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沙龙
3
回答
在Xcode/Iphone中测量
FPS
/性能
、
、
、
我正在运行Sencha Touch应用程序,我想知道在Xcode设备上运行应用程序时测量
FPS
的最好方法是什么?具体地说,我有一个类似facebook的无限滚动的墙,我正在试图衡量我的滚动性能。
浏览 5
提问于2014-08-20
得票数 18
1
回答
在低层DSL上的流
、
我得到DSL 2000 (280 k/位,19到40k/位),现在我想要流我,例如,编码实况,所以以一个低的
FPS
速率。这是可能的吗?我应该使用哪个
工具
/提供商来处理如此低的
FPS
级别的流?(如果
Linux
没有匹配,可以随意发布Windows
工具
) 打招呼,
浏览 0
提问于2010-10-19
得票数 4
7
回答
禁用glxgears的垂直同步
、
、
有时你需要检查你的
Linux
3D加速是否真的在工作(除了glxinfo输出)。这可以通过glxgears
工具
快速完成。然而,
FPS
通常限于显示器的垂直刷新率(即60
fps
)。因此,这个
工具
或多或少变得无用了,因为即使是一个软件渲染也可以在现代CPU上轻松地产生60
FPS
的glxgear。 我发现很难找到一个快速而简单的解决方案,我回答了我自己的问题。
浏览 3
提问于2013-06-20
得票数 94
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2
回答
有给ubuntu的3dmark吗?
我不想这个
测试
我的gpu,我只想要一个在我的大显示器上播放,我不知道我能不能为ubuntu弄到3dmark
浏览 0
提问于2015-03-19
得票数 6
回答已采纳
1
回答
QT6使用QVideoSink和QCamera对每个帧进行处理
、
、
我正在挖掘示例qt6 6.2.2 camera.pro并找到下一行代码:这是将框架路由到ui的方法。我用m_captureSession.setVideoSink(&videoSink);替换了这一行class MyVideoSinc : public QVideoSink Q_OBJECT bool videoframeReady=false;
浏览 45
提问于2022-01-06
得票数 0
1
回答
CAEmitterLayer (ios5)与CCParticleSystem (cocos2d)性能
、
、
、
有人试过
测试
过吗?
浏览 1
提问于2011-11-17
得票数 0
1
回答
在浏览器工作缓慢编辑器中,
FPS
的可接受级别是什么?
、
、
我正在开发一个图表化
工具
,需要一些度量来
测试
它。不幸的是,我找不到关于这类web应用程序的平均可接受的
FPS
级别的信息。 我们都知道这些级别的动作游戏(至少60 for ),25 for的视频流。在绘制web应用程序时,可以提供一些最低的
FPS
级别吗?你会推荐什么
工具
来
测试
我的应用程序?
浏览 0
提问于2014-06-12
得票数 2
1
回答
SDL2应用内存的使用
、
我正在开发一个使用SDL2、SDL2图像和SDL2 TTF的游戏,同时在
Linux
下使用clang编译器。worldHeight) { } (float)_mouseInput->mouseY + _gameState->getCamera().y},
fps
handl
浏览 0
提问于2020-04-07
得票数 2
2
回答
在OpenVino中使用Windows子系统运行gstreamer应用程序(WSL2)
Openvino安装在WSL2下的
Linux
上。原因是dlstreamer-gst仅在
linux
中受支持。我可以看到输出为 FpsCounter(1sec): total=346.54
fps
, number-streams=1, per
浏览 6
提问于2021-07-23
得票数 0
1
回答
见Xcode 13.3.1上的
FPS
规
、
、
、
、
如何在Xcode 13.3.1上启用
FPS
量规。CPUMemoryDiskNetwork 我知道在以前的Xcode版本中有
FPS
选项..。
浏览 8
提问于2022-04-26
得票数 1
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3
回答
OS全屏模式下Sprite严重的
FPS
问题
、
、
我总是得到60
fps
,不管我的游戏在调整窗口大小时(即使调整到最大屏幕空间时)是如何缩放的。然而,当我让我的应用程序进入“全屏”时,
fps
下降到30-40
fps
,并保持这样的状态?但如果我拿我的鼠标光标和显示的菜单栏,而全屏是启用,
fps
返回多达60
fps
! 您甚至可以通过使用默认模板在Xcode中为mac制作一个sprite
工具
包游戏来
测试
这个bug。我建议你自己尝试一下,如果你使用苹果默认的OS精灵
工具
包模板,你甚至不需要编写任何代码。最大窗
浏览 7
提问于2015-01-03
得票数 10
回答已采纳
1
回答
如何加快视频制作时间?
、
、
我有一个1.0
FPS
的视频文件(即每秒一帧),并希望重新编码它,这样它的播放速度大约快20倍。下面是一个简短的1
FPS
示例:http://s3.aws.nz/cam-1537668742.mp4mplayer -speed 20 cam-1537668742我尝试了ffmpeg的setpts过滤器,它使播放速度更快,但仍然停留在1
fps
,也就是说,即使更多的时间在这段时间内消失了,它的图片也只每一秒改变一次。 有什么想法吗?或者使用mplayer,ffmpeg或者
浏览 0
提问于2018-09-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
虚拟现实构建只运行60
fps
,为什么?但是在80+
FPS
上运行编辑器(引擎)
、
、
、
、
根据Oculus文档,VR应用程序应该运行在80-90
FPS
。但是我的应用程序(Build)只运行60 But。但是在不真实的编辑器(引擎)中,相同的项目正在80+
FPS
上运行。因此,这一次,我导出/包装了虚拟现实引擎模板的虚拟现实样本,而不是
测试
我的游戏。天哪!此构建还运行在59.1
FPS
(一个非常基本的不真实的默认VR模板)。系统规范: 采用ProcessorOculus Geforce GTX 1060 3GB / 16 Frame DDR3 + i7 9世代3.7Ghz的裂口耳机,对4.2
浏览 6
提问于2019-12-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何压力
测试
gpu?
我如何强调我的gpu来
测试
它? 100%负荷,风扇尖叫等。glmark2返回比i5 cpu更糟糕的
fps
。Nvidia GTX 1080
浏览 0
提问于2021-02-22
得票数 0
3
回答
如何从H.264 .TS文件中提取视频信息?
、
、
有没有好的
linux
/unix
工具
来获取H264 .TS文件的属性? 我需要持续时间,视频分辨率和比特率,
fps
,音频分辨率和比特率。
浏览 4
提问于2012-02-14
得票数 5
回答已采纳
1
回答
有什么
工具
可以
测试
基于Vulkan的游戏的性能?
、
除了
测试
毛发,计算
fps
之外,还有哪些
工具
可以用来
测试
这样一个程序的性能呢?也将感谢一些资源来阅读。
浏览 0
提问于2022-07-04
得票数 0
2
回答
如何在飞行中做慢动作
、
、
是否有(
Linux
或Windows)命令行
工具
能够创建视频文件的慢动作版本?对于一个有趣的项目,我想用小型相机(h624,1020p @30
fps
或720p @60
fps
)录制一段短视频(最多1分钟),通过Eye-FI WLAN卡将其发送到计算机,并以慢动作显示录制内容。播放可以使用Macromedia Flash、mplayer、VLC或其他
工具
来完成。 我不知道有什么
工具
可以自动修改视频文件(除了编写自己的程序来更改视频文件的元数据)。
浏览 1
提问于2011-04-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何使用tkinter python.after测量
fps
(经过的时间)?
、
、
我有一个循环函数,我想要测量经历一次革命需要多长时间,包括我用tkinter增加的时间。我将这些行添加到循环函数的底部。对于不同的位置,我得到的结果略有不同,但它们似乎都没有显示.after值的添加时间,尽管我可以清楚地看到(根据其他代码所做的)时间正在被添加。print time.clock() - time2[0] ti
浏览 1
提问于2017-01-17
得票数 1
5
回答
显示
FPS
计量器Chrome 33
、
我一直在使用Chrome的
FPS
计量器,但我再也找不到它了。如果我进入dev
工具
中的设置,它就不存在了。 有没有人能指点我哪里做错了?
浏览 44
提问于2014-02-26
得票数 22
回答已采纳
2
回答
如何记录安卓设备屏幕(在KitKat之前)通过USB连接到计算机?
、
、
、
、
我已经在互联网上搜索了很多答案,比如问题,但是没有找到答案。是否还有其他可能的实用程序,或脚本, for Windows计算机,通过它们我可以实现我想做的事情?它应该将生成的视频文件保存在我的设备上或连接到的计算机上。
浏览 5
提问于2015-05-19
得票数 0
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