当我尝试创建一个cv::Mat并在之后发布它(下面的代码)时,我仍然(根据valgrind的说法)每个Pixel有大约1字节的内存泄漏。==29420== at 0x4C2AB80: malloc (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==29420== by 0x5438877: cv::fast
我以前见过问题,但在内存泄漏方面也有类似的问题,没有使用任何动态内存分配。这是对cv::Mat::转换到的调用,用于将浮点mat转换为CV_8U mat (mType为0):==9616== by 0x4F5ED87: cv::fastMalloc(unsigned long) (in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/
目前,我正在学习指针和静态/动态内存分配。在下面的代码中,我有一个3D数组。变量数组是指向指针mat3***的指针。我了解到malloc从堆中分配内存并返回一个指针。函数free释放该内存。should work fine as well */ mat3 = (double***) malloc(m*sizeof(double**));
sho
我正在做一个OpenCV项目,我必须使用Mat* s(我不知道为什么不简单地使用Mat对象!)无论如何,我在内存管理方面遇到了困难。Mat* m = new Mat ( *MatPointerReturningFunc(..))Mat* m = new Mat ( MatPointerReturningFunc(..)->clone())
当我在visual studio调试模式下执行这些步骤时,我可以看到任务管理器上的内存增加。然而,无