写Linux应用时用到睡眠函数,比如sleep,usleep,但是将应用移植到Windows系统却是编译错误。本文解决Linux与Windows睡眠函数的兼容性问题。...Windows系统的Sleep睡眠函数单位是毫秒。 Linux系统的sleep睡眠函数单位是秒。 使用宏扩展出msleep睡眠函数单位是毫秒。...QCoreApplication> #ifdef Q_OS_WIN32 #include #define sleep(sec) Sleep(sec * 1000) #define msleep...(msec) Sleep(msec) #else #include #define msleep(msec) usleep(msec * 1000) #endif 2.关于Windows...(msec) usleep(msec * 1000) #endif int main(int argc, char *argv[]) { sleep(1); msleep(100);
毫秒级实现 可以通过ftime()函数来获取timeb结构体,既可实现毫秒级随机数变化了 其中ftime()函数如下: int ftime(struct timeb *tp); 其中timeb结构体定义如下...timeb{ time_t time; /* 为1970-01-01至今的秒数*/ unsigned short millitm; /* 毫秒值 */ short timezonel
当你发现 Linux 服务器上的系统性能问题,在最开始的 1 分钟时间里,你会查看哪些系统指标呢? Netflix 在 AWS 上有着大规模的 EC2 集群,以及各种各样的性能分析和监控工具。...这些工具已经能够帮助我们解决大部分的问题,但是有时候我们还是要登录进机器内部,用一些标准的 Linux 性能分析工具来定位问题。...最开始的 60 秒 在这篇文章里,Netflix 性能工程团队会介绍一些我们使用的标准的 Linux 命令行工具,在发现问题的前 60 秒内去分析和定位问题。...在 Linux 系统里,这包含了想要或者正在使用 CPU 的任务,以及在 io 上被阻塞的任务。这个命令能使我们对系统的全局状态有一个大致的了解,但是我们依然需要使用其它工具获取更多的信息。...Linux 会把暂时用不上的内存用作缓存,一旦应用需要的时候就立刻重新分配给它。所以部分被用作缓存的内存其实也算是空闲的内存。
用于填充定时器结构体,设置超时时间 函数定义文件 \linux-3.5\kernel\timer.c 2.6 转换时间(毫秒为单位) 函数原型 unsigned long msecs_to_jiffies...(const unsigned int m) 函数功能 转换时间(毫秒为单位),用于填充定时器结构体,设置超时时间 函数参数 m:要转换的时间值(毫秒为单位) 函数返回值 成功返回转换成功的时间。...内核提供的延时函数 Linux 内核中提供了进行纳秒、微秒和毫秒延迟。...void msleep(unsigned int millisecs) ; unsigned long msleep_interruptible(unsigned int millisecs) ; void...ssleep(unsigned int seconds) ; 上述函数将使得调用它的进程睡眠参数指定的时间, msleep()、 ssleep()不能被打断,而 msleep_interruptible
一、毫秒延时 近期有一个ms级别延时的需求,实际测试了一下, 环境:win7 64位,python2.7.13 结果:毫秒级别的延时是能够支持的,微妙是不支持的。
创建 java.util.DateJava 统计从 1970 年 1 月 1 日起的毫秒的数量表示日期。...尽管…… 1.java 计算时间依靠 1970 年 1 月 1 日开始的毫秒数. 2.date 类的构造函数 date()返回代表当前创建的时刻的对象。...它允许把日期…… —二.clock()函数,用 clock()函数,得到系统启动以后的毫秒级时间,然后除以 CLOCKS_PER_SEC, 就可以换成“秒”,标准 c 函数。...Java 计算时间依靠 1970 年 1 月 1 日开始的毫秒数. 2. Date 类的构造函数 Date(返回代表当前创建的时刻的对象。...asctime(将时间和 日期… (); // 获取当前的时间 // 利用当前的时间戳(毫秒) + 18天的毫秒数 long after = current + LISECONDS.convert(18
6.1,内核延时 linux内核中提供了如下3个函数分别进行纳秒,微妙和毫秒延时 void ndelay(unsigned long nsecs); void udelay(unsigned long...usecs); void mdelay(unsigned long msecs); 上述延时实现的原理实质上是忙等待,毫秒延时比较cpu耗资源,对于毫秒级以上时延,内核提供了如下函数 void msleep...,schedule_timeout()可以使当前任务睡眠指定的jiffies之后重新被调度,msleep()和msleep_interruptible()就包含了schedule_timeout()实质上.../module.h> #include #include #include #include #include #include #include #include <asm/io.h
常用的音视频同步方法: 通过fps来控制,fps表示一秒钟播放多少帧,比如25帧,可以自行计算一帧解码用掉的时间,一帧占用(1000/25=40毫秒),通过延时来处理,这其实是最渣渣的办法。...支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。 多线程显示图像,不卡主界面。 自动重连网络摄像头。 可设置边框大小即偏移量和边框颜色。...支持安卓和嵌入式linux,交叉编译即可。...formatName == "h264") { int sleepTime = (1000 / thread->videoFps) - 5; msleep...this->checkPtsTime()) { msleep(1); continue; }
ffffffffb8768ed9 #2 [ffff96056078bde8] schedule_timeout at ffffffffb8766928 #3 [ffff96056078be98] msleep...附上验证代码: #include #include #include #include #include #include #include MODULE_LICENSE...", name); mutex_lock(&test_mutex); printk(KERN_DEBUG "%s is sleeping 200\n", name); msleep...(10); mutex_lock(&test_mutex); printk(KERN_DEBUG "%s is sleeping 200\n", name); msleep
从这篇Fractional Seconds in Time Values中我们看到5.6.4之前的版本中是不保存毫秒数的,那么高版本中是如何处理的? ?...从这篇Conversion Between Date and Time Types中我们看到毫秒数在低于500的时候会舍弃掉,大于等于500会进位,类似四舍五入,既然找到问题的本质原因,那么解决起来也比较方便了...,只需要设置一下日期的毫秒数就能得到有效解决,修改如下: public static Date getDateInDay(Date date, int hour, int minute, int second...hour); c.set(Calendar.MINUTE, minute); c.set(Calendar.SECOND, second); //设置毫秒数
myDate.getDay()); //获取当前星期X(0-6,0代表星期天) console.log(myDate.getTime()); //获取当前时间(从1970.1.1开始的毫秒数...console.log(myDate.getSeconds()); //获取当前秒数(0-59) console.log(myDate.getMilliseconds()); //获取当前毫秒数
const dateFormat = (time) => { var date = new Date() date.setTime(time) var t...
这几天在做一个极限优化的问题,问题的瓶颈不是几分钟优化到几秒钟,而是需要从近2毫秒优化到1毫秒以内,至于这个指标1毫秒到底是怎么来的,这是一个业务层面可见的指标体系,即如果超过了一定的延迟范围,则整个数据通道都会产生阻塞...对于读写延迟,指标是不一样的,对于读延迟是在1毫秒以内,而写延迟是在5毫秒以内。...而通过负载均衡可以对性能进行扩展,所以改造为3个中间件节点之后,性能有了明显的提升,即从1.5毫秒优化到了1.1毫秒。...0.3毫秒,到了0.8毫秒。...达到了性能标准之后,让人提心吊胆的阶段就是把目前的压力提高2倍,是否能够支持1毫秒以内的性能延迟。
/** 获取当前时间戳,精确到毫秒 */ function microtime_float() { list($usec, $sec) = explode(" ", microtime())...; return ((float)$usec + (float)$sec); } /** 格式化时间戳,精确到毫秒,x代表毫秒 */ function microtime_format($...获取当前时间戳(精确到毫秒):microtime_float() 2....时间戳转换时间:microtime_format('Y年m月d日 H时i分s秒 x毫秒', 1270626578.66000000) 这里需要用到的是list()函数 list()定义和用法 list(
/** 获取当前时间戳,精确到毫秒 */ function microtime_float() { list($usec, $sec) = explode(" ", microtime())...; return ((float)$usec + (float)$sec); } /** 格式化时间戳,精确到毫秒,x代表毫秒 */ function microtime_format($...获取当前时间戳(精确到毫秒):microtime_float() 2....时间戳转换时间:microtime_format('Y年m月d日 H时i分s秒 x毫秒', 1270626578.66000000) 这里需要用到的是list()函数 list()定义和用法
计算1秒内发生的 代码: uint FPS() { static uint fps = 0; /* 从1970-01-01到现在的毫秒数 */ static uint prevMSecs...} return fps; } 使用: for (uint i = 0; i < 1000; i++) { qDebug() << FPS(); QThread::msleep
void QThread::terminated () [signal] //信号成员函数,表示该线程已停止 sleep ( unsigned long secs )、msleep()、usleep()...、 //休眠当前线程秒,毫秒,微妙 void setPriority(Priority priority); //设置正在运行的线程优先级,必须在调用start()启动线程之后设置才有用 bool isFinished...isRunning() const //线程是否正在运行 bool wait ( unsigned long time = ULONG_MAX ); //阻塞等待线程执行结束,如果time(单位毫秒...{ qDebug() << objectName() << " : " << i; p[i] = i * i * i; msleep...qDebug()<<"MinusThread :"<<g_res; } g_mutex.unlock(); msleep
如果你觉得毫秒太快,请自行删除下方代码中关于ms的相关代码,再引入即可。
REPLACE(unix_timestamp(current_timestamp(3)),'.','') 执行如下指令: select current_time...
单位换算(Conversion) 1 秒 = 1000 毫秒 1 毫秒 = 1000 微秒 1 微秒 = 1000 纳秒 1 纳秒 = 1000 皮秒 也就是 1 秒 = 1,000 毫秒 = 1,000,000...微秒 = 1,000,000,000 纳秒 = 1,000,000,000 皮秒 举个栗子 时间戳:1722584533.0780177 秒:1722584533 毫秒:1722584533078...微秒:1722584533078017 单位缩写(Abbreviation) 秒 second(s) -> sec(s) -> s 毫秒 millisecond(s) -> milli(s)...纳秒 nanosecond(s) -> nano(s) -> ns 皮秒 picosecond(s) -> pico(s) -> ps 单位音标(IPA) 秒 second /ˈsekənd/ 毫秒...ms 微秒 μs 纳秒 ns 皮秒 ps 其他 秒 -> 秒 毫秒 -> 千分之一秒 微秒 -> 百万分之一秒 纳秒 -> 十亿分之一秒 皮秒 -> 一万亿分之一秒
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