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Ubuntu 文件系统的概括

1.根目录   根目录,即整个文件系统的逻辑终点,用“/”表示 2.一级目录   */bin 包含普通用户和系统、系统管理员可以共享的各种通用程序,如bash、dd、df、gzip、grep、mv和mkdir等常用的基本命令   */boot 包含系统引导程序GRUB及其配置文件、Linux内核文件vmlinuz和磁盘内存映像文件initrd.img等重要引导文件   */dev 包含系统支持的所有设备文件。具体来说,console表示系统控制台,lp0表示打印机,mem表示系统的物理内存,sda表示连接到主控之气上的第一个磁盘,sda1和sda2等则分别表示其中的第一个和第二个磁盘分区,ttyXX表示系统的串口设备等  */etc 包含系统管理和维护方面的所有配置文件,如host.conf、resolv.conf、sysctl.conf和syslog.conf等。此外,还有大量的配置文件分别为与单独的子目录中。需要注意的是,要定期使用Backups备份工具备份这个目录中的重要配置文件,以便需要时能够快速地恢复系统   */home 包含所有普通用户的家目录。每增加一个新用户,系统将会在/home目录中创建一个和用户名相同的子目录作为该用户的家目录  */lib 包含系统引导过程,以及运行系统命令所需要的内核模块和各种动态链接共享库文件(扩展名为.so,类似于Windows系统中的.dll文件)  */lost+found 每个文件系统分区都存在一个lost+found目录,用于存储fsck命令在检测与dufus文件系统时删除的文件和目录   */media 包含移动存储介质(移动硬盘或U盘)的挂载点,如插入U盘,系统将会自动将U盘挂载在此目录下的某个子目录中  */mnt 包含所有自定义的文件系统的挂载点,可以挂载任何文件系统,如NFS或CIFS网络文件系统  */opt 应用程序等附加软件的安装目录,类似于Windows系统中的Program Files目录  */proc 虚拟文件系统,系统关闭时为空目录,系统运行时进程文件系统根目录,其中的部分文件分别对应当前正在运行的进程,可用于访问当前进程的地址空间   */root 超级用户root的家目录  */sbin 包含超级管理员的常用工具,如管理和维护、系统引导和修复命令集合  */srv 分担了/var目录的一些功能,保存一些网络服务所用的数据文件   */sys 和proc一样是虚拟目录,系统各种设备配置信息的根目录,如block子目录中含有磁盘及磁盘分区的配置信息  */tmp 临时文件目录,用于存储系统运行过程中生成的临时文件,也可以供用户存储自己的临时文件。需要注意的是,只有文件的创建者才能删除相应的文件  */usr 此目录既可以作为根目录下的一个子目录,其中保存系统提供的各种共享数据(如用户命令、库函数、头文件和文档等),又可以作为一个单独的文件系统,可以认为是对根目录的一个递归目录,使得文件系统具有更大的灵活性  */var 该目录和/usr目录类似,首先是根目录下的一个子目录,也可作为一个单独的文件系统,用于存储各种可变长的数据文件(如日志文件)、暂存文件或待处理的临时文件等 3.重要的二级目录   */boot/grub 其中存有GRUB配置文件,以及3种不同的初始引导程序等  */etc/apt 其中包含软件管理工具使用的配置文件,如sources.list等  */etc/cron.d 用于存储corn进程调度与运行后台程序所用的配置和控制文件。其他有关的目录包括:corn.hourly、corn.daily、corn.weekly和corn.monthly4个目录  */etc/init.d 用于存储系统启动过程中需要由init调度执行的脚本文件  */etc/network 其中包含网络接口的配置文件interface,以及相关的配置工具  */etc/X11 其中包含X服务器使用的各种配置文件,如xorg.conf等  */usr/bin 其中包含用户经常使用的各种命令   */usr/include 用于存储各种C语言头文件。这个目录及其子目录中的头文件是C开发人员需要经常引用的文件。其中,sys、linux和bits等子目录中定义的数据结构,对于深入学习、理解和掌握Linux系统具有极大的参考价值  */usr/lib 其中包含各种共享的库函数,可供程序员以静态或动态的方式链接自己开发的应用程序   */usr/sbin 其中包含系统引导完成之后系统管理员经常使用的各种系统管理和维护命令  */usr/share 共享目录,其中包含man(联机文档的根目录)、info(GNU inf

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速读原著-GRUB_多系统引导(GRUB软件包版本选择和安装)

如前面所说,目前在在Unix类的操作系统中,大多是都有GRUB;GRUB几乎能引导所有X86架构的操作系统;功能之强,使用简单是GRUB最大的卖点;由于Windows 操作系统的先入为主的优势,使得大家对Windows的NTLOADER了解的比较多,而对开源社区的GRUB显得有点寞生,由此而带来使用上的“心理恐惧”;究其初学者对GRUB“恐惧”的主要原因还是对GRUB没有太多的了解和深入;无论是WINGRUB还是Linux版本的GRUB,最方便的还是对 GRUB命令行的操作;一谈到命令行(Command)的操作,可能初学者对此恐惧;其实没有什么难的,象北南这样低级的写手,还能操作得起来,您也应该能行;

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win7 boot设置_重装系统boot missing

安装linux,vista/win7双系统后,怎么引导是个问题 理论上,可以从windows的boot loader引导linux,也可以linux的grub引导windows 但windows更霸道,经常霸占MBR,所以最好是linux不放MBR,然后从windows的boot loader引导linux 把linux装在自己的分区,不要在MBR 然后把linux分区的头512字节弄成一个文件,拷到boot loader所在的分区根下 dd if=/dev/sda1 of=/tmp/linux.bin bs=512 count=1 cp /tmp/linux.bin /media/你的window c分区 到windows上执行: bcdedit /create /d “GRUB” /application BOOTSECTOR 下面的{LinuxID}改为此命令输出的id bcdedit /set {LinuxID} device boot bcdedit /set {LinuxID} PATH \linux.bin bcdedit /displayorder {LinuxID} /addlast bcdedit /timeout 10

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详解linux驱动编写(入门)

在我离职之前,工作内容几乎不涉及到驱动方面的知识。我所要做的内容就是把客户对设备的请求拆分成一个一个的接口,调用驱动的设置进行配置就可以了。当然,至于驱动下面是怎么实现那就要根据具体情况而定了。比如说,有的驱动是芯片厂商直接写好的,假设芯片厂商提供了对应平台的sdk函数,那么驱动的工作就是对这些sdk函数进行封装就可以了,另外一种就是自己编写具体平台的驱动接口了。比如说,现在你需要编写串口、i2c、i2s、FLASH、网卡、LCD、触摸屏、USB驱动了。这个时候,你手里面除了一堆芯片手册,啥也没有。能不能调试成功,就看你自己的了。当然,一般情况下,在特定的平台上会有很多同类型的demo代码,你可以依葫芦画瓢修改一下,除了中断、地址、读写等部分注意一下,大部分的逻辑其实差异不大。至于修改的速度快不快就看你自己的了。

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计算机硬件组成及操作系统

1、什么是buffer与cache,它们各自的作用是什么   linux系统会把内存分为两种区域:     buffer:缓冲区,攒一大波数据,再刷入硬盘     cache:缓存,把硬盘的数据在内存中缓存好,cpu取的时候可以直接从内存取 2、什么是内核态与用户态   内核态——>操作系统正在控制硬件   用户态-->应用程序正在运行 3、机械磁盘的IO延迟时间=平均寻道时间4ms+平均延迟时间5ms 4、一个7200转的硬盘带来的IO延迟大概是9ms 5、操作系统的启动流程是什么?   1、计算机加电   2、启动BIOS(计算机启动一定会先启动bios系统),扫描启动设备,从某一个启动设备中找到操作系统   3、读取启动设备的第一个扇区的大小(称之为主引导记录mbr)     446 bootloader=》grub程序     64分区信息     2结束标志位   4、grub程序负责将操作系统内核装载入内存,启动操作系统   5、操作系统会让BIOS去检测驱动程序

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