所以我用c语言构建了这个非常简单的游戏,你是一艘船,需要避免一颗子弹从屏幕上升起。一旦我在终端中运行它,每次我想移动船时,我输入a(左)s(直)或d(右)。我想知道是否有一种方法可以在每次移动后不被强制使用enter键,而是让子弹像每秒一个空格那样自动上升。#include <stdio.h>#include <math.h>#include <assert.h>#define width 15
int m
假设我们在循环内执行Thread.sleep(1),迭代n时间(这里和下面是Java11):@BenchmarkMode(Mode.AverageTime);
public int sleep() throws Exception { Thread.sleep我们再一次看到了Thread.sleep(1)的成本,但在<e