这在Windows中是可行的,但是在Linux (Ubuntu10.4)上,我遇到了一些错误。java.lang.InternalError: Can't connect to X11 window server using ':0:0' as the valueof the DISPLAY variable.
sun.awt.X11GraphicsEnvironment.initDispla
脚本lck.sh检查是否存在file_name.txt,删除文件并锁定屏幕。当脚本从终端运行时,这是完美的。if test -f "$FILE"; then /usr/bin/gnome-screensaver-command -l然而,当crontab运行脚本时,文件会被删除,但是gnome-屏幕保护程序-命令没有显示任何效果。crontab的最后一行是:我在crontab后面加上了下面的行我用的
我目前有以下错误:NOTE: using TCL_LIBRARY=/tmp/selfgz27981/linux/tcl-8.6.9/lib/tcl8.6NOTE: using TK_LIBRARY=/tmp/selfgz27981/linux/tk-8.6.9/lib/tk8.6
NOTE: running /tmp/selfgz27981/
我收到一些报告说,对于一些Linux用户,特别是那些使用SteamOS的用户,我的游戏以错误的分辨率打开。游戏尝试检测当前的桌面分辨率,并使用该分辨率创建一个无边界的全屏窗口。我检测屏幕分辨率的功能如下: int display_count = 0;
int display_index = 0;创建窗口和进入全屏都是不同的功能,因为使用SteamOS以外的其他Linux发行版的玩家也可以在游戏期间进入窗口模式