显示旋转有硬件G2D旋转方式, 软件算法旋转方式, 可根据自己的方案屏情况, 测试对比两种方式选择使用, 主要评估内存占用, 时间效率, 旋转效果....驱动已经使能 make kernel_menuconfig Device Drivers ---> SUNXI G2D Driver [*] sunxi g2d mixer module...) rotation support (选择G2D旋转) 4.dts配置 board.dts 和 uboot-board.dts同步修改....旋转 两种方式. 1.编码器旋转(VE),使用TPlayerSetRotate接口,注意该接口不支持LBC模式, 不支持H265视频旋转.具体请参考文档....方式二:(2)直接在在配置文件中配置默认旋转,文件路径: package/allwinner/tina_multimedia/tplayer/configs/f133_linux_cedarx.conf
; 5)透明叠加功能:实现两个rgb图片叠加; 6)矩形填充,等诸多功能; 2. g2d 配置 1)源码目录:tina-v853-docker/kernel/linux-4.9/drivers/char...*】 3)Device Tree 设备树配置 sun8iw21p1.dtsi路径: tina-v853-docker/kernel/linux-4.9/arch/arm/boot/dts/sun8iw21p1...重新编译内核 mkernel make -j1 V=s pack 使用烧录工具PhoenixSuit 将路径:tina-v853-docker/out/v851s/lizard/openwrt/v851s_linux_lizard_uart0...adb shell 打开控制终端查看设备节点G2D: 5)通过G2D 设备节点,对g2d 进行操作 static int SampleG2d_G2dOpen(SAMPLE_G2D_CTX *p_g2d_ctx...详解 eyesee-mpp 中g2d sample 具体应用 1)eyesee-mpp 中 g2d sample 编译与执行请参考另一篇帖子 链接文本 2)g2d sample 目录 3)运用
G2D 驱动主要实现图像旋转/数据格式/颜色空间转换, 以及图层合成功能(包括包括alpha、colorkey、rotate、mirror、rop、maskblt) 等图形加速功能。...alpha 则是一个图层中所有像素共用一个 globe alpha 值; multi alpha 则每个像素在代入 alpha 运算时的值为 globe alpha*pixel alpha,可以通过 G2D...devices ---> [*] enable g2d driver [*] enbale g2d hal APIs Test command...开启 G2D 函数原型 int sunxi_g2d_open(void); 参数 无 返回值 0:成功 其他:失败 关闭 G2D 函数原型 int sunxi_g2d_close(void); 参数 无...0:成功 其他:失败 G2D ioctl 操作示例 单幅图的缩放、格式转换 g2d_cmd:G2D_CMD_BITBLT_H 实现单幅图的缩放、格式转换等。
use sunxifb cache (使能fb cache) [ ] lvgl-8.1.0 use sunxifb g2d (使能G2D硬件加速) [ ] lvgl-8.1.0...use sunxifb g2d rotate (使能G2D硬件旋转) [ ] lvgl-8.1.0 use freetype (使能freetype) LVGL 框架 LVGL 源码位于...带一个旋转参数,使能g2d旋转的话,就用这个参数指定旋转方向 sunxifb_exit 该函数比较简单,实现关闭cache,关闭g2d,释放旋转buffer,关闭fb0 sunxifb_flush 该函数比较重要...sunxig2d 在 sunxig2d 中,实现了对g2d ioctl的封装,这些函数都不需要应用调用,但能加深对整个框架的理解,相关的接口如下: 接口 说明 sunxifb_g2d_init g2d...模块初始化函数,打开 /dev/g2d 节点,设置 g_format。
Tina_Linux_图形系统_开发指南 1 概述 本文档将介绍 Allwinner Tina Linux 中已经移植好的窗口系统,以及怎么使用,包括 MiniGUI、QT5、EFL、GTK+(WebkitGtk....jpg)] 适用范围:Tina Linux v3.5及以上版本。...修改文件tina/lichee/linux-3.4/drivers/video/sunxi/disp2/disp/dev_disp.c 注:V853平台代码路径为:lichee/linux-4.9/drivers...libqlinuxfb,linux标准的显示框架,会打开/dev/fb0节点进行绘图和显示。...g2d模块初始化函数,打开/dev/g2d节点,设置g_format。
、Wayland,整体结构 如下: 适用范围:Tina Linux v3.5及以上版本。...修改文件tina/lichee/linux-3.4/drivers/video/sunxi/disp2/disp/dev_disp.c 注:V853平台代码路径为:lichee/linux-4.9/drivers...libqlinuxfb,linux标准的显示框架,会打开/dev/fb0节点进行绘图和显示。...(使能G2D硬件加速) [ ] lvgl-8.1.0 use sunxifb g2d rotate (使能G2D硬件旋转) [ ] lvgl-8.1.0 use freetype...g2d模块初始化函数,打开/dev/g2d节点,设置g_format。
public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d...()); }else { AlgoVisHelper.fillCircle(g2d,circle.getX(),circle.getY...,Color color) { g2d.setColor(color); } public static void strokeCircle(Graphics2D g2d...r,y - r,2 * r,2 * r); g2d.draw(circle); } public static void fillCircle(Graphics2D g2d...(color); } /** * 绘制空心圆形 * @param g2d * @param x * @param y * @param
rect.x, rect.y, rect.width, rect.height); if (snake.hit(node)) { createNode(); } snake.draw(g2d...); node.draw(g2d); g.drawImage(offersetImage, 0, 0, null); } class ThreadUpadte implements Runnable...int y) { this.x = x; this.y = y; this.color = color.black; } public void draw(Graphics2D g2d...addNode(); return true; } } return false; } public void draw(Graphics2D g2d...) { for (int i = 0; i < nodes.size(); i++) { nodes.get(i).draw(g2d); } move(); }
isHorizontal) { // 水平方向合并 // DestImage = new BufferedImage(w1+w2, h1, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics2D g2d...= null; if (h1 >= h2) { DestImage = new BufferedImage(w1 + w2, h1, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); g2d...g2d.dispose(); } else { DestImage = new BufferedImage(w2, h1, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);//TYPE_INT_RGB g2d...设置上半部分或左半部分的RGB DestImage.setRGB(w1, 0, w2, h2, ImageArrayTwo, 0, w2); } else { // 垂直方向合并 Graphics2D g2d...(w1 >= w2) { DestImage = new BufferedImage(w1, h1 + h2, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);//TYPE_INT_RGB g2d
之后所有组合的元素都继承自这个接口 接口IMergeCell只定义一个绘制的方法,用于实现该基本单元的绘制方式 public interface IMergeCell { void draw(Graphics2D g2d...BufferedImage img; private Integer x, y, w, h; @Override public void draw(Graphics2D g2d...Stroke stroke = CellConstants.LINE_DEFAULT_STROKE; @Override public void draw(Graphics2D g2d.../** * 圆角弧度 */ private int radius; @Override public void draw(Graphics2D g2d...= GraphicUtil.getG2d(img); list.forEach(cell -> cell.draw(g2d)); return img; } }
问题3:G2D函数无法运行的问题 这里可能是matlab版本问题,为了方便,我将G2D函数直接放在代码的最下面,如果不能运行建议将G2D函数重新新建一个文件,并把main函数中的G2D删去。...G2D.m MATLAB function D=G2D(G) l=size(G,1); D=zeros(l*l,l*l); for i=1:l for
jsonFlickrFeed函数里面遍历Flickr返回的图片数组信息,每个元素的title就是图片名称,media.m就是图片路径,根据这些信息创建每个相应的图元,然后通过new ht.layout.ForceLayout(g2d... ]; dataModel = new ht.DataModel(); g2d...ht.widget.BorderPane(); borderPane.setTopView(toolbar); borderPane.setCenterView(g2d...borderPane.invalidate(); }, false); forceLayout = new ht.layout.ForceLayout(g2d
Graphics2d进行绘制时,暂不支持竖排绘制方式,因此我们需要自己来实现 而设计思路也比较简单,一个字一个字的绘制,x坐标不变,y坐标依次增加 private void draw(Graphics2D g2d...int fontWidth = 字体宽度 + 行间距 从右到左:int fontWidth = - (字体宽度 + 行间距) 完整的实现逻辑如下 /** * 垂直文字绘制 * * @param g2d...@param x 绘制的起始x坐标 * @param options 配置项 */ public static void drawVerticalContent(Graphics2D g2d...if (contentW == 0) { // 初始化边距 contentW = options.getLeftPadding(); } Graphics2D g2d...result.getWidth() - contentW; for (String str : strs) { GraphicUtil.drawVerticalContent(g2d
Color(20+rand.nextInt(110),20+rand.nextInt(110),20+rand.nextInt(110))); /**旋转**/ Graphics2D g2d...; g2d.setTransform(trans); g.drawString(word,15*i+20,20); } /** * 生成100条干扰线 * * @param g2d...* @param width * @param height */ public void getRandLine(Graphics2D g2d,int width,int height){...BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB); Graphics g=image.getGraphics(); Graphics2D g2d...width, height); g.setFont(mFont); g.setColor(this.getRandColor(180,200)); this.getRandLine(g2d
select project 100ask@100ask:~/R128-FreeRTOS/SDK$ lunch_rtos last=r128s2_devkit_c906 You're building on Linux...Littlevgl-8 ---> --- Littlevgl-8 [*] lvgl examples [ ] lvgl g2d...double buffer [*] lvgl-8.1.0 use sunxifb cache [ ] lvgl-8.1.0 use sunxifb g2d...[ ] lvgl-8.1.0 use sunxifb g2d rotate [ ] lvgl-8.1.0 use freetype...lv_drv_conf.h /*------------------------------------------------- * Mouse or touchpad as evdev interface (for Linux
jsonFlickrFeed函数里面遍历Flickr返回的图片数组信息,每个元素的title就是图片名称,media.m就是图片路径,根据这些信息创建每个相应的图元,然后通过new ht.layout.ForceLayout(g2d...]; dataModel = new ht.DataModel(); g2d...ht.widget.BorderPane(); borderPane.setTopView(toolbar); borderPane.setCenterView(g2d...borderPane.invalidate(); }, false); forceLayout = new ht.layout.ForceLayout(g2d
BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); // 获取Graphics2D Graphics2D g2d...BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 获取Graphics2D Graphics2D g2d...BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 获取Graphics2D Graphics2D g2d...g2d.getDeviceConfiguration().createCompatibleImage(width, height, Transparency.TRANSLUCENT); g2d.dispose(); g2d
= "abort"src/draw.rs文件内容如下:use piston_window::types::Color;use piston_window::{rectangle, Context, G2d...to_coord(game_coord) as u32}pub fn draw_block(color: Color, x: i32, y: i32, con: &Context, g: &mut G2d...color: Color, x: i32, y: i32, width: i32, height: i32, con: &Context, g: &mut G2d...arg.dt); }); }}snake.rs文件内容如下:use piston_window::types::Color;use piston_window::{Context, G2d...body, tail: None, } } pub fn draw(&self, con: &Context, g: &mut G2d
= new BufferedImage(options.getImgW(), realH, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Graphics2D g2d...循环绘制单行内容 计算当行字符串,实际绘制的行数,然后进行拆分 依次绘制文本(需要注意y坐标的变化) 下面是具体的实现 public static int drawContent(Graphics2D g2d...g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_STROKE_CONTROL, RenderingHints.VALUE_STROKE_PURE); return g2d...options.getBottomPadding(), BASE_ADD_H), result); } // 绘制文字 Graphics2D g2d...img) { BufferedImage bf = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Graphics2D g2d
lv_port_linux_frame_buffer源码准备 在Linux,LVGL v9可以使用标准的framebuffer,因此,只需要使用lv_port_linux_frame_buffer即可。...首先,下载 lv_port_linux_frame_buffer 的源码: git clone git@github.com:lvgl/lv_port_linux_frame_buffer.git cd...init*/ lv_display_t * disp = lv_linux_fbdev_create(); lv_linux_fbdev_set_file(disp, "/dev/fb0..._64.sh chmod u+x cmake-3.29.2-linux-x86_64.sh ..../lvgl_v9_demo 执行后,输出如下: [ 屏幕显示效果如下: [ 补充 因为是直接移植的,使用framebuffer,还没有使用到sunxifb、g2d等硬件加速功能,所以在切面切换的时候,会比集成的版本稍微要慢一点点
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