我需要从siginfo_t结构中检索子进程的PID。此代码适用于Solaris:
siginfo_t *info;
//
// siginfo is initialized with proper data here
//
pid = info->__data.__proc.__pid;
但是当我试图将我的代码移植到Linux时,我得到了一个编译错误:
error: ‘siginfo_t’ has no member named ‘__data’
pid = info->__data.__proc.__pid;
这是Solaris上siginfo_t的定义(来自signal.h)
我在Linux上用c进行编程。在siginfo_t中,文件描述符有si_fd。我从另一个进程收到一个信号,sigwaitinfo返回有关该信号的信息。我想要获取文件描述符,但没有luck.The siginfo_t结构是:
siginfo_t {
int si_signo; /* Signal number */
int si_errno; /* An errno value */
int si_code; /* Signal code */
我正在试着得到我的程序经过的时间。实际上,我认为我应该使用来自time.h的time.h。但在程序的所有阶段,它都保持为零,尽管我正在添加10^5数字(一定有一些CPU时间消耗)。我已经搜索过这个问题了,看起来,运行Linux的人只有这个问题。我正在运行Ubuntu12.04LTS。
我将比较AVX和SSE指令,所以使用time_t并不是一个真正的选择。有什么暗示吗?
以下是代码:
//Dimension of Arrays
unsigned int N = 100000;
//Fill two arrays with random numbers
unsigned int a[N];
c
我在试着比较GPU和CPU的性能。对于NVIDIA GPU,我一直使用cudaEvent_t类型来获得非常精确的时间。
对于CPU,我使用了以下代码:
// Timers
clock_t start, stop;
float elapsedTime = 0;
// Capture the start time
start = clock();
// Do something here
.......
// Capture the stop time
stop = clock();
// Retrieve time elapsed in milliseconds
elapsedTime
我知道clock()没有给出挂钟时间,而CLOCKS_PER_SEC是系统相关的值。假设我不关心系统依赖的问题,我是否可以假设下面的代码在GNU/Linux和Windows中总是等待1秒,因为我测试过它对我来说似乎还可以。还是应该继续使用依赖于系统的睡眠()/usleep()函数?
void wait_a_sec()
{
clock_t start = clock();
do
{
// wait 1 sec
/**
* Second call to clock() gives the processor time in
我用C++编写了一个非常简单的多线程示例。为什么多线程和单线程具有近似相同的执行时间?
代码:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <ctime>
using namespace std;
// function adds up all number up to given number
void task(int number)
{
int s = 0;
for(int i=0; i<number; i++){
s = s + i;
}
}
int
我尝试使用<ctime>库来了解类型、clock_t、clock()函数和常量CLOCKS_PER_SEC。我注意到我必须用std::命名clock_t和clock(),而不是CLOCKS_PER_SEC。为什么会这样呢?CLOCKS_PER_SEC是如何让它自己浮动的?
#include <ctime>
#include <iostream>
int main() {
std::clock_t start;
double duration;
start = std::clock();
for (long int i = 0; i &l
假设我的代码是由main()组成的,在main中,我调用两个并行运行的线程。
假设main需要5秒才能完成,而每个线程则需要10秒才能完成。
如果我使用clock_t对主程序进行计时,假设两个线程并行运行,则程序所需的实时时间为15秒。
现在,如果我使用clock_t计时,这会给我15秒还是25秒的时间?
虽然线程1和线程2并行运行,但是clock_t()会计算线程1和线程2使用的每个循环并返回使用的循环总数吗?
我使用的是windows mingw32和线程。
示例代码:
main(){
clock_t begin_time ;
for (unsigned int id = 0; i
我在linux上使用time命令来测量我的程序花了多长时间,并且在我的代码中设置了计时器来计算时间
time took calculated by program: 71.320 sec
real 1m27.268s
user 1m7.607s
sys 0m3.785s
我不知道为什么我的程序花费了比计算时间更多的时间,如何找到原因并解决它?
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下面是我在代码中计算时间的方法;
clock_t cl;
cl = clock();
do_some_work();
cl =