就在于其不能安装Visual Studio这种集成好的...所以,表明我们已经成功配置好了C++代码开发环境。   至此,大功告成。

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C#引用C++代码

下面是具体的代码: // NativeCppDll.h #pragma once #ifndef LX_DLL_CLASS_EXPORTS #define LX_DLL_CLASS __declspec...可是,如果需要的C++类很大,或者很多的时候,重写工程将非常庞大。而且这样没有对现有的代码进行重用,浪费了现有资源,开发起来费时费力。 当然,还是有方法解决这个问题的。...那就是用托管C++将C++类给封装一下,然后再提供给C#来使用。下面就用代码来详细说明怎样用托管C++来封装上面的那个C++类。...首先,要创建一个托管C++的DLL工程ManageCppDll,然后在里面添加下面的代码: // ManageCppDll.h #pragma once #define LX_DLL_CLASS_EXPORTS...'; person.Age = 28; // 何问起 熟悉设计模式的看了上面的代码肯定会发现,这样的设计跟BRIDGE模式如出一辙。

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