目前显示多基于横屏的情况设计布局, UI, 图片, 视频等显示. 而常用到的MIPI屏大多都是竖屏, 为避免重新调整布局, 显示提供了竖屏旋转成横屏的显示方式, 节省客户开发时间.
g2d 主要功能: 1)旋转:支持90、180、270旋转; 2)镜像反转:H / V; 3) scale:放缩 4)格式转换:yuv 转 rgb 等,多种格式相互间转换; 5)透明叠加功能:实现两个rgb图片叠加; 6)矩形填充,等诸多功能;
LVGL 是一个免费的开源图形库,提供了创建嵌入式GUI 所需的一切,具有易于使用的图形元素,美观的视觉效果和低内存占用,采用MIT 许可协议,可以访问LittlevGL官网获取更多资料。
本文档将介绍 Allwinner Tina Linux 中已经移植好的窗口系统,以及怎么使用,包括 MiniGUI、QT5、EFL、GTK+(WebkitGtk、Midori)、DirectFB、Wayland,整体结构 如下:
根据以上的圆球的代码,我们将其抽象成一个以后用于填充各种算法的绘制模版,根据MVC的原理
import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Rectangle; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.image.BufferedImage; import java.util.ArrayList; import java.util.List
最近好多人问我蚁群算法最短路径规划如何设置多出口情况,原来2019年美赛D题“拯救卢浮宫”需要用到。本人没有看过美赛的题目,下面给出一些不成熟的代码。
public void drawImage() throws IOException{
图片合成 利用Java的绘图方法,实现图片合成 在开始之前,先定一个小目标,我们希望通过图片合成的方式,创建一个类似下面样式的图片 I. 设计思路 首先解析一下我们的目标实现图片合成,那么这些合成
直接上代码,这是实际项目中应用的,如果需要可以直接复制使用即可。 import java.awt.Color; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.UUID; import javax.imageio.ImageIO; /** *
package com.web; //验证码生成处理类 import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.AffineTransform; import java.awt.geom.Line2D; import java.awt.image.BufferedIma
背景 前面《Java 实现长图文生成》中实现了一个基本的长图文生成工具,但遗留了一些问题 文字中包含英文字符时,分行计算问题 暂不支持竖排文字展示 其中英文字符的计算已经修复,主要是通过FontMetric来计算字符串实际占用绘制的长度,这一块不做多讲,本篇主要集中在竖排文字的支持 设计 有前面的基础,在做竖排文字支持上,本以为是比较简单就能接入的,而实际的实现过程中,颇为坎坷 1. 竖排文字绘制 首先需要支持竖排文字的绘制,使用Graphics2d进行绘制时,暂不支持竖排绘制方式,因此我们需要自己来实现
十年前有值得分享的图片我都存在Flickr上,可惜yahoo收购了Flickr之后堕落好多年,最近yahoo在梅姐带领下Flickr团队终于恢复了生机,个人免费存储空间扩充到了1T,界面用户体验也有
首先新建工程,然后用vscode打开,命令如下:cargo new snake --bin文件结构如下:图片Cargo.Toml文件内容如下:[package]name = "snake"version = "0.1.0"edition = "2021"# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html[dependencies]rand = "0.4.6"pisto
这是公司大神写的一个放官网上给用户学习的例子,我一开始真的不知道这是在干嘛,就只是将三个形状图元组合在一起,然后可以同时旋转、放大缩小这个三个图形,点击“Animate”就能让中间的那一个图元单独绕着某一个点旋转,表单最上方的“Axis”真的完全不知道拿来干嘛用的,觉得好累赘,而且是官网的 Demo,也没有解释。。。所以我今天得任务就是完全剖析这个例子! 本文例子:http://www.hightopo.cn/demo/3drotate/3d-rotate.html 首先让我们来看下这个案例: 我们来看
HTML5 中的 Canvas 对文本的渲染(fillText,strokeText)性能都不太好,比如设置字体(font)、文本旋转(rotation),如果绘制较多的文本时,一些交互操作会手动很大的影响,操作起来没那么顺畅,体验将会极其差,这不是我们想要的结果,再进一步和图片的绘制进行比较比较,你会发现,绘制图片和绘制文本在性能上不是一个等级的,在性能上绘制图片会好太多。 我们今天就来谈谈 HT for Web 性能相关的问题。在 HT 中,有很多地方可以设置文本,每个节点上面都可以设置两个 label
本文介绍了一种用于处理网络拓扑图的组件,该组件可以在浏览器中快速绘制复杂的拓扑图,支持节点和边的动态交互,并且可以快速响应操作,提高用户的工作效率。
长图文生成 很久很久以前,就觉得微博的长图文实现得非常有意思,将排版直接以最终的图片输出,收藏查看分享都很方便,现在则自己动手实现一个简单版本的 目标 首先定义下我们预期达到的目标:根据文字 + 图
这是公司大神写的一个放官网上给用户学习的例子,我一开始真的不知道这是在干嘛,就只是将三个形状图元组合在一起,然后可以同时旋转、放大缩小这个三个图形,点击“Animate”就能让中间的那一个图元单独绕着
十年前有值得分享的图片我都存在Flickr上,可惜yahoo收购了Flickr之后堕落好多年,最近yahoo在梅姐带领下Flickr团队终于恢复了生机,个人免费存储空间扩充到了1T,界面用户体验也有了很大改进,图片归类及设置Tag比以前易用很多,不过我还是不满意传统改良的Web方式操作图片,我还是喜欢更有交互感的图片操作体验,借助hightopo的HT for Web的拓扑图组件写了个自己满意的搜查Flickr图片例子 http://v.youku.com/v_show/id_XNjg5MjMwMTYw.h
数字算法 此代码使用了ttf字体 字体在此处 https://gitee.com/tothis/java-record/tree/master/src/main/resources/font
构建 3D 的场景除了创建模型,对模型设置颜色和贴图外,还需要有灯光的效果才能更逼真的反映真实世界的场景。这个例子我觉得既美观又代表性很强,所以拿出来给大家分享一下。 本例地址:http://www.
推荐一个网站给想要了解或者学习人工智能知识的读者,这个网站里内容讲解通俗易懂且风趣幽默,对我帮助很大。我想与大家分享这个宝藏网站,请点击下方链接查看。 https://www.captainbed.cn/f1
打印慢的原因 java的RasterPrinterJob会执行很多次printPage方法 他应该是按块填充的, 如果页面元素非常复杂, 那么printPage方法可能会执行十几次. 而如果你用了如下代码中流式打印的方式, 每页pdf单独实现Printable接口, 重写print方法. 1 private static class FinePrintableDemo implements Printable { 2 3 public FinePrintableDemo(PD
二维码生成服务之深度定制 之前写了一篇二维码服务定制的博文,现在则在之前的基础上,再进一步,花样的实现深度定制的需求,我们的目标是二维码上的一切都是可以由用户来随意指定 设计 1. 技术相关 zxing 开源包用于生成二维码 springboot 搭建基本web服务,提供http接口 awt 用于图片的编辑 httpclient 用于从网络下载图片 lombok 简化编码 2. 目的 既然是对二维码服务的深度定制,那我们的目的基本上就是二维码上面出现的东西,都可以按照我们的需求进行改造 这里,我们设计两
Java语言在Graphics类提供绘制各种基本的几何图形的基础上,扩展Graphics类提供一个Graphics2D类,它拥用更强大的二维图形处理能力,提供、坐标转换、颜色管理以及文字布局等更精确的控制。
构建 3D 的场景除了创建模型,对模型设置颜色和贴图外,还需要有灯光的效果才能更逼真的反映真实世界的场景。这个例子我觉得既美观又代表性很强,所以拿出来给大家分享一下。
图片旋转 图片旋转作为一个常见功能,实际使用中用处挺多,但是这次实现却遇到了个小问题,记录一二 使用的几个类 Graphics2d AffineTransform BufferedImage 1. Graphics2d 方式 利用Graphics2d的rotate方法来实现图片旋转,奇怪的是一直不生效,实现代码如下 BufferedImage bufferedImage = ImageUtil.getImageByPath("bg.png"); Graphics2D g2d = bufferedImage
G2D 驱动主要实现图像旋转/数据格式/颜色空间转换, 以及图层合成功能(包括包括alpha、colorkey、rotate、mirror、rop、maskblt) 等图形加速功能。
在Web应用程序中,验证码(CAPTCHA)是一种常见的安全工具,用于验证用户是否为人类而不是机器。验证码通常以图像形式呈现,要求用户在登录或注册时输入正确的字符。在这篇文章中,我们将详细介绍如何在Java Web应用程序中实现验证码功能。
在大数据盛行的现在,大屏数据可视化也已经成为了一个热门的话题。大屏可视化可以运用在众多领域中,比如工业互联网、医疗、交通、工业控制等等。将各项重要指标数据以图表、各种图形等形式表现在一个页面上,各种数据一目了然。随着浏览器不断发展完善,使用 Web 做大屏展示也已经不是新鲜的事了。市面上已有不少的大屏解决方案,大部分是以放各种图表的形式呈现,基本是 2D 的呈现。有些是根据投放屏幕的比例设计出来的,并不能自适应于其它的屏幕比例。最近学习了 Hightopo 的 HT for Web 产品,特有的矢量,在各种比例下不失真,加上布局机制,解决了不同屏幕比例下的展示问题,加上 3D 的呈现部分,可以做出别具一格的大屏系统。在这里与大家分享学习,先来张整体效果图:
到目前为止,我们所接触到的卷积都是在OpenCV中API内部实现了的。学习了一些卷积操作之后,就立即联系OpenCV中实现了相应功能的函数。在调用这些函数时,函数默认地选择了某一种核,我们做的只是向函数传递一些参数来调整这个核。在OpenCV中,实际是允许我们用一个真实存在的核进行卷积操作的。
在Java中可以使用标准库提供的javax.imageio和java.awt.image包来进行图像处理。
2022最后一个月充满了期待,平安夜、圣诞节、元旦节;2023年也是一个早年,因此关于程序方面的浪漫,大家应该趁早准备。下面我将分享一个元旦的倒计时和圣诞树的绘制核心代码。大家可以依据自身的需求,稍微调整即可用。
Java提供了强大的图形绘制功能,主要通过Graphics2D和Shape接口来实现。在本篇博文中,我们将探讨这两个关键组件,常见的问题,易错点以及如何避免它们。
本来使用Graphics2D的drawRect()方法画图的,但是出现了下边框过粗,不得已 使用了画线的方法,四个边框,单独划线,
hello,各位小伙伴们大家好,看这篇文章的有很多新的朋友,有估计有不少的老朋友,首先做个自我介绍,我是一灰灰,码农界的资深搬运工;今天呢,没有站在我身边的捧哏老师,那就只好给大伙来个单口的灌水博文了
这里的示例以百问网的7寸(1024x600)、4寸方屏(480x480)、4寸圆屏RGB(480x480) LCD为例。
前言 低碳工业园区的建设与推广是我国推进工业低碳转型的重要举措,低碳工业园区能源与碳排放管控平台是低碳工业园区建设的关键环节。如何对园区内的企业的能源量进行采集、计量、碳排放核算,如何对能源消耗和碳排
设置图片透明import org.apache.commons.io.FilenameUtils;import org.apache.commons.io.IOUtils;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;import javax.imageio.ImageIO;import javax.imageio.stream.ImageOutputStream;import javax.swing.\*;import java.awt.\*
QuadTree四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区域。QuadTree常用于空间数据库索引,3D的椎体可见区域裁剪,甚至图片分析处理,我们今天介绍的是QuadTree最常被游戏领域使用到的碰撞检测。采用QuadTree算法将大大减少需要测试碰撞的次数,从而提高游戏刷新性能,本文例子基于HT for Web的Canvas拓扑图和WebGL的3D引擎组件,通过GraphView和Graph3dView共享同一数据模型DataModel,同时呈现QuadTree算
该文介绍了如何利用QuadTree算法实现2D碰撞检测,并使用HT for Web的QuadTree组件进行实现。
该文介绍了如何利用QuadTree算法实现2D碰撞检测,并使用HT for Web的GraphView组件进行可视化。作者还介绍了如何为HT for Web的图形组件添加自定义样式,包括为图形组件设置颜色、边框等属性。最后,作者通过一个碰撞检测的实例演示了如何使用HT for Web的图形组件实现2D碰撞检测,并提供了相关代码和注释。
QuadTree四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区域。QuadTree常用于空间数据库索引,3D的椎体可见区域裁剪,甚至图片分析处理,我们今天介绍的是QuadTree最常被游戏领域使用到的碰撞检测。采用QuadTree算法将大大减少需要测试碰撞的次数,从而提高游戏刷新性能,本文例子基于HT for Web的图形引擎,通过GraphView和Graph3dView共享同一数据模型DataModel,同时呈现QuadTree算法下的2D和3D碰撞视图效果:htt
不论是在Arcgis for js还是Openlayers中,当POI点比较多的时候,在前台页面的展示在效率上是一大问题。经过一段时间的研究,发现百度地图在这一问题上的处理思路比较好:将要展示的POI点在服务器端生成图片,页面只调用图片的话效率会比较高。本文讲述如何在java后台实现POI点在服务器端的实时生成以及在Openlayers2的展示。
在当代社会,故宫已经成为一个具有多元意义的文化符号,在历史、艺术、文化等不同领域发挥着重要的作用,在国际上也成为能够代表中国文化甚至中国形象的国际符号。近几年故宫的观众接待量逐年递增,年接待量已突破千万,根据故宫的文物特点与开放模式,必须及时建立一套完整的集监控与防患应急于一体的现代化监控系统。
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