-3.5\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py", line 859, in <module> File "C:\Android\cocos2d-x-3.5\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py", line 817, in run_pluginplugin.run(argv, dependenc
我最初开始在Linux上开发一个游戏,并成功地让它在Android设备上运行。然后我切换到在Mac上开发,现在我在编译时遇到错误。这可能是由我的Linux机器上的绝对文件路径引起的。/cocos2d-x/cocos/scripting/js-bindings/proj.android/Android.mk for module cocos2d_js_static
Android/runtime-src/proj.and