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Redis 架构

回答:因为调用了系统内核的epoll 1.2.Linux的早期版本 LinuxLinux kernal,我们的客户端,进行连接,首先到达的是Linux kernal,在Linux的早期版本,只有read...1.3.内核的跃迁 Linux kernal在之后的发展,有了很大的变化,Linux到达率NIO时期。我们可以使用客户端进行轮询访问。但是,我们如果打进1000个线程访问,那么成本就会很大。...对于Linux,虚拟文件系统(VFS)抽象了磁盘设备,统一称为块设备(block device)。 页面缓存(page cache):我们在调用write函数式,会首先写入页面缓存。...direct I/O:不通过page cache,直接对VFS进行读写,但是在linux2.6之后被废弃 AIO(Asynchronous IO):异步IO,Linux有两套“AIO”接口,仅仅支持磁盘...Linux AIO:第二套IO叫做Linux AIO 这两套接口都有问题,所以周老师说Linux没有AIO,Windows才有(设计问题) BIO(Blocking IO):阻塞型的,早期Linux

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阻塞式非阻塞式与同步异步的区别

,用户端判断这个状态之后就知道了,现在kernal并没有准备好数据,我并不能立马读取数据,那么什么时候才能读取呢?...只有再次向kernal发起同样的请求这时候(这个过程因为每次请求会立即得到返回,所以对于客户端来说并不是非阻塞的或者说锁定的,客户端可以在这个过程中做其他事情),看看kernal有没有准备好,若是准备好了那么则将数据从系统空间拷贝到用户内存当中去...主动发起,被动的等待kernal的返回结果,当获悉kernal明确的处理状态之后才可以进行后续操作。...而异步IO则是每次user application发起调用请求之后,kernal会立即返回,好似每次请求到kernal只后kernal就会告诉你,好了我知道你需要数据,等我准备好了我就会告诉你,你先去忙吧...可以看出来同步和异步的区别就是在于,客户端请求完成之后到kernal的IO operation完成这个过程中客户端是不是阻塞或者锁定状态,如果是则是同步,否则则是异步。 比较:

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OpenDaylight系列文章(三):OpenDaylight初窥(中篇)之OpenDaylight的系统架构

【人际关系】爱戴ODL Parent(项目依赖于ODLParent) 三、MD-SAL 【家族角色】Kernal project,ODL家族的“外交部长”,制定家族外事的标准规范。...【人际关系】尊敬ODLParent,和YANG Tools关系很好(项目依赖于ODLParent、YANG Tools) 四、Controller 【家族角色】Kernal project,ODL家族的...五、AAA 【家族角色】Kernal project,ODL家族护卫,负责家族的安保系统。...【人际关系】对Kernal project们忠心耿耿(项目依赖于其他kernal project) 六、OpenFlow 【家族角色】Protocol Project,ODL家族外事办的重要成员之一,负责处理...【人际关系】紧密团结在核心大佬周围(项目主要依赖于很多kernal project) 七、L2Switch 【家族角色】Uncategorized Projects,ODL家族外事办的成员之一,负责处理

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kafka零拷贝原理_通俗易解中的解是什么意思

针对Linux操作系统而言,将最高的1G字节(从虚拟地址0xC0000000到0xFFFFFFFF),供内核使用,称为内核空间,而将较低的3G字节(从虚拟地址0x00000000到0xBFFFFFFF)...每个进程可以通过系统调用进入内核,因此,Linux内核由系统内的所有进程共享。于是,从具体进程的角度来看,每个进程可以拥有4G字节的虚拟空间。...所以上面所说的read/write模式大概如图所示: 传统IO有两个很大的缺点导致很慢: 我们可以清楚的看到共产生了4次copy,从磁盘文件到Kernal的相互读写是支持DMA copy的,但即使是这样...,从Kernal到User没有硬件的支持所以不支持DMA,还有两次CPU copy。...sendfile Linux2.1内核开始引入了sendfile函数,用于将文件通过socket传送。开始时跟mmap没什么区别,但是Linux2.4做出了重大优化,将零拷贝推到顶峰。

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IO Multiplexing前世今生

之前总结了一篇文章《单服务器高性能》[1],主要整理了两方面的知识: 一是socket以及IO常识 二是单机高性能模式 你会发现IO知识一般不会单独出现,常会与socket,linux底层相关知识结合出现...与socket关联,应用角度看,是因为发生IO时,数据来源与目的地除了磁盘就是网络了,而网络必谈socket;其次从OS角度看,linux思想就是一切皆是文件,socket也是文件的一种。...与linux关联,上面写了linux一切皆是文件,IO操作对象都是文件;其次IO操作得涉及内核,IO的一切优化都需要得到OS的支持。...这一次还是kernal体现了大爱无私的胸怀,在提供了blocking read方法与non-blocking read方法后,又体贴地想出了两种方法 1、不要每次都来问了,一次性打包问吧。...把所有的system call整合在一起,一次性打包给system kernal,结合上面的multiplexing技术,I/O multiplexing由此而来。

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