我已经阅读了很多关于如何编写自己的随机数生成器的指南,所以我对为什么要编写自己的随机数生成器很感兴趣,因为大多数语言已经提供了生成随机数的函数:
像C++一样
srand(time(NULL));
rand();
C#
Random rand = new Random();
rand.Next(100);
和Java
Random rand = new Random();
rand.nextInt(0, 100);
我主要是在寻找使用你自己的优势。
我需要帮助了解来自的MNIST代码的发散行为
下面的代码是从谷歌深度学习速成课程的MNIST示例中复制的:。
然而,在本地PC (Windows或Linux)上的培训有所不同。
在中,相同的代码运行ok
请建议如何调试。
from __future__ import print_function
import glob
import os
from matplotlib import pyplot as plt
import numpy as np
import pandas as pd
import seaborn as sns
from sklearn import metrics
我当时正在阅读Kernighan & Ritchie的“C编程语言”( the C Programming Language),并遇到了一些模仿一些Unix命令(也是在Linux中实现的)的程序,比如cat命令。程序接受命令行参数,就像原始的cat命令一样。我只是好奇地想知道它们是否是一回事。如果我错了,如果我错了,任何帮助都将不胜感激。
考虑下面的lua代码片段:
local time = os.time()
for _= 1, 10 do
time = time + 1
print('Seeding with ' .. time)
math.randomseed(time)
for i = 1, 5 do
print('\t' .. math.random(100))
end
end
在Linux机器上,不出所料,结果是随机数。但似乎至少在Mac上,更改种子后的第一个随机数总是相同的!
我猜这与Lua依赖于C rand()函数来生成随机数
为BBC Microbit做一个小游戏。 with Ada.Numerics.Discrete_Random reports "Ada.Numerics" is not a predefined library unit. Ada是否提供了在BBC MicroBit上生成随机数的另一种方法?arch/ARM/Nordic/svd/nRF51/nRF51Svd-rng定义一个随机数生成器记录RNG_Peripheral。这是我要搜索的东西,还是只用于蓝牙? GPS 2018 (20180528) hosted on x86_64-pc-linux-gnu
GNAT Commun
我正在尝试为一些C++项目使用TR1。不幸的是,我得到了一个错误,不知道为什么或如何正确地做它!我在Linux下和gcc 4.4.5一起工作。
我得到了错误
myfile.cpp:21:35: error: tr1/normal_distribution: No such file or directory
我需要的TR1文件通过以下方式导入:
#include <tr1/normal_distribution>
在CMakeLists.txt中,我打开了TR1支持(-std=c++0x)
SET (CMAKE_CXX_FLAGS "-Wall -std=c++0
我有一个项目(在Windows上)需要在Linux上远程编译。它在一段时间以前是有效的(并且地址是有效的,因为它是连接的),但是现在我得到了以下错误: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v160\Application Type\Linux\1.0\Linux.targets(190,5): error MSB4044: The "ValidateValidArchitecture" task was not given a value for