编写用户代码 HAL库中还定义了一个函数 HAL_GetTick(),使用此API可以获取到当前系统中的计数值,定义如下: ? 接下来使用此API来编写LED闪烁程序。...用于存放计数起始值: /* USER CODE BEGIN 1 */ uint32_t tickstart; /* USER CODE END 1 */ 然后在while(1)循环中调用 HAL_GetTick...(1) { /* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE BEGIN 3 */ //获取延时起始值 tickstart = HAL_GetTick...(); //死循环比较,直到到达延时值,每次1ms,1000次为1s while ((HAL_GetTick() - tickstart) < 1000);...还有一种比较灵活的使用方式: while (1) { /* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE BEGIN 3 */ //翻转LED if(HAL_GetTick
_times.length } /** * 获取记录间隔 * @param start * @param end * @returns */ getTick...endTime - startTime } /** * 最后一条间隔 * @returns number */ lastTick() { return this.getTick..._times.length - 1) } /** * 第一条间隔 * @returns number */ firstTick() { return this.getTick..._currentTick += 1 return this.getTick(current, next) } /** * 重置迭代器指针 */ resetTick
就绪标志位,未就绪就等待 while(__HAL_RCC_GET_FLAG(RCC_FLAG_HSERDY) == RESET) { if((HAL_GetTick...= RESET) { if((HAL_GetTick() - tickstart ) > HSE_TIMEOUT_VALUE) //HSE_TIMEOUT_VALUE...= RCC_HSE_OFF) { /* Get Start Tick */ tickstart = HAL_GetTick(); /* Wait...ready */ while (__HAL_RCC_GET_FLAG(RCC_FLAG_HSERDY) == RESET) { if ((HAL_GetTick...= RESET) { if ((HAL_GetTick() - tickstart) > HSE_TIMEOUT_VALUE) {
uint8_t BSP_W25Qx_WriteEnable(void) { uint8_t cmd[] = {WRITE_ENABLE_CMD}; uint32_t tickstart = HAL_GetTick...writing */ while(BSP_W25Qx_GetStatus() == W25Qx_BUSY); { /* Check for the Timeout */ if((HAL_GetTick...Size) { uint8_t cmd[4]; uint32_t end_addr, current_size, current_addr; uint32_t tickstart = HAL_GetTick...writing */ while(BSP_W25Qx_GetStatus() == W25Qx_BUSY); { /* Check for the Timeout */ if((HAL_GetTick...writing */ while(BSP_W25Qx_GetStatus() == W25Qx_BUSY); { /* Check for the Timeout */ if((HAL_GetTick
接着我们来看HAL_Delay()函数的定义: __weak void HAL_Delay(__IO uint32_t Delay) { uint32_t tickstart = HAL_GetTick...period to guarantee minimum wait */ if (wait < HAL_MAX_DELAY) { wait++; } while((HAL_GetTick...() - tickstart) < wait) { } } 当程序进入延时函数时,就调用HAL_GetTick()获取当前uwTick的值。...接着判断wait的值,若不大于可以延时的最大值,则wait自加1,最后不断的获取HAl_GetTick的值,直到这个值和初始值的差不小于等待的时间。
目前有许多可以使用的NTP服务器,以下是一些常用的NTP服务器列表: 1. cn.ntp.org.cn 2. ntp.sjtu.edu.cn 3. ntp.linux.org.cn 4. time.nist.gov.cn...USART_SendData(USART1, (uint8_t*)command, strlen(command)); // 等待响应 uint32_t start_time = HAL_GetTick...(); while ((HAL_GetTick() - start_time) < timeout) { if (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE
, Font_7x10, White); uint32_t start = HAL_GetTick(); ssd1306_UpdateScreen(); uint32_t end =...HAL_GetTick(); printf("ssd1306_UpdateScreen time cost: %d ms.
我们需要查看行情的时候,只需要调用MainEngine.getTick即可。 接下来,我们就监听一个vnpy自带的1HZ的计时器,然后查询当前的行情。如果低于指定价格就买入,如果高于制定价格就卖掉。...Main: def last_price(self, symbol): """获取某个合约的当前价格""" tick = self.main_engine.getTick...EventEngine, MainENgine : 必要步骤 MainEngine.subscribe : 订阅行情 MainEngine.connect : 连接到服务器 MainEngine.getTick...return 0 def last_price(self, symbol): """获取某个合约的当前价格""" tick = self.main_engine.getTick
MainEngine.sendOrder : 下单 MainEngine.cancelOrder : 取消委托单 MainEngine.subscribe : 订阅行情 还有一些查询操作 MainEngine.getTick...main_engine.cancelOrder(order, order.gatewayName) VtOrderData详情请看vnpy/trader/vtObject.py MainEngine.getTick...from vnpy.trader.vtEngine import VtTickData tick = main_engine.getTick('cu1807') # type: VtTickData
(); while((HAL_GetTick() - timeout) < SD_TIMEOUT) {...(); while((ReadStatus == 0) && ((HAL_GetTick() - timeout) < SD_TIMEOUT)).../* Wait that writing process is completed or a timeout occurs */ timeout = HAL_GetTick...(); while((HAL_GetTick() - timeout) < SD_TIMEOUT) {...(); while((WriteStatus == 0) && ((HAL_GetTick() - timeout) < SD_TIMEOUT))
GPIO_PIN_RESET); while (HAL_GPIO_ReadPin(ECHO_PORT, ECHO_PIN) == GPIO_PIN_RESET); uint32_t start = HAL_GetTick...(); while (HAL_GPIO_ReadPin(ECHO_PORT, ECHO_PIN) == GPIO_PIN_SET); uint32_t end = HAL_GetTick
org.springframework.stereotype.Service;@Servicepublic class UserService { @Reference TickService tickService; public void getTick
我们先定得找到延时函数所用到的参数配置,看源代码: 函数原型: __weak void HAL_Delay(__IO uint32_t Delay) { uint32_t tickstart = HAL_GetTick...(); while((HAL_GetTick() – tickstart) < Delay) { } } –> __weak uint32_t HAL_GetTick(void) {
Linux 文件系统 目录 说明 bin 存放二进制可执行文件 sbin 存放二进制可执行文件,只有 root 才能访问 boot 存放用于系统引导时使用的各种文件 dev 用于存放设备文件 etc...是超级管理员 localhost 表示主机名 ~ 表示当前目录(家目录),其中超级管理员家目录为 /root,普通用户家目录为 /home/chan $ 表示普通用户提示符,# 表示超级管理员提示符 Linux...test.tar.gz 文件搜索命令 locate:在后台数据库搜索文件 updatedb:更新后台数据库 whereis:搜索系统命令所在位置 which:搜索命令所在路径及别名 find:搜索文件或文件夹 用户和组 Linux
= new ConcurrentSkipListMap(); /** * 获取map的key,以时间纳秒值为key * @return */ private long getTick...lastTick.get(); //每纳秒处理的请求很多,减少compareAndSet的失败次数,这儿*COLLISION_BUFFER final long tick = clock.getTick...newTick; } } } private void trim() { //清除window之前的计数 measurements.headMap(getTick
by mculover666\r\n"); SDRAM_Init(); printf("sdram init success\r\n"); lcd_init(); start_time = HAL_GetTick...(); lcd_clear(PINK); end_time = HAL_GetTick(); printf("lcd clear spend time:%ld ms\r\n", end_time -
Linux文件操作 Linux中,一切皆文件(网络设备除外)。 硬件设备也“是”文件,通过文件来使用设备。 目录(文件夹)也是一种文件。...boot:这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些连接文件和镜像文件。...deb:deb是Device(设备)的缩写,该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linux中访问设备的方式和访问文件的方式是相同的。...系统会自动识别一些设备,例如U盘、光驱等,当识别后,Linux会把识别的设备挂载到这个目录下。...---- Linux文件的操作方式 文件描述符fd fd是一个大于等于0的整数。 每打开一个文件,就创建一个文件描述符,通过文件描述符来操作文件。
uint8_t BSP_W25Qx_WriteEnable(void) { uint8_t cmd[] = { WRITE_ENABLE_CMD}; uint32_t tickstart = HAL_GetTick...Flash writing */ while(BSP_W25Qx_GetStatus() == W25Qx_BUSY); { /* Check for the Timeout */ if((HAL_GetTick...uint8_t BSP_W25Qx_Erase_Block(uint32_t Address) { uint8_t cmd[4]; uint32_t tickstart = HAL_GetTick(...Flash writing */ while(BSP_W25Qx_GetStatus() == W25Qx_BUSY); { /* Check for the Timeout */ if((HAL_GetTick
linux安装.net 下载.net https://dotnet.microsoft.com/download/thank-you/dotnet-sdk-2.1.4-linux-x64-binaries...下载安装包后执行命令: dotnet-sdk-2.1.302-linux-x64.tar.gz yum install libicu -y cd /root ln -s /data1/soft /data.../soft tar zxvf dotnet-sdk-2.1.302-linux-x64.tar.gz -C /data1/soft/dotnet/ echo 'export DONET_ROOT=$PATH
在 Linux 系统中,网络配置是非常重要的,它涉及到网络接口、IP 地址、子网掩码、网关、DNS 等多个方面。...本文将介绍如何在 Linux 系统中配置网络,包括设置静态 IP 地址、修改主机名、配置 DNS 服务器等内容。...查看网络接口在 Linux 系统中,可以使用 ifconfig 命令来查看当前系统的网络接口信息。...其它的内容这里先暂且不讲,这里先继续根据 在 windows 上搭建一台 Linux,这篇文章的内容来继续写,在这篇文章中,已经将系统搭建完成了,这篇文章主要就是调通网络。...这么一来,我们的网络就配置好了,然后我们可以在 Linux 系统中访问外部网络了。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云