静态加载, 把驱动模块编进内核, 在内核启动时加载 动态加载, 把驱动模块编为ko, 在内核启动后,需要用时加载
函数fb_find_logo实现在文件kernel/goldfish/drivers/video/logo/logo.c文件中,如下所示:
在main.cc中,当我们选择-x选项时,这段代码将-x之后的参数设置为userProgName,即我们需要执行的用户程序。
在之前笔者有介绍过《在Android设备上使用PaddleMobile实现图像分类》,使用的框架是百度开源的PaddleMobile。在本章中,笔者将会介绍使用小米的开源手机深度学习框架MACE来实现在Android手机实现图像分类。
const fs = require('fs'); // --------------- 读取源文件 --------------- const originData = require('./vuxArea3.json'); // --------------- 常量 --------------- const constant = { ARRAY_TYPE: 'Array', JSON_TYPE: 'Json', }; // --------------- 转换的配置 ----------
通常可以得到一系列成对的数据(x1, y1),(x2, y2)… (xm , ym)
它是一种关注点分离的技术。我们软件开发时经常提一个词叫做“业务逻辑”或者“业务功能”,我们的代码主要就是实现某种特定的业务逻辑。但是我们往往不能专注于业务逻辑,比如我们写业务逻辑代码的同时,还要写事务管理、缓存、日志等等通用化的功能,而且每个业务功能都要和这些业务功能混在一起,非常非常地痛苦。为了将业务功能的关注点和通用化功能的关注点分离开来,就出现了AOP技术。
Description of Java Conceptual Diagram(java结构)
使用Android手机的时候,我们的手机管家中经常会出现开机自启动某某app,那么对于这个某某APP来说,他是怎么知道系统什么时候开机的呢?还有,系统短信怎么知道收到了短信?以及屏幕点亮与关闭、应用卸载与安装等等。
在我的开源项目中有一个组件是用来发送消息和展示消息的,这个组件的逻辑很复杂也是我整个项目的灵魂所在,单文件代码有1100多行。我每次用webstorm编辑这个文件时,电脑cpu温度都会飙升并伴随着卡顿。
上一篇介绍了linux驱动的概念,以及linux下设备驱动的基本分类情况及其各个分类的依据和差异,这一篇我们来描述如何写一个类似hello world的简单测试驱动程序。而这个驱动的唯一功能就是输出hello world。 在编写具体的实例之前,我们先来了解下linux内核下调试程序的一个重要函数printk以及几个重要概念。 printk类似c语言的printf,是内核中输出打印信息的函数。以后驱动调试中的重要性不言而喻,下面先做一个简单介绍。 printk的级别 日志级别一共有8个级别,printk
DROP PROCEDURE IF EXISTS proc_initData_one; DELIMITER $ CREATE PROCEDURE proc_initData_one() BEGIN DECLARE i INT DEFAULT 1; WHILE i<=500 DO INSERT INTO employee(LastName,DepartmentID) VALUE(CONCAT("路人",i,"号"),i); SET i = i+1; EN
前段时间在自己的练习项目中想用到懒加载机制,查看了大多数资料只介绍了在 View Pager + Fragment 组合的情况下实现的懒加载,但是现在大多数App更多的是 Fragmentmanager 去管理主页面多个 Fragment 的显示与隐藏,然后主界面的某个或多个 Fragment 里又嵌套了多个 Fragment + ViewPager (详细见下图 ),对于这种情况,适用于第一种的方式是不能直接解决第二种的情况的,所以写下这篇文章,记录一下踩的几个坑,希望对同像我一样的初学者提供一种思考方式作为参考(如果有错误或者不合适的地方,希望各位前辈能在评论区指出,非常感谢!)。
kotlin里调用某个java定义的接口,方式非常简单,但是调用kotlin定义的却比较麻烦。
原本想开始讲策略类的编写,后来觉得,结合回测代码其实能够更好的理解,所以先解读一下vnpy回测的代码吧,后续自己也想把vnpy回测的部分优化一下,毕竟我觉得可视化和回测结果方提高还有很多空间。
今天QQ群里有人咨询一个问题 例如单链表中头节点作用 然后联想到做项目中解决core一个问题 虽然每天都在吃饭睡觉打豆豆,啥框架业务都不懂 解决了这一个问题 正好和提问关联起来 必须记录下来 单链表中头节点作用 struct ListNode* root 先看一c语言代码 1.void initData(char* p)2. {3. p=new char[12];4. }5.6. char *p =NUll7. initData(p);8. if(p)9. {10. cout<<"
本章介绍所有的关于模块和内核编程的关键概念,通过一个 hello world 模块来认识驱动加载的流程及相关细节。
使用Kotlin的Lambda表达式,我们可以抛弃回调接口的使用。只需设置希望后面会被调用的函数即可。
阿里矢量图标在项目中都用使用,通常一般我们引入css使用iconfont,或者我们使用svg加载图标,亦或我们可以使用Unicode,除了第一种与第二种,今天分享第三种方式unicode加载图标,希望看完在项目中能有所思考和帮助。
共享内存是一个非常有意思的话题,一方面共享内存避免了通讯过程中的内存复制问题,是 Linux IPC 通讯中效率最高的一种。另一方面,因为可以直接对内存甚至其他进程的内存进行修改,利用共享内存可以实现一些常规操作无法做到的奇技淫巧。
参考官方文档进行实现:https://ant.design/components/table-cn/ 改造UserList.js页面:
https://cn.vuejs.org/v2/guide/render-function.html
AbstractClass(抽象模板类):定义了一套算法框架。 ConcreteClass(具体实现类):实现模板方法步骤中未执行的方法。
单独拆分这三块并不难,难的是一个组件可能写得特别复杂,里面可能包含了多个视图,每个视图相互之间又有交互;同时又可能包含多个业务逻辑,多个业务的函数和变量杂乱无章地随意放置,导致后续维护的时候要在代码之间反复横跳。
Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 初衷是希望能把自己在公司做react开发中 遇到的一些经验或踩过的坑 做个记录警示自己 后来想想 分享出来给同样的前端学习者 减少大家的开发时间 互相学习共同进步 每篇分享或多或少 大家将就着看吧 react里,生命周期函数也是可以使用 async await,使函数内部的异步数据同步执行,使用方法与其他函数一样 // 列子 async componentWillMount() { let
昨日举杯饮瑞幸,忽然脑海中浮现一张 Vue 的生命线图。借着这股“咖啡因”劲,画出了下面这幅图:
从入口代码开始分析,我们先来分析 new Vue 背后发生了哪些事情。我们都知道,new 关键字在 Javascript 语言中代表实例化是一个对象,而 Vue 实际上是一个类,类在 Javascript 中是用 Function 来实现的,来看一下源码,在src/core/instance/index.js 中。
可以看见AppCompatActivity是继承于FragmentActivity. FragmentActivity 继承自Activity,用来解决Android 3.0之前无法使用Fragment的问题,所以在使用的时候需要导入android-support-v4.jar兼容包,同时继承 FragmentActivity,这样在Activity中就能嵌入Fragment来实现你想要的布局效果。 而AppCompatActivity 继承自FragmentActivity,支持ActionBar,同时对 MD 风格支持的更好. 详细的解释可以参阅以下博客: https://www.jianshu.com/p/9d590c478828
参考官方文档进行实现:https://ant.design/components/table-cn/
很早就想过做点小游戏了,但是一直没有机会动手。今天闲来无事,动起手来。过程还是蛮顺利的,代码也不是非常难。今天给大家分享一下~
实际上,在react-redux中我们只需要了解这三个概念即可使用redux,而实际上这些也不难理解。我们只要掌握一些关键的api,尤其是hook,就可以很轻松地在我们的项目中加入redux
vue和react都已经全面进入了hooks时代(在vue中也称为组合式api,为了方便后面统一称为hooks),然而受到以前react中类组件和vue2写法的影响,很多开发者都不能及时转换过来,以致于开发出一堆面条式代码,整体的代码质量反而不如改版以前了。
这是在viewpager里又加入了viewpager,先写viewpager,再写indicate 1. 菜单详情页基类 public abstract class BaseMenuDetailPag
当我们使用activity加fragment的时候,每个界面都要建立一个fragment,每个fragment里面都要重写onCreate(),onCreateView(),onActivityCreated(),方法,我们新建一个基类BaseFragment来重写这些方法
这是在viewpager里又加入了viewpager,先写viewpager,再写indicate
现在设备的安全性越来越受到重视,随之而来的便是开发中的各种不便,比如有普通权限,运行时权限,系统权限之分。对于运行时权限的添加可以参考 对于Android中各个权限的含义可以参考android/frameworks/base/core/res/AndroidManifest.xml中的释义 Android6.0蓝牙开发中获取附近低功耗蓝牙设备结果权限问题分析 而对于系统权限,却没有很好的解决方案,暂时只有一些特定的解决方案。 转载请注明出处,本文出自 海天之蓝 的博客 Android中应用调用
本文实例为大家分享了Android自定义View实现圆环进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下
通过前两篇文章的介绍,我们已经把linux内核移植到了tiny210上,但是看到的现象都是通过超级终端来观察的,下面了,我们介绍一下led灯的移植,给大家一个更直观的感受。这篇文章主要的内容如下:
我们在开发的时候用底部导航栏是很常见的,flutter给我们默认带了bottomNavigationBar,但是发现你直接这样写的时候,点击导航栏切换组建的时候,每次都会刷新状态,这用户体验是很不好的,今天给大家一种效率超高的解决方案,就是用PageView+AutomaticKeepAliveClientMixin组合实现状态保存,切换组件的时候不刷新。
Teacher对象的值: “Tom”,”Java”, “John”,”Oracle”, “Susan”,”Oracle”, “Jerry”,”JDBC”, “Jim”,”Unix”, “Kevin”,”JSP”, “Lucy”,”JSP”
在数据库操作中,批量插入是一个常见的性能优化手段,特别是在需要插入大量数据时。Mybatis作为一款优秀的持久层框架,提供了多种批量插入数据的方式。除了传统的Mybatis映射文件中的批量插入外,还可以利用存储过程来实现批量插入。本文就来讲解一下Mybatis常用的几种批量插入方式,以及重点介绍存储过程插入。
avm.js 是APICloud 推出的多端开发框架。使用 avm.js 一个技术栈可同时开发 Android & iOS 原生 App、小程序和 iOS 轻 App,且多端渲染效果统一;全新的 App 引擎 3.0 不依赖 webView,提供百分百的原生渲染,保障 App 性能和体验与原生 App 一致。
memory:表示可用可分配的内存; 结束完memblock算法初始化前的准备工作,回到memblock算法初始化及其算法实现上面。memblock是一个很简单的算法。
AndroidBasicProject是一个简易的Android基础项目,方便您快速进行开发。 包含以下内容:
首先,我们都知道,Vue 的数据是响应式更新的,一旦数据改变了,那么相应使用到 数据的地方也会跟着改变。
小程序在有很多组件,其中基础组件用来显示一些静态的信息,也是各种组件中比较常用的。本文主要介绍text组件、icon组件和progress组件。
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