int) unsafe.Pointer func makeslice64(typ *byte, len int64, cap int64) unsafe.Pointer map调用的是runtime.makemap64...、runtime.makemap、runtime.makemap_small这三个方法. func makemap64(mapType *byte, hint int64, mapbuf *any) (...hmap map[any]any) func makemap(mapType *byte, hint int, mapbuf *any) (hmap map[any]any) func makemap_small...没想到小丑竟然是我自己 福利 我为大家整理了一些学习资料礼包,关注公众号回复指令:【Golang】、【操作系统】、【Linux】、【LeetCode】、【Golang电子书】即可获得相应学习资料!
Vue 源码解析 (二)initProxy 初始化代理 在 src/core/instance/proxy.js 找到源码 makeMap,allowedGlobals 我们先来看看 makeMap...这个方法,做了什么处理: /*makeMap函数, str参数是接受的字符串, expectsLowerCase参数是否需要小写*/ function makeMap(str, expectsLowerCase...function (val) { return map[val]; } } 然后给一些 js 内置的全局方法做了相应的处理: var allowedGlobals = makeMap...Array,Object,Boolean,String,RegExp,Map,Set,JSON,Intl,' + 'require' // for Webpack/Browserify ); makeMap
val : n } makeMap export function makeMap ( str, expectsLowerCase ) { const map = Object.create...val => map[val.toLowerCase()] : val => map[val] } isBuiltInTag export const isBuiltInTag = makeMap...('slot,component', true) isReservedAttribute export const isReservedAttribute = makeMap('key,ref,slot
map 创建 func makemap_small() *hmap func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap) *hmap func makemap64(t...*maptype, hint int64, h *hmap) *hmap // hint类型为int64, 实质还是调用的 makemap 当创建map时不指定hint大小,如下面所示的m1。...那么调用makemap_small来进行创建 当指定了hint(代表初始化时可以保存的元素的个数)的大小的时候,若hint<=8, 使用makemap_small进行创建map,否则使用makemap创建...map m1 := make(map[string]string) m2 := make(map[string]string, hint) 不提供 hint 的时候,编译器始终会调用 makemap_small
函数原型如下: 1func makemap_small() *hmap 2func makemap64(t *maptype, hint int64, h *hmap) *hmap 3func makemap...(t *maptype, hint int, h *hmap) *hmap 4 makemap_small:当 hint 小于 8 时,会调用 makemap_small 来初始化 hmap。...主要差异在于是否会马上初始化 hash table makemap64:当 hint 类型为 int64 时的特殊转换及校验处理,后续实质调用 makemap makemap:实现了标准的 map 初始化动作...源码 1func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap) *hmap { 2 if hint int(maxSliceCap...最终结果就是性能直接的下降(敲黑板) 而当 hint 小于 8 时,这种问题相对就不会凸显的太明显,如下: 1func makemap_small() *hmap { 2 h := new(hmap
其实,在创建 map 的时候,最终调用的是 runtime.makemap 函数,makemap 函数返回的是一个 *hmap 类型,也就是说返回的是一个指针,所以我们创建的 map 其实就是一个 *hmap...// makemap implements Go map creation for make(map[k]v, hint). func makemap(t *maptype, hint int, h *
new(person) p.name = name p.age = age return p } make 函数 上文我们已经了解到,在使用 make 函数创建 map 的时候,其实调用的是 makemap...函数: // makemap implements Go map creation for make(map[k]v, hint). func makemap(t *maptype, hint int..., h *hmap) *hmap{ //省略无关代码 } makemap 函数返回的是 *hmap 类型,而 hmap 是一个结构体,它的定义如下: // A header for a Go map
int } p := new(person) fmt.Println(p, &p) // &{ 0} 0xc000124018 make() make 函数创建 map 的时候,其实调用的是 makemap...函数 //src/runtime/map.go // makemap implements Go map creation for make(map[k]v, hint). // If the compiler...= nil, bucket pointed to can be used as the first bucket. func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap)...*hmap { makemap 函数返回的是 *hmap 类型,而 hmap 是一个结构体, 代码 //src/runtime/map.go // A header for a Go map. type
用于两个线程之间交互通信的 返回类型引用(返回引用类型) package main import "fmt" func main() { //makeSlice() //makeMap..."cat" mSlice[2] = "pig" fmt.Println(mSlice) //[dog cat pig] } //创建map func makeMap
slice) makeSlice := make([]int, 5, 10) fmt.Println(makeSlice) // 输出: [0 0 0 0 0] // Map 类型 var makeMap...map[string]int = make(map[string]int) fmt.Println(makeMap) // 输出: map[] // Channel 类型 var makeChan...slice) makeSlice := make([]int, 5, 10) fmt.Println(makeSlice) // 输出: [0 0 0 0 0] // Map 类型 var makeMap...map[string]int = make(map[string]int) fmt.Println(makeMap) // 输出: map[] // Channel 类型 var makeChan
,所以会循环4次来判断是否包含a,如果页面上的标签极多,甚至会有上万次的循环 再来查看Vue实现这个的方式,大致源码如下 const tags = 'div,span,img,a' function makeMap...list[i]] = true; } return function (val) { return map[val]; } } const isHtmlTag = makeMap
不过,该方法用法应该只是将数组里的对象合并到另一个对象中去(从注释猜测的) 4. makeMap系列 主要介绍makeMap方法以及使用makeMap方法的。...4.1 makeMap 生成一个map,注意:这里的map只是键值对形式的对象。并且返回的并不是生成的map,而是一个函数,用来判断key在不在map中的对象。...用的是上面的makeMap方法。...还是通过makeMap方法来实现,和isBuiltInTag原理一样,就不再介绍了。...const isReservedAttribute = makeMap('key,ref,slot,slot-scope,is') 5. remove 从数组中删除指定元素。
[j] > rhs.m[i][j]) return 0; } return 0; } }A, B; map mp; void MakeMap...main() { N = read(); mod = read(); A.init(); B.init(); M = (double)ceil(sqrt(mod)); MakeMap
return a+b } } // 为了定制函数,把第一次调用时的参数闭包保存 add5 = add(5)var result = add5(9) 看一下 Vue其中一个 使用柯里化 的封装函数 makeMap...创建 对象 map,返回函数,用于后面查找 某个东西是否存在 map 中 function makeMap( str, expectsLowerCase ) { var map =...val.toLowerCase()]; } : function(val) { return map[val]; } } // 应用 var isUnaryTag = makeMap...据我看过的地方 1、解析组件模板 使用了闭包作为缓存,为了重复解析 2、cached 函数,一个专门使用闭包 为缓存的函数 3、上面所讲到 的 柯里化所有涉及的函数,makeMap,parthPath,
{ for _, v := range line { if v == 0 { // 值为0时表示可填 count++ } } } } func makemap...initCanChoose() { // 数组初始化时是27个map 每个map中的键值为1-9 for i := 0; i < 27; i++ { CanChoose = append(CanChoose, makemap
关于 Map 的初始化是这么描述的 使用 make 创建哈希,Go 语言编译器都会在类型检查期间将它们转换成 runtime.makemap,使用字面量初始化哈希也只是语言提供的辅助工具,最后调用的都是...runtime.makemap: func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap) *hmap { mem, overflow := math.MulUintptr
这个得看看源码了,翻了一下makemap看看,makemap返回值是返回一个指针,其实就是map的地址,我们在函数内操作直接就修改了实参。...return mallocgc(mem, et, true) } 创建map func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap) *hmap { ......
福哥答案2020-11-26: 答案来自此链接: 源码位于runtime/map.go文件中的makemap函数。 1.创建一个hmap结构体对象。
* cd /etc/mail vi access //设置邮件服务器使用权限 Connect:abc.com RELAY Connect:172.16.5.116 RELAY makemap
. */ export function makeMap( str: string, expectsLowerCase?...map[val] } export const isReservedProp = /*#__PURE__*/ makeMap( // the leading comma is intentional...先看 makeMap,它传入一个字符串,将这个字符串转换成数组,并循环赋值 key 給一个空对象map,然后返回一个包含参数 val 的闭包用来检查 val 是否是存在在字符串中。...isReservedProp("key") 其实就相当于 makeMap(str)("key")。...`on${capitalize(str)}` : ``)); toHandlerKey('click') // "onClick" 这个函数和上面 makeMap 函数类似,传入一个 fn 参数,返回一个包含参数
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