Class和Object基础数据结构 Class objc/runtime.h中objc_class结构体的定义如下: struct objc_class { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY...objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法定义的链表 struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE...和objc_method_list的定义 //objc_ivar_list结构体存储objc_ivar数组列表 struct objc_ivar_list { int ivar_count...objc_method的数组列表 struct objc_method_list { struct objc_method_list *obsolete OBJC2_UNAVAILABLE;...与id objc_object是一个类的实例结构体,objc/objc.h中objc_object是一个类的实例结构体定义如下: struct objc_object { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY
文字说明可能不够清楚,参考下列代码: // 指定一个cleanup方法,注意入参是所修饰变量的地址,类型要一样 // 对于指向objc对象的指针(id *),如果不强制声明__strong默认是__autoreleasing...tt_string_concat(ext_exitBlock_, __LINE__) __attribute__((cleanup(ext_executeCleanupBlock), unused)) = ^ 以上代码都是ObjC
Objc基础学习记录1 1.'-'系在实例方法前头 2.'+'类方法class method 相反; 3.void表示没有返回值; 4.
/gcfrun/objc4-750,可以直接使用。...文件,由于iOS中开源项目非常少,所以选择最新mac OS系统10.14.1,command+f键在浏览器页面右上角输入objc4: image 可以看到最新的objc4文件为objc4-750.1.../opensource.apple.com/source/objc4/objc4-750.1/: image 去掉最后的objc4-750.1/路径,进入网页地址https://opensource.apple.com...提示no such public header file: '/tmp/objc.dst/usr/include/objc/ObjectiveC.apinotes’ 这里需要把Target-objc的Build...(in target 'objc’) 在项目Target->objc-trampolines和objc中的Build Settings下设置ALWAYS_SEARCH_USER_PATHS为No。
Objc基础学习记录3 在学习Objective-c中, 数组 1.NSArray, 这是一个不可变的数组,不能修改和删除其中的对象,可以存储任意objective的对象指针.
然后可以看到,我在进行alloc的时候,底层也是一个objc_msgSend函数,他第一个参数是objc_getClass("LGPerson"),而sayWorld是传的一个普通的person对象,也就是说...搜到了一个比较有意思的东西,在objc_msgSend下面有一个objc_msgSendSuper,那这是什么意思呢?翻译过来是消息发送父类,难道可以直接给父类发消息?...,来作为objc_msgSendSuper的第一个参数。...receiver就是接收者,给person对象,super_class按理说我直接给父类LGTeacher.class就可以了,然后把zs_objc_super作为第一个参数给objc_msgSendSuper...报了个错,根据之前调用objc_msgSend的经验,也一样的需要强转一下。
解决方案: 去TARGETS-Build Phases中的Link Binary With Libraries,点击+重新引入一遍需要的系统库CoreTele...
Objc基础学习记录2 1.[类 方法名]; //类方法,-静态成员函数, + (void)fun; 2.
Objc基础学习记录5 NSMutableString类继承的NSString类.
(消息接收者,消息的主体(sel + 参数)) 1.4.1 objc_msgSend 那么就意味着我们自己也可以通过 objc_msgSend 调用方法,为了方便去掉参数调用: #import <objc...*, SEL))(void *)objc_msgSendSuper)((__rw_objc_super){(id)self, (id)class_getSuperclass(objc_getClass...objc_msgSendSuper声明如下: objc_msgSendSuper(void /* struct objc_super *super, SEL op, ... */ ) 可以看到与 objc_msgSend...3. objc_msgSend源码解析 objc_msgSend 打断点发现是 libobjc.A.dylib 库的: ?...//ptrauth_objc_isa_strips || ptrauth_objc_isa_signs || ptrauth_objc_isa_authenticates #if __has_feature
在 Swift 中很多地方都是用到了一个修饰符@objc,尤其是在混编项目中,出于安全的考虑,可以将需要暴露给 Objective-C 使用的如类,属性和方法的声明前面加上 @objc。...{ @objc optional func optionalMethold1() @objc optional func optionalMethold2() } 用weak修饰协议时...} 类前加上 @objcMembers,那么它及其子类、扩展里的方法都会隐式的加上 @objc @objcMembers class Person { } 如果此时在扩展里面不想加@objc,可以用...func sleep() { } //包含隐式的 @objc } 扩展前加上 @objc,那么里面的方法都会隐式加上 @objc class Person { func work...(){} } @objc extension Person{ func eat() { } //包含隐式的 @objc func sleep() { } //包含隐式的 @objc }
+ (id)alloc { return _objc_rootAlloc(self); }复制代码 所有对象alloc都会调用这个root的方法 id _objc_rootAlloc(Class...(self, (malloc_zone_t *)zone); }复制代码 接下来就仔细看看_objc_rootAllocWithZone的具体实现 id _objc_rootAllocWithZone(...- (id)init { return _objc_rootInit(self); }复制代码 init会调用_objc_rootInit方法。...- (void)dealloc { _objc_rootDealloc(self); }复制代码 dealloc方法会调用_objc_rootDealloc方法 void _objc_rootDealloc...() and objc_loadWeak(). " "Break on objc_weak_error to debug.
上一篇里面,我从OC层面来探索了objc_msgSend如何进行消息的发送,对普通开发者来说也是比较容易理解的,那很多人都知道,Runtime是由C或者C++以及汇编语言写的一套底层的API。...然后我打开objc源码,全局搜索objc_msgSend。 竟然有644个!看哪一个呢?我之前已经剧透了,objc_msgSend是用汇编写的,所以我来找汇编文件就可以了,按住command。...展开arm64.s文件之后,也会看到很多的objc_msgSend,如果稍微有点熟悉的话,你就会知道,在汇编里面,经常有这么一个方法,ENTRY。...这里先插一个问题,为什么objc_msgSend是用汇编写的?而不是用C/C++写呢?我刚刚随便一搜索就搜到了很多的objc_msgSend。...也就是说,源码里面包含了多个版本的objc_msgSend方法,他们是根据返回值的类型和调用者的类型分别处理的,如果说用C或者C++来实现。
objC语言不仅仅有着面向对象的特点(封装,继承和多态),也拥有类似脚本语言的灵活(运行时),这让objC有着很多奇特的功能-可在运行时添加给类或对象添加方法,甚至可以添加类方法,甚至可以动态创建类。。...objC运行时依赖objc/runtime库,通过runtime库,我们可以给类将c语言函数添加为实例方法,同理也可以修改类方法。...既然objC的runtime这么给力,那么我们可以有一个设想,就是通过objC的runtime完成一些额外的功能实现或bug修复,而且这种功能实现或bug修复的实现代码并不仅限于objC语言,可以使用动态脚本语言完成...objC层的逻辑代码,并在objC层进行代码翻译,实现具体逻辑,完成代码动态修补,这样我们可以不用等待漫长的app审核完成bug的热修复。...另外需要处理的则是js方法名到objC方法名的转换,由于objC方法是多参数类型的,因此针对“:”分隔符需要在js层做相应的转换处理。
0x002 cbz x9, __objc_msgSend_uncached x9 包含了从 bucket 中读取的选择器,这条命令比较了它和0并且如果它不是0的话会跳转到 __objc_msgSend_uncached...0x007c adrp x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGE 0x0080 add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_classes...0x0090 adrp x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGE 0x0094 add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes...objc_msgSend 不能清除这块内存,因为它不知道返回值到底有多大。为了解决这个问题,编译器生成的代码会在调用 objc_msgSend 之前用 0 填满这块内存。...这就是 nil 处理的结尾,也是整个 objc_msgSend 的结尾。 对于 objc_msgSend() 代码有一点不够清晰就是缓存中也包含了 "负" 的缓存值来记录 misses 的缓存。
那么你把这个动态特性再加回来就可以了~ 1.通过 @objc 关键字来使用动态特性 @objc private func moveText(){ // Your Code } 2.通过 dynamic...关键字来让这个函数拥有与 OC 中动态调用时相同的运行时特性(@objc 足矣,这个一般用不上) dynamic private func moveText(){ // Your Code...selector: "moveText", userInfo: nil, repeats: true) ---- 最后, 以上关键字是可以叠加使用的,如果你愿意,可以写成下面这样: @objc
js调用objC则有些特殊,不过依然利用stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法实现基本通信,并在objC层针对webviewDelegate接口提供的webView...待objC接收到消息,解析responseId,执行回调函数。...层执行flushMessageQueue:messageQueueString方法,将调用命令数组序列化,并执行objC层定义的函数,这个调用的过程类似上节中objC调用js层定义的函数,也是当objC...因此综上来看,不管objC和js如何通信,最为关键的就是stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法,它构建起了objC和js通信的基石,“objC可以直接通过该方法调用...js函数,js也可让objC通过该方法获取js的调用队列,从而在objC层执行命令”。
这个macro中并且走到__objc_msgSend_uncached这个函数中。...STATIC_ENTRY __objc_msgSend_uncached UNWIND __objc_msgSend_uncached, FrameWithNoSaves // THIS..._objc_msgForward_impcache(void);看到extern就知道它又是汇编代码编写的了 STATIC_ENTRY __objc_msgForward_impcache //跳转到...__objc_msgForward b __objc_msgForward END_ENTRY __objc_msgForward_impcache ENTRY __objc_msgForward...//定位 adrp x17, __objc_forward_handler@PAGE ldr p17, [x17, __objc_forward_handler@PAGEOFF] //寄存器操作
一般情况下我们声明一个简单的结构体里面都是常量类型如下: struct UIButtonStruct_object { int UIButto...
an Objective-C declared property. typedef struct objc_property *objc_property_t; struct objc_protocol_list...; struct objc_category { char * _Nonnull category_name OBJC2_UNAVAILABLE...OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE...; } OBJC2_UNAVAILABLE; struct objc_ivar...OBJC2_UNAVAILABLE; }
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