所有者的权限为rw-,对应着4+2+0,也就是最终的权限6,以此类推,用户组的权限为6,其他用户的权限为4.
我们都听过Linux下一切皆文件,实际上无论是普通的文件读写,还是网络IO读写,它们都有着类似的操作过程。本文通过基本文件IO操作,来了解Linux“一切文件”的读写。当然过程中穿插着很多其他内容。
关于TCP服务器最大并发连接数有一种误解就是“因为端口号上限为65535,所以TCP服务器理论上的可承载的最大并发连接数也是65535”。
Linux内核在2.2版本中引入了类似线程的机制。Linux提供的vfork函数可以创建线程,此外Linux还提供了clone来创建一个线程,通过共享原来调用进程的地址空间,clone能像独立线程一样工作。Linux内核的独特,允许共享地址空间,clone创建的进程指向了父进程的数据结构,从而完成了父子进程共享内存和其他资源。clone的参数可以设置父子进程共享哪些资源,不共享哪些资源。实质上Linux内核并没有线程这个概念,或者说Linux不区分进程和线程。Linux喜欢称他们为任务。除了clone进程以外,Linux并不支持多线程,独立数据结构或内核子程序。但是POSIX标准提供了Pthread接口来实现用户级多线程编程。
void perror(const char *s); perror ("open_port");
文件= 内容+属性 对应文件的操作,对内容的操作,对属性的操作 当文件没有被操作的时候,一般在磁盘中 当对文件进行操作的时候,一般在内存中,因为冯诺依曼体系规定 当我们对文件进行操作的时候,文件需要提前加载到内存中,提前加载的是属性 当我们对文件进行操作的时候,文件需要提前加载到内存中,不只有你在load,内存中一定存在大量的不同文件属性
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我们可以通过上一节所讲的read()和write()函数来实现向一个文件中写入内容并把写入内容打印到屏幕的功能。
在UNIX环境高级编程(APUE)中提到了守护进程的创建方法,思路很清晰,所以这里通过代码具体研究下。
但为啥是3,不是0 ,1,2 任何一个进程,在启动的时候,默认会打开当前进程的三个文件: 标准输入、标准输出、标准错误 ——本质都是文件 C语言:标准输入(stdin) 标准输出(stdout) 、标准错误(stderr) ——文件在系统层的表现 C++: 标准输入(cin) 标准输出(cout) 、标准错误(cerr) ——文件在系统层的表现,它是一个类
在进行文件操作时,有时可能会遇到文件不存在的错误,其中一个常见的错误是FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory。该错误意味着程序无法找到指定路径下的文件或目录。在本篇文章中,我们将探讨一些解决这个错误的方法。
第一步的目标是找到锁被谁持有了,这只需要找到死锁的位置,然后查看pthread_mutex_t.__owner值是什么。接下来使用GDB的“info threads”命令找到持有的线程。
今天主要分享的是Linux中的文件IO,所谓IO,也就是输入输出,也就是文件的读和写。主要涉及到文件的打开,读写和关闭。
本文介绍了Linux系统编程中的文件与I/O操作,包括文件的打开与关闭、文件读写、标准输入输出重定向、文件描述符与文件指针、以及高级文件I/O操作(如异步I/O、缓冲I/O和原子操作)等内容。
之前的文章中,我们讲到了无文件执行的方法以及混淆进程参数的方法,今天我们继续讲解一种linux无文件执行的技巧,是后台朋友给我的提醒,万分感谢,又学到了新的东西。
在Linux网络编程中,errno是一个非常重要的变量。它记录了最近发生的系统调用错误代码。在编写网络应用程序时,合理处理errno可以帮助我们更好地了解程序出现的问题并进行调试。
error是一个包含在<errno.h>中的预定义的外部int变量,用于表示最近一个函数调用是否产生了错误。若为0,则无错误,其它值均表示一类错误。
通过标准错误的标号,获得错误的描述字符串 ,将单纯的错误标号转为字符串描述,方便用户查找错误。
该文总结了如何通过修改配置文件实现一个自定义的HTTPS后端服务器,包括配置HTTPS证书、指定监听端口、指定代理路径和实现基于HTTP的负载均衡。
摘要总结:本文介绍了一种基于Linux的进程间通信(IPC)机制,即System V IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)中的消息队列(Message Queue,MQ)子系统。该子系统提供了在多个进程之间传递消息的功能,并通过Linux内核中的消息队列实现进程间的同步和通信。本文还介绍了如何使用消息队列实现进程间的同步和通信,以及可能出现的死锁问题。
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之前我在文章中实现了用requests库爬取腾讯疫情数据的功能。但是我再Linux服务器上运行那个程序却出现了意想不到的情况。运行结果
在早期的编程中,不可重入性对程序员并不构成威胁;函数不会有并发访问,也没有中断。在很多较老的 C 语言实现中,函数被认为是在单线程进程的环境中运行。
UNIX/Linux 是多任务的操作系统,通过多个进程分别处理不同事务来实现,如果多个进程要进行协同工作或者争用同一个资源时,互相之间的通讯就很有必要了
下面来分别对这几个问题进行分析. 1. 操作系统能否支持百万连接? 对于绝大部分 Linux 操作系统, 默认情况下确实不支持 C1000K! 因为操作系统包含最大打开文件数(Max Open Fil
作者:且飙丶且珍惜 来源: http://blog.csdn.net/dextrad_ihacker/article/details/51930998 除了网络通信外,服务器程序还必须考虑许多其他细节问题,零碎,但基本上都是模板式的。 ———引 Linux服务器程序一般以后台形式运行。后台程序又称守护进程。它没有控制终端,因而也不会意外接受用户输入。守护进程的父进程一般是init进程(pid=1)。 Linux服务器程序通常有一套日志系统,它至少能输出日志到文件,有的高级服务器可以输出日志到专门的UDP
除了网络通信外,服务器程序还必须考虑许多其他细节问题,零碎,但基本上都是模板式的。
本文介绍了多线程和线程同步的基础知识,并基于Linux环境进行了详细的实例分析。通过本文的学习,读者可以掌握多线程和线程同步的基本原理,并能够使用相关技术解决实际问题。
命名管道通信属于 IPC 的其中一种方式,作为管道家族,命名管道的特点就是 自带同步与互斥机制、数据单向流通,与匿名管道不同的是:命名管道有自己的名字,因此可以被没有血缘关系的进程看到,意味着命名管道可以实现毫不相干的两个独立进程间通信
ptrace(2)这个系统调用一般都跟调试离不开关系,它不仅是类Unix系统中本地调试器监控实现的主要机制,而且它还是strace系统调用常用的实现方法。ptrace()系统调用函数提供了一个进程(the “tracer”)监察和控制另一个进程(the “tracee”)的方法,它不仅可以监控系统调用,而且还能够检查和改变“tracee”进程的内存和寄存器里的数据,甚至它还可以拦截系统调用。
这里我们介绍的这种通信方式也就是 system V IPC 在我们后面的使用和日常见到的其实并不多,但是包括其中的共享内存、消息队列、信号量,我们如果了解共享内存其原理的话,能够更好的帮助我们了解之前我们学过的进程地址空间的概念!
该文章讲述了在Linux系统中,通过调用timeout函数进行网络连接时,如何实现超时控制。具体来说,介绍了timeout函数的定义、使用方法和注意事项,以及如何在代码中调用timeout函数实现网络连接超时控制。此外,还介绍了如何利用setsockopt函数设置SO_RCVTIMEO选项来实现超时控制。
总结:用户自己初始化的async handler 也可以被插入到异步handler队列中,当管道[0]可读的时候,代表某个异步handler可以处理了,这时候遍历队列,处理pengding状态的handler。
很多人在看到某个Task的ERRNO不为0时,会担心哪里出了问题。其实单独的ERRNO并没什么事儿,一般都不用管它。好了,可以拉到最后点赞了。
在操作系统中进程具有独立性,那么进程之间进行通信必然成本不低。那么进程间通信方式有哪些呢?
当UNIX函数出现错误时,常常返回一个负值,而且整型变量errno通常被设置为含有附加信息的一个值。例如,open函数如果成功执行则返回一个非负文件描述符,如出错则返回-1.在open出错时,有大约15种不同的errno值(文件不存在、权限问题等)。某些函数并不返回负值而是使用另一种约定。例如,返回一个指向对象指针的大多数函数,在出错时,将返回一个NULL指针。
对于绝大部分 Linux 操作系统, 默认情况下确实不支持 C1000K! 因为操作系统包含最大打开文件数(Max Open Files)限制, 分为系统全局的, 和进程级的限制.
出于安全原因,使用Android 原生的Camera接口,必须要使用可见的surface显示摄像头的preview图像,即必须要让用户看到你的应用正在使用摄像头。另外Android Camera framework经过层层封装,同时必须调用到显示和MediaPlayer两个模块,数据处理的环节比较多。 在开发过程中,可能会有需求只需要去获取camera数据结合AI进行处理。通过V4L2接口可以直接从驱动获取camera数据,省去了很多中间环节,同时可以在后台处理数据,不需要作为前台应用运行。
如果返回值是 int 类型,并且返回的数据是非负数,一般使用 -1 代表出错,然后非负数代表正确的返回值。
今天这篇文章是最后一篇介绍进程的文章了,这段时间的学习,收获很多,非常感谢网友在看我写的文章,同时提出问题和疑问(这里非常欢迎大家提出问题来,你可以把问题发出到我自己建的交流群或者私聊我,只要我看到了,就会马上回复你的)。在上一遍文章中,我们介绍了守护进程的概念和应用,简单来讲,守护进程你是看不到的,它是默默无闻的为Linux系统服务着,但是我们如果要想和守护进程通信的话怎么办呢?这就是我们今天要讲的话题了。
在编写Socket程序时候,在使用connect连接时,errno提示报错,打印消息是EINPROGRESS,查询代码如下,意思是操作正在运行。
一些嵌入式设备,一般都会留有调试串口,经由RS232/485标准与PC的COM口相连,将打印输出在PC上显示,并可以接收PC端的输入,如下图所示:
在linux中,一切都是文件,所有文件都有一个int类型的编号,称为文件描述符。服务端和客户端通信本质是在各自机器上创建一个文件,称为socket(套接字),然后对该socket文件进行读写。
vscode是一个编辑器 winodows +linux 联合开发 ,用vscode取代vim 将本地将vscode打造开发环境 -- vscode的本地环境搭建
不知道homebrew的不要问我,因为我也不知道是什么鬼。应该和忍者影分身一种鬼东西。
与线程有关的函数构成了一个完整的系列,大多数函数名都是以“pthread_”为开头的,要使用这些函数需要引入头文件pthread.h。链接这些线程函数库需要使用编译器命令的-lpthread选项。
共享内存可以说是最有用的进程间通信方式,也是最快的IPC形式。两个不同进程A、B共享内存的意思是,同一块物理内存被映射到进程A、B各自的进程地址空间。进程A可以即时看到进程B对共享内存中数据的更新,反之亦然。由于多个进程共享同一块内存区域,必然需要某种同步机制,互斥锁和信号量都可以。采用共享内存通信的一个显而易见的好处是效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝。因此,采用共享内存的通信方式效率是非常高的。
提取出它的函数原型:char * strtok ( char * str, const char * delimiters ); ①我们先分别理解这里面的参数与返回类型: ●参数1:str是需要分割的字符串 ●参数2:delimiters是用来分割的分割符的集合 ●返回:返回一个指针(下面会讲解具体的返回情况)
本文介绍了Linux信号处理的基础知识,包括信号的来源、信号的发送与接收、信号的默认处理、信号的捕捉和处理、信号的屏蔽与解除、以及多线程环境中信号的处理方法。
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