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    OGRE + MinGW + Code::Blocks环境的搭建

    OGRE + MinGW + Code::Blocks环境的搭建 首先,介绍一下这三个名词: Ogre 是一款开源的图形渲染引擎,它的全名叫(Object-oriented Graphics Rendering...Engine),它是由一个核心小组开发并维护,由于它是一款开源引擎,所以它也像Linux一样,被各种不同的团体和组织改造和扩充,并使它能够适应不同的应用领域和拥有更强大的功能。...与Windows下其它编译器不同的是,MinGW与Linux下广泛使用的GNU(基本上)完全兼容,这意味着,在Linux下如何编译源代码,在MinGW中也可以以完全相同的方式编译。...由于它使用 wxWidgets,所以能够支持 Linux 和 Windows 系统。Code::Blocks 使用 GNU C++ 开发,具有开发包和插件支持。...OGRE更是现在很热门的一款开源图形引擎,应用范围很广,再加上它是面向对象的,很适合我们来学习,HOHO

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    Ogre1.7.2 + CEGUI0.7.5配置

    注意:本次配置方法采用的版本是WindowsXP+Ogre1.7.2+CEGUI0.7.5(截止到写这篇文章时,Ogre的最新版本是1.7.3,CEGUI的最新版本是0.7.5,之所以采用Ogre1.7.2...) 首先进行VisualStudio2008的安装 ,以及DirectX2010的安装 ,安装完毕后进行Ogre和CEGUI的配置: Ogre1.7.2的配置 (Ogre的配置方法有两种...\ogre_src_v1-7-2\bin\debug和D:\ogre\ogre_src_v1-7-2\bin\release(根据自己Ogre的安装目录决定)两个这个目录下,分别拷贝:OgreMain_d.dll...Ogre应用程序,然后编译一下,运行即可看到下面的运行结果: 这样一个简单的Ogre程序就做好了!...最后我们要做的就是把Ogre和CEGUI的结合,由于这一部涉及到很多代码的编写,因此具体方法我就不在这里一一列出(这样写下去我就可以出教程了,呵呵,以后有时间再写吧),这里有一个网站,里面有很多Ogre

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    Beginner Tutorial 1: SceneNode, Entity,和SceneManager 结构

    先决条件 这个教程假设你有C++编程的基础并且可以配置并编译OGRE应用程序 (如果你在配置环境方面有问题,请看 OGRE + MinGW + Code::Blocks环境的搭建 )....介绍 在这个教程中,我会介绍给你OGRE中最基本的结构: SceneManager, SceneNode, 还有Entity 对象.我们不会涉及大量的代码,而是观注初学OGRE的一些一般概念....在随后的教程中,我们会深入地讲解OGRE是怎么运行的,但是现在我们要从最基本的层次开始.用你选择的环境创建一个工程,并加入下面的代码: #include " ExampleApplication.h...Linux下也一样,不过共享库文件以.so结尾并在其它的地方,有些东西会有细微的不同. 如果你有问题,可以发布到Ogre论坛help版块上去....你会在接下来的教程中对它们更加了解的. 你也应该对配置Ogre环境有所熟悉了. 进行 Basic Tutorial 2 摄像机, 灯光, 和阴影 终于翻译完啦.

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    ogre3d在vs2010下的配置

    ogre3d是一款优秀的c++游戏渲染引擎,著名的天龙八部也是使用该引擎做出来的.它的最新的sdk可以在vs2010下配置.下面让我介绍一下配置的步骤吧: 1.解压ogre3d_sdk,可以在这里下载http...://www.ogre3d.org/download/sdk 2.安装ogre3d_appwizard,可以在这里下载.http://download.csdn.net/detail/xanxus46/...4680008 3.编译ogre3d_sdk源代码,打开ogre3d sdk的解压目录下的sln,在vs2010中右键选择重新生成解决方案,这个步骤会比较费时 4.添加一个OGRE_HOME环境变量,指向...sdk的解压目录. 5.新建一个ogre application,你会发现插件已经帮你把库目录和包含目录都设置好了,这时编译一下,如果缺了什么dll,可以在网上下载,然后放在system32目录下就可以了

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    ROS2机器人笔记20-09-06

    : 建立自己的机器人 使用SDF 1.7构建两轮机器人 移动机器人 本教程说明了如何使用键盘箭头移动上一教程中构建的机器人。...SDF世界 本教程说明了如何使用SDF构建我们的世界,以及如何向其中添加模型。 传感器演示 本教程说明了如何向我们的机器人以及世界上的其他模型添加传感器。...在Linux,macOS和Windows上提供跨平台支持,从而使仿真更易于访问。 传感器数据可视化项目涉及到将一种新型的传感器可视化添加到点火渲染库中。...Ogre1和Ogre2中都存在可视化的实现。 一个新功能被添加到视觉上,用户可以选择是否只想看到射向特定障碍物的光线。...这已在Ogre1中实现,并且Ogre2实现正在进行中。该材料用于表示点。用户可以使用API​​为每个点设置独立的颜色。它与RViz中PointCloud视觉的平面正方形视觉类型相同。

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    Linux零拷贝_Linux开发教程

    Linux  中传统服务器进行数据传输的流程 Linux  中传统的 I/O 操作是一种缓冲 I/O,I/O 过程中产生的数据传输通常需要在缓冲区中进行多次的拷贝操作。...对于 Linux 来说,现存的零拷贝技术也比较多,这些零拷贝技术大部分存在于不同的 Linux 内核版本,有些旧的技术在不同的 Linux 内核版本间得到了很大的发展或者已经渐渐被新的技术所代替。...总结 本系列文章介绍了 Linux 中的零拷贝技术,本文是其中的第一部分,介绍了零拷贝技术的基本概念,Linux 为什么需要零拷贝这种技术以及简要概述了 Linux 中都存在哪些零拷贝技术这样一些基本背景知识...第一部分主要介绍了一些零拷贝技术的相关背景知识,简要概述了 Linux 为什么需要零拷贝技术以及 Linux 中都有哪几种零拷贝技术。...该技术在 Linux 中还停留在实验阶段。

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    CEGUI-专用游戏界面开发库

    thread-62011-1-1.html 本文来自: UPK软件安全社区 作者: 铁打英雄 下载: http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/Downloads 更多中文教程...本地化支持:OGRE+CEGUI中文输入:OGRE方面的问题 From OGRE 3D 中文网 Jump to: navigation, search 其实从许久以前的版本开始,CEGUI基本上已经成为官方制定的...OGRE 项目并不是没有顾全到这种情况,因此提供了两种不同的创建窗口办法,简单的方法是Demo中所使用的,委托OGRE创建并维护窗口。...然后通过下面的方法来初始化渲染窗口: //假设之前已经执行完创建窗口以及Ogre::Root对象的过程 //hWnd为窗口句柄,root为Ogre::Root类型实例 Ogre::NamevaluePairList...这种方法就是破坏OGRE引擎的封装,通过直接修改OGRE源代码来得到已经被封装好的Win32窗口消息。

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    Parrot Linux安装教程

    Parrot Linux系统安装 一、参考链接 阿里巴巴开源镜像站-OPSX镜像站-阿里云开发者社区 (aliyun.com) parrot镜像-parrot下载地址-parrot安装教程-阿里巴巴开源镜像站...(aliyun.com) Parrot Security 二、Parrot Linux介绍 Parrot 是一个由开发人员和安全专家组成的全球社区,他们共同构建一个共享的工具框架,使他们的工作更轻松...Parrot OS 是 Parrot Security 的旗舰产品,它是基于 Debian 的 GNU/Linux 发行版,设计时考虑了安全性和隐私性。...三、Parrot Linux下载 这里列出了几种不同的版本可供下载。...参考链接:Parrot Linux介绍 - 简书 (jianshu.com) 四、Parrot Linux安装 1、选择“Install” 2、选择标准化安装 3、选择安装语言 4、选择区域

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