在Windows上,GetProcessTimes()和QueryProcessCycleTime()可以用于获取应用程序的所有线程的总数。我期望(显然很天真)在总周期数和总处理器时间(用户+内核)之间找到一个成比例的关系。当转换为相同的单位(秒)并以应用程序运行时间的百分比表示时,它们甚至不接近;它们之间的比率差别很大。3.6353% CPU cycles0.79 Ratio
但是,随着应用
我想知道Linux是如何处理一台Gamer计算机的,所以我已经构建了一台,但是我们知道,GeForce不太喜欢Linux而不是AMD,这就是我选择最后一台的原因。我用AMD Ryzen 7 1800 X CPU和Radeon RX 560 D GPU建立了一台电脑,因为Vega对我来说太贵了,而且基准显示560是目前最好的成本效益比率。在随机游戏中无数次的崩溃后,我终于发现问题是GPU过热,它的风扇速度倾向于跟随CPU</em