我想使用蒸汽DRM集成在蒸汽工厂-API,以保护一个游戏在C#实现使用XNA (或Monogame/FNA为Mac和Linux)。阀门本身只提供C++中的蒸发器-API,但是也有像SteamWorks.Net für C#这样的包装器。然而,据我所知,这些只支持主要功能(如云保存和成就),但不支持蒸汽DRM。是否有任何方法将蒸汽DRM与C#游戏集成?
如果没有,还有什么可供选择的?
很久以前,我在基于信任的Linux安装中尝试了ppa:oibaf/graphic-drivers。for Linux -- DRM runtime
rc libva-egl1:amd64 1.7.0-1~gd~t amd64 Video Acceleration (VA) API for Linux -- EGL r