我们交叉编译Linux的时候可能需要添加新的头文件,这个头文件放在哪里。编译应用程序和内核程序不太一样,分别说。
参考 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( Visual Studio 开发 Android NDK 应用 | 使用 Makefile 构建 Android 平台 NDK 应用 ) 博客 , 此处涉及到 打开一个 " 生成文件项目 " ;
虚拟机环境:Ubuntu16.04.3 编译安装bluez-libs-3.36 下载 (http://www.bluez.org/download/) ./configure --prefix=/opt/bluez/bluez-libs-3.36 --host=arm-linux --target=arm-linux CC=arm-linux-gnueabihf-gcc make sudo make install 编译安装expat-2.5.0 下载 (https://github.com/libe
1 . Android 版本目录 : platforms 中存储了各个 Android 版本编译时需要的动态库与静态库资源 , 如 android-29 中就是该版本对应的本地库资源 ;
如果要使用 " 内存屏障 " , 如 : 禁止 内核 抢占 " 方法保护临界区 " :
提示错误: arm-linux-gcc:Command not found PATH里有/usr/oca/arm/bin,但是make的时候,就是找不到 arm-linux-gcc 原因: export PATH=$PATH:/usr/local/arm/bin是设置当前用户的PATH,而sudo执行make的时候,使用的是超级用户权限,那也就使用了超级用户的PATH(但是这个PATH里,并没有/usr/ local/arm/bin)
随着程序写的逐渐变多,或多或少的我们都会使用别人写好的库;或者我们不想让别人看到我们的一些核心程序,可以将核心程序封装成库。本次和大家分享的是在Ubuntu下使用Qt生成共享库以及在Qt中链接共享库的方法。
IO就是输入输出,这个输入输出的对象是针对主存来说的,往主存上复制数据就是输入,从主存上往外部设备上复制就是输出。这些外部设备包括磁盘驱动器,终端和网络等。对于Unix系统来说,一切都被抽象成文件,对于IO操作,实际上就是对文件进行操作。
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上一篇博客 【Linux 内核 内存管理】分区伙伴分配器 ① ( 分区伙伴分配器源码数据结构 | free_area 空闲区域数组 | MAX_ORDER 宏定义 | 空闲区域的页最大阶数 ) 中 ,
OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉库,它提供了很多函数,这些函数非常高效地实现了计算机视觉算法。OpenCV 的应用领域非常广泛,包括图像拼接、图像降噪、产品质检、人机交互、人脸识别、动作识别、动作跟踪、无人驾驶等。本篇介绍ARM Linux下OpenCV的移植和简单使用。
memblock 分配器 定义在 Linux 内核源码的 linux-4.12\include\linux\memblock.h#48 位置 ;
「下载 qt-everywhere-opensource-src-4.8.7.tar.gz:http://download.qt-project.org/archive/qt/4.8/4.8.7/」
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进程可以通过程序替换的方式来执行一个全新的程序,具体的做法则是通过对应的程序替换的几个系统调用函数来实现,下面先来看一下程序替换的现象,根据这个现象来分析程序替换实现的原理。
2、pkg-config软件官网:http://www.freedesktop.org/wiki/Software/pkg-config/
" 代码 “ 编译成 ” 可执行文件 “ , 执行该 可执行文件 时 , 二进制指令 的 ” 执行顺序 " , 与 源码 的指令顺序 并不是完全一致的 , 为了提高 " 可执行文件 " 的执行性能 , 会对程序中的 " 指令 " 进行优化 ;
问题来了,为什么系统命令也是程序,但是执行它们时我们不需要带上路径,而我们自己的程序需要带上路径(例如:执行当前目录下的可执行文件test,需要用./test,'.'是当前路径的意思,因此是执行当前路径的文件test)。
总结一下一些用到的模板,后续会有补充。 1. 链接第三方库 ①unix与Windows使用相对路径链接第三方库模板 unix{ contains(QT_ARCH, i386){ LIBS += -L$$PWD/Lib/Qsci/linux_x32/lib -lqscintilla2_qt5 INCLUDEPATH += $$PWD/Lib/Qsci/linux_x32/include } contains(QT_ARCH, x86_64){
使用QT的音频相关的类,需要在QT的pro工程文件里加入: QT += multimedia
用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并不创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。程序替换所做的本质工作就是将代码和数据加载到内存。
Linux 中的各种指令本质上是 /usr/bin/ 目录下的一个个可执行程序,和我们自己编写的可执行程序没有任何区别:
gcc是GUN C和C++编译器,我们通常使用GCC时,编译器会依次做如下工作:preprocess(预处理),compilation(编译),assembly(汇编),link(链接)。gcc提供了一些选项参数能够让编译器停在某个过程(如编译过程),比如 -c选项表示只走到“汇编”这一步,生成的是汇编后的目标文件。本文主要介绍gcc常用的选项参数及其作用。 1.-c 对源代码进行预处理、编译、汇编,但不执行链接,产生的是源代码的目标文件(*.o)
在写代码时,我们都会写一个叫 main() 的主函数来作为我们程序的入口,也是提供给OS运行的接口,但在有些时候不同的环境下,相同的程序会有不同的结果,如:普通用户 和 ROOT用户在运行一些高危操作时,往往只有后者才能运行、在Linux下,pwd(查看当前路径)命令下,总会得到当前的正确路径,这些都是如何实现的呢 ?
重装系统后安装VS2015时卡住了,于是试试看VS2017怎样,听说还支持调Linux。发现VS2017跟12/13/15又有了新的飞跃,竟然支持模块化下载,对于我这种主要写C++简直是个福音,勾了Linux C++和MFC后,C盘+D盘也才6G,比起VS2015只额外勾MFC就有10G来说轻了这么多!
本文对OpenBLAS进行配置和编译,并总结介绍了如何将OpenBLAS库集成到Caffe中。
就需要从 " 备用内存区域 " 借用 物理页 进行 内存分配 , 该操作需要遵守如下算法规则 ;
1. 我们平常所用的Linux指令其实也是可执行程序,和我们自己写的二进制程序没什么两样,那么为什么在执行自己的程序的时候需要加上./,而执行这些系统提供的指令(可执行程序),不需要加上./呢?
之前有几篇文章介绍了Linux下文件编程,那么目录和文件编程类似,也有一套函数,可以打开,读取、创建目录等。创建目录、文件除了命令以外(mkdir、touch),都有对应的函数实现相同功能。 使用较多的就是遍历目录的功能,比如: 音乐播放器需要循环播放指定目录下所有音频文件,视频播放器需要遍历指定目录查找所有的视频文件加入到播放列表等等。
1 . 编译 FFMPEG 函数库 : 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 交叉编译配置 ( 下载 | 配置脚本 | 输出路径 | 函数库配置 | 程序配置 | 组件配置 | 编码解码配置 | 交叉编译配置 | 最终脚本 )
在了解输入系统之前,先来了解什么是输入设备?常见的输入设备有键盘、鼠标、遥控杆、书写板、触摸屏等等,用户通过这些输入设备与Linux系统进行数据交换,Linux系统为了统一管控和处理这些设备,于是就实现了一套固定的与硬件无关的输入系统框架,供用户空间程序使用,这就是输入系统。
操作文件,除了上述C接口(当然,C++也有接口,其他语言也有),我们还可以采用系统接口来进行文件访问,先来直接以代码的形式,实现和上面一模一样的代码
参考 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( Visual Studio 开发 Android NDK 应用 | VS 自带的 Android 平台应用创建与配置 ) 博客 , 使用 Visual Studio 2019 安装 " 使用 C++ 的移动开发 " 开发库 , 并创建 " 动态共享库(Android) " 类型应用 ;
本文介绍了如何将OpenCV库移植到ARM平台上,包括编译工具链、依赖库、配置方法以及运行时注意事项。
如题所问,在 C/C++ 中,#include <filename>和#include "filename"两种写法有什么区别?
在学习之前我们要先搞清楚这个概念,就比如说【y=ab+cd】,在这里,等号左边的就是变量,等号右边的则是变量的内容。变量是bash中非常重要的一个存在,在Linux下变量又分为自定义变量以及环境变量。本次章节讲对此做相关理解。
最近在学习 Linux 下的 C+ 开发的编译知识,总结出该系列笔记,这是第五篇,可以通过以下链接阅读之前的笔记:
" 本地编译 " 指的是 在 目标系统 上进行编译的过程 , 生成的 可执行文件 和 函数库 只能在 目标系统 中使用 ;
" 首选内存区域 “ 在特定情况下 从 ” 备用内存区域 “ 借用物理内存 , 该 " 特定情况 " 与 ” 区域水线 " 有关 ;
之前的文章中,我们讲到了无文件执行的方法以及混淆进程参数的方法,今天我们继续讲解一种linux无文件执行的技巧,是后台朋友给我的提醒,万分感谢,又学到了新的东西。
在“纸上谈兵: 算法与数据结构”中,我在每一篇都会有一个C程序,用于实现算法和数据结构 (比如栈和相关的操作)。在同一个程序中,还有用于测试的main()函数,结构体定义,函数原型,typedef等等。 这样的做法非常不“环保”。算法的实际运用和算法的实现混在一起。如果我想要重复使用之前的源程序,必须进行许多改动,并且重新编译。最好的解决方案是实现模块化: 只保留纯粹的算法实现,分离头文件,并编译一个库(library)。每次需要使用库的时候(比如使用栈数据结构),就在程序中include头文件,连接库。这
在《如何制作属于自己的静态库》中简单介绍了静态库的制作方法,但实际上动态库的使用更为广泛,至于原因,在《静态库和动态库的区别》一文中已有说明。本文介绍动态库的制作方法以及两种使用方式。
1. build-essential 软件包,为编译程序提供必需软件包的列表信息,这样软件包才知道头文件、库函数在哪里。
为了更好的理解安卓的层次关系,本文在RK3399的安卓系统上增加LED灯的外设,并使用APP打开关闭LED灯。以这样一个最简单的实例,来演示从上层到底层的调用过程。首先从最底层的kernel层开始。
编译链接时 , 将整个库文件打包到可执行文件中 , 造成可执行文件较大 , 但运行时不需要库文件 ;
New -> Application -> Qt Console Application -> Choose
DIRECTORY_SEPARATOR:路径分隔符,linux上就是’/’ windows上是’\’
xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验。
前言:在上一篇了解完进程状态后,我们简单了解了进程优先级,然后遗留了一点内容,本篇我们就来研究进程间的切换,来理解上篇提到的并发。如果对进程优先级还有没理解的地方可以先阅读:
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