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linux中的sleep函数delay函数

其实在linux中的delay函数,道理是一样的,都是通过cpu执行空指令来达到延时的目的,但是对于操作系统这种多线程进行的方式来说,在需要延时的时候,可以通过将进程挂起的方式来实现延时。...这就是sleep函数。 sleepdelay的区别 最明显也最重要的区别就是,在执行delay的时候,是执行了空指令,虽说是空的,但是还是会占用硬件资源,cpu要进行运算。...两者对比可以看出,sleep执行的时候,节省系统资源,但是弊端是sleep的定时并没有那么准确,因为是通过进程切换来实现的,delay则是严格按照机器周期来计算,而且sleep不能适用于时间太短的延时,...delay可以精确到us。...应用场景 当我们希望执行一个脚本之后延时五秒再执行另外一个脚本,这个时候就可以用sleep。 当我们在设置一个芯片的各种引脚时序的时候,间隔较短且要求更准确,就需要delay

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JavaScript怎么模拟 delaysleep、pause、wait 方法

理解这一点对于有效地管理代码中的时间异步操作至关重要。...下面是一个快速示例: let delay = 1000; // 从1秒的延迟开始 for (let i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(() => { console.log...(`这是消息 ${i + 1}`); }, delay); delay += 1000; // 每次迭代延迟增加1秒 } 在这个示例中,第一条消息将在1秒后出现,第二条消息在2秒后,依此类推,...这样,你可以根据需要灵活地使用不同的方法技术来实现JavaScript中的延迟异步操作。 创建 JS Sleep函数的最佳实践 我们已经探讨了各种在JavaScript中引入延迟的方法。...缺点:需要理解async/awaitpromises。需要在模块外部“包装”函数。 ✅ 强烈推荐:这是最现代干净的方法,尤其是在处理多个异步操作时。

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(十一)sleep(1)、sleep(0)sleep(1000)的区别

众所周知,sleep是让线程处于等待运行状态,不会占用CPU,OS会将执行时间分配给其它线程。 sleep(0)字面意思是睡眠0毫秒,大家可能觉得跟没写一样,其实不是的。...以下转自https://www.cnblogs.com/keyyang/p/4128424.html 用很形象的比喻来解释sleep(0)sleep(1000) 我们用分蛋糕的场景来描述这两种算法。...Sleep函数就是干这事的,他告诉操作系统“在未来的多少毫秒内我不参与CPU竞争”。 对于第一个问题:sleep(0)的作用?...由于粒度的原因,诸如sleep(1)之类的时间可能会长于1毫秒,所以sleep(1)会进入到睡眠然后进入等待状态;但sleep(0)不会,如果线程调度器的可运行队列中有大于或等于当前线程优先级的就绪线程存在...总结 Thread.Sleep(0) 并非是真的要线程挂起0毫秒,意义在于这次调用Thread.Sleep(0)的当前线程确实的被冻结了一下,让其他线程有机会优先执行。

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Linux中的sleep、usleep、nanosleep、pollselect

在进行Linux C/C++编程时,可调用的sleep函数有好多个,那么究竟应当调用哪一个了?...下表列出了这几个函数间的异同点,可作为参考: 性质 精准度 线程安全 信号安全 sleep libc库函数 秒 是 不能alarm同时使用 有些是基于alarm实现的,所以不能alarm同时使用...则可直接使用C++标准库提供的: 5) 毫秒睡眠 #if __cplusplus >= 201103L #include #include #include std::this_thread::sleep_for...(std::chrono::microseconds(1000)); #endif // __cplusplus >= 201103L 上述介绍的sleep函数均不方便控制它们提前结束,如果需要这种...sleep,可基于pthread_cond_timedwait实现,实现可参考CEvent源码: https://github.com/eyjian/libmooon/blob/master/src/

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waitsleep

前言 waitsleep这部分知识点事比较容易混淆不好理解的知识点,涉及到线程锁方面的知识点,也是面试当中经常问的知识点,本小结来做一个小结 wait是Object类中一个方法,先来看看api中对于该方法的说明...然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行 sleep wait 有什么区别? sleep wait 几乎是所有面试中必问的题,但想完全回答正确似乎没那么简单。...对于 sleep wait 的区别,通常的回答是这样的: wait 必须搭配 synchronize 一起使用,而 sleep 不需要; 进入 wait 状态的线程能够被 notify notifyAll...线程唤醒,而 sleep 状态的线程不能被 notify 方法唤醒;wait 通常有条件地执行,线程会一直处于 wait 状态,直到某个条件变为真,但是 sleep 仅仅让你的线程进入睡眠状态;wait...方法会释放对象锁,但 sleep 方法不会。

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wait()sleep()的区别

需要注意的是,在使用wait()notify()时,必须在同步代码块或同步方法中调用,以确保正确的对象锁的释放获取。划重点:sleep()不会释放对象锁,而wait()会释放对象锁。...关于对象锁 sleep()、wait() 的操作,我们可以观察到以下情况:sleep() 不释放对象锁,即使线程暂停执行,仍然持有对象锁,其他线程无法进入该同步代码块。...这样可以保证等待唤醒的正确性,并避免可能的死锁或其他线程同步问题。sleep()应用场景定时任务:sleep() 方法可以用于实现定时任务。...线程间的交互:sleep() 方法可以用于线程间的交互调度。通过控制不同线程的休眠时间,我们可以实现线程之间的交替执行或特定的执行顺序。优化资源利用:sleep() 方法可以用于优化资源的利用。...因此,使用 sleep() 方法时需要注意与其他线程的协作和同步。此外,还需要注意 sleep() 方法的精度可靠性可能受到操作系统系统负载等因素的影响。

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Linux进程的Uninterruptible sleep(D)状态

Linux系统进程状态 PROCESS STATE CODES Here are the different values that the s, stat and state output specifiers...Linux 进程有两种睡眠状态,一种interruptible sleep,处在这种睡眠状态的进程是可以通过给它发信号来唤醒的,比如发 HUP 信号给 nginx 的 master 进程可以让 nginx...比如你ctrl+c或者kill -9 ,能够立刻让进程响应这些信号(切换到TASK_RUNNING再次进入就绪队列,执行注册的信号处理函数),不必要等待所需的资源满足后再响应这些信号。     ...一种睡眠是不可中断睡眠,其标志位是TASK_UNINTERRUPTIBLE ,把信号传递到这种睡眠状态的进程不能改变它的状态,也就是除非等待的资源得到满足,否则就是怎么kill,这个进程也不会变成TASK_RUNNING进入就绪队列的...NFS 卷不可访问导致进程进入 D状态的,那么可以通过恢复该 NFS 卷的连接来使进程的 IO 请求得到满足,除此之外,要想干掉处在 D 状态进程就只能重启整个 Linux 系统了。

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sleepwait的区别

1、这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,wait来自Object类。...sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。...2、最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。 sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。...3、使用范围:wait,notifynotifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用 synchronized(x){ x.notify() //或者...wait() } 4、sleep必须捕获异常,而wait,notifynotifyAll不需要捕获异常

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【Java】SleepWait的区别

在操作系统程序设计中,sleepwait是两个经常被提及的概念,它们各自具有独特的功能用途。了解这两者之间的区别对于编写高效稳定的程序至关重要。...本文将深入探讨sleepwait之间的主要差异。 1. 基本概念 sleep是一个使当前线程或进程暂停执行一段时间的操作。...实现方式 sleep的实现通常依赖于操作系统的底层API。在Unix/Linux系统中,程序员可以使用sleep()或usleep()函数来让当前线程或进程暂停执行一段时间。...在Unix/Linux系统中,程序员可以使用wait()或waitpid()函数来等待子进程的结束。这些函数会让当前线程或进程进入等待状态,直到被等待的子进程结束为止。...此外,在使用wait时,还需要注意处理子进程的退出状态资源回收等问题。 总结 sleepwait是操作系统程序设计中两个重要的概念。

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