https://github.com/bazelbuild/bazel/releases/download/$BAZEL_VERSION/bazel-$BAZEL_VERSION-installer-linux-x86.../bazel-$BAZEL_VERSION-installer-linux-x86_64.sh && \ cd / && \ rm -f /bazel/bazel-$BAZEL_VERSION-installer-linux-x86..._64.zip && \ unzip -q android-ndk-r15c-linux-x86_64.zip && \ rm -f android-ndk-r15c-linux-x86...initData = new InitData(); private List resultLabel = new ArrayList(); private static...(), initData.getCpuAffinityPolicy(), initData.getGpuPerfHint(), initData.getGpuPriorityHint
Linux内核驱动模块机制 静态加载, 把驱动模块编进内核, 在内核启动时加载 动态加载, 把驱动模块编为ko, 在内核启动后,需要用时加载 2....编写内核驱动 #include #include static int __init test_init(void) { return...作者"); MODULE_DESCRIPTION("描述"); MODULE_VERSION("版本"); #define __init __section(.init.text) #define __initdata...__section(.init.data) char __initdata buf[] = "hello world"; #define __exitdata __section(.exit.data.../kernel.h #define KERN_EMERG "" /* system is unusable */ #define KERN_ALERT ""
logo_linux_mono; extern const struct linux_logo logo_linux_vga16; extern const struct linux_logo... logo_linux_clut224; extern const struct linux_logo logo_blackfin_vga16; extern const struct linux_logo...(nologo, bool, 0); MODULE_PARM_DESC(nologo, "Disables startup logo"); /* logo's are marked __initdata...Use __init_refok to tell * modpost that it is intended that this function uses data * marked __initdata... >= 4) { #ifdef CONFIG_LOGO_LINUX_VGA16 /* Generic Linux logo */ logo = &logo_linux_vga16
size = noffH.code.size + noffH.readonlyData.size + noffH.initData.size + noffH.uninitData.size...size = noffH.code.size + noffH.initData.size + noffH.uninitData.size + UserStackSize; // we need to increase...<< ", " << noffH.initData.size); executable->ReadAt( &(kernel->machine->mainMemory...[noffH.initData.virtualAddr]), noffH.initData.size, noffH.initData.inFileAddr); } #ifdef...pageTable = NULL; #else // use linear page table tlb = NULL; pageTable = NULL; #endif 因此我们修改build.linux
size = noffH.code.size + noffH.readonlyData.size + noffH.initData.size + noffH.uninitData.size...<< ", " << noffH.initData.size); executable->ReadAt( &(kernel->machine->mainMemory...[noffH.initData.virtualAddr]), noffH.initData.size, noffH.initData.inFileAddr); } #ifdef...// 乘方 result = Pow(8, 2); Halt(); /* not reached */ } 最后在test目录下重新编译一下用户程序,然后回到build.linux.../build.linux/nachos -x test.noff -d u
initData || initData.length === 0) return []; if (!initData.length === 1) return initData; if (!...(initData instanceof Array)) return [initData]; const result = []; const tempMap = []; const...// key转换 const data = initData.map(item => ({ [originKey.parent]: item[originKey.parent], [...initData || initData.length === 0) return []; if (!initData.length === 1) return initData; if (!...(initData instanceof Array)) return [initData]; const result = []; const tempMap = []; const key =
) { this.initData = initData; initData(); } public LinearRegression() {...} /** * 根据训练集数据进行训练预测 * 并计算斜率和截距 */ public void initData() { if (initData.size...} number++; sumX = add(sumX, x); sumY = add(sumY, initData.get...div(sub(y, intercept), slope); } public Map getInitData() { return initData...; } public void setInitData(Map initData) { this.initData = initData
() 上标注 @Cacheable 注解和缓存的key,点击text按钮之后,就会打印出缓存的数据和 initData() 存入的数据是一样的。...= "123456"; initData3(u); } @LogMethod private void initData1() { } @LogMethod...private String initData2(String s) { return s; } @LogMethod private User initData3...L.i("initData()"); } private void method1() { L.i("method1() is called before initData...来看看打印的结果,不出意外先打印method1() is called before initData(),再打印initData(),最后打印method2() is called after initData
Log.d("hui", "ZhiXianReceiver = " +"initCode = "+initCode +" ,initdata = " +initData +" ,bundle...Log.d("hui", "ZhiFuReceiver = " +"initCode = "+initCode +" ,initdata = " +initData +" ,bundle...initCode = 666 ,initdata = 我是initialData ,bundle = 100 有一点需要说明,这里ZhiFuReceiver 收到了两次数据。...Log.d("hui", "ZhiXianReceiver = " +"initCode = "+initCode +" ,initdata = " +initData +" ,bundle...Log.d("hui", "ZhiXianReceiver = " +"initCode = "+initCode +" ,initdata = " +initData +" ,bundle
DROP PROCEDURE IF EXISTS proc_initData_one; DELIMITER $ CREATE PROCEDURE proc_initData_one() BEGIN...LastName,DepartmentID) VALUE(CONCAT("路人",i,"号"),i); SET i = i+1; END WHILE; END $ CALL proc_initData_one
创建InitData.ts文件 我们将组件中用到的响应式数据,统一在这里进行定义,然后在setup中进行return,该文件的部分代码定义如下,完整代码请移步:InitData.ts import {.../main-entrance/InitData"; export default defineComponent({ setup(props, context) { // 初始化组件需要的...在文件中访问initData 我将页面内所有的事件监听也拆分成了文件,放在了EventMonitoring.ts中,在事件监听的处理函数是需要访问initData里存储的变量的,接下来我们就来看下如何访问...内置方法只能在setup中访问 如上所述,我们使用到了getCurrentInstance和useStore,这两个内置方法还有initData中定义的那些响应式数据,只有在setup中使用时才能拿到数据...经过一番求助后,我的好友@前端印象给我提供了一个思路,成功的解决了这个问题,也就是我上面initData的做法,将响应式变量定义在导出函数的外面,这样我们在拆分出来的文件中导入initData方法时,里面的变量都是指向同一个地址
跨平台指的是, 程序员开发出的一套代码, 在windows平台上能运行, 在linux上也能运行, 在mac上也能运行. 我们都知道, 机器最终运行的指令都是二进制指令....但是同样的代码, 在windows上生成的二进制指令可能是1101, 但是在linux上是1001, 而在mac上是0101....我们在不同的平台下载的jdk是不同的. windows平台要选择下载适用于windows的jdk, linux要选择适用于linux的jdk, mac要选择适用于mac的jdk....我们举个例子来说一下: package com.lxl.jvm; public class Math { public static int initData = 666; public...package com.lxl.jvm; public class Math { public static int initData = 666; public static User
/util/request"; export default { namespace: 'userList', state: { list: [] }, effects: { *initData(params...'userList'; @connect((state)=>{ return { data : state[namespace].list } }, (dispatch) => { return { initData...: () => { dispatch({ type: namespace + "/initData" }); } } }) class UserList extends React.Component...{ componentDidMount(){ this.props.initData(); } render() { return ( <Table dataSource={this.props.data
上一篇介绍了linux驱动的概念,以及linux下设备驱动的基本分类情况及其各个分类的依据和差异,这一篇我们来描述如何写一个类似hello world的简单测试驱动程序。...注意,不要在结束初始化之后仍要使用的函数(或者数据结构)上使用__init、__initdata标记。这里摘抄网上的一段总结,如下。...__init, __initdata等属性标志,是要把这种属性的代码放入目标文件的.init.text节,数据放入.init.data节──这一过程是通过编译内核时为相关目标平台提供了xxx.lds链接脚本来指导...下面我们来看一个驱动程序的hello world程序是如何实现的: #include #include MODULE_LICENSE("Dual...=arm-none-linux-gnueabi- endif ARCH ?
fun callBack(info : String){ Log.d("MainApp","current info $info") } } 3、定义带回调方法的函数 private fun initData...callBack("我来自回调") return true } 4、实现回调,调用方式与实现接口对应 initData(CallBacks()) 或者 initData(mCallBack)
isInitData && isVisibleToUser && isPrepareView){//如果数据还没有被加载过,并且fragment已经可见,view已经加载完成 initData...isInitData && isVisibleToUser && isPrepareView){//如果数据还没有被加载过,并且fragment已经可见,view已经加载完成 initData...isInitData && getParentFragment()==null && isPrepareView){ initData(); isInitData=true;...isInitData && getParentFragment()==null && isPrepareView ){ initData(); isInitData=true...isInitData && getParentFragment()==null && isPrepareView ){ initData(); isInitData=true
/util/request"; export default { namespace: 'userList', state: { list: [] }, effects: { * initData...'; @connect((state) => { return { data: state[namespace].list } }, (dispatch) => { return { initData...: () => { dispatch({ type: namespace + "/initData" }); } } }) class UserList extends React.Component...{ componentDidMount() { this.props.initData(); } render() { return ( < div >
mRootView = initViews(); } /** * 初始化界面 */ public abstract View initViews(); /** * 初始化数据 */ public void initData...tvText.setTextSize(25); tvText.setGravity(Gravity.CENTER); return tvText; } @Override public void initData...mViewPager = (ViewPager) view.findViewById(R.id.vp_menu_detail); return view; } @Override public void initData...{ TabDetailPager pager = mPagerList.get(position); container.addView(pager.mRootView); pager.initData
后面的语句是从这个数据库游标中获取这部分数据,并把它保存在self.initData中。...我们追杀完几个Date之后,开始追杀一下initData和后来的dbCursor吧。...在初始化函数汇中, self.initData = [] # 初始化用的数据 数据类型是一个列表。...然后是在两个方法中,会返回initData。...其他地方就没有用到initData了,也就是说,在回测引擎中获取的数据是给别的地方调用的。
虽然每天都在吃饭睡觉打豆豆,啥框架业务都不懂 解决了这一个问题 正好和提问关联起来 必须记录下来 单链表中头节点作用 struct ListNode* root 先看一c语言代码 1.void initData...p=new char[12];4. }5.6. char *p =NUll7. initData(p);8. if(p)9. {10....cout<<"变量初始化完成"11. } 因为在调用过程中编译器发生了一次copy 这个大家都懂 我分析一下不让自己忘记记录下来 initData(p) 经历如下变化 p=NUll; ptemp...=p ptemp=ox000 //最后结果是 p=NUll ptemp local释放了 指针本身是不会发生任何变化 如果想解决需要二级指针 void initData(char** p) 这个是做
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