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1
回答
OpenGL
变焦
效率
、
、
、
我是
OpenGL
的初学者,作为我的第一个应用程序,我尝试使用以重心为中心的三角形细分方法生成分形。由于不知道
OpenGL
对透视变化的作用,我的第一个想法是在每次按下键(相机移动箭头和变焦箭头)时,用不同的起点坐标和缩放因子重新绘制整个分形。对于重心细分的6次迭代,绘制出约56000个三角形(6^0+6^1+6^2+6^3+6^4+6^5+6^6三角形),该算法
效率
很低。我有两个主要问题:
OpenGL
函数用于透视更改和视图( gluPerspective()、gluLookAt()、glFrustum()等)是用不同的
浏览 5
提问于2013-05-30
得票数 0
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1
回答
是否为
OpenGL
设置剪裁矩形?
、
、
、
我正在用WINAPI和
OpenGL
做一个绘图应用程序。为了提高
效率
,我只重画了需要的区域,这样我就invalidateRect(hwnd,myRect,false)。我知道
OpenGL
做自我裁剪,但我想为我的rect做这件事。我想让它为我失效的区域自动裁剪,以使事情更有
效率
。谢谢
浏览 1
提问于2010-05-27
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1
回答
无法在virtualbox上启用3D加速
、
我在Ubuntu16.04 64位上使用VirtualBox版本的5.0.40_Ubuntu r115130。📷
浏览 0
提问于2017-07-28
得票数 0
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3
回答
如何知道CMakeLists的库变量名?
、
、
当使用CMakeLists编译
OpenGL
项目时,我有下面的行来链接glut和gl:我查看了如何将过剩和gl链接到CMake,这样我就可以使用${
OPENGL
_gl_LIBRARY}和${GLUT_LIBRARIES}。
浏览 14
提问于2017-03-11
得票数 4
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1
回答
OpenGL
EGL在码头eglGetDisplay返回0x300c (EGL_BAD_PARAMETER)
、
、
、
、
我试过:在这些对接环境中,我使用
openGL
和apt-get install libegl1
浏览 36
提问于2020-08-07
得票数 0
回答已采纳
9
回答
OpenGL
优化技巧
、
在提高
OpenGL
的
效率
方面,您有哪些技巧或技巧?
浏览 0
提问于2010-07-22
得票数 26
1
回答
ubuntu 16.04上的蒸汽游戏
、
我想安装
linux
,但唯一阻碍我的是蒸汽游戏支持。
浏览 0
提问于2016-09-27
得票数 0
4
回答
在Qt中使用
OpenGL
时链接器错误
、
、
、
我试图在Qt中使用
OpenGL
。我遵循这个示例:使用Qt5Buildformsvc2012。错误LNK1120: 3个未解决的外部文件D:\Documents\Code\Qt项目\ qttest2 \Win32 32\Debug\qttest2.exe qttest2 我可以看到,这与
OpenGL
浏览 12
提问于2013-02-03
得票数 3
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1
回答
驱动程序依赖于
OpenGL
,哪个包提供它?
、
、
、
我的设备软件依赖于: dkms,
opengl
,gcc,glibc内核-头。但是当我安装
opengl
时,它就失败了。dkms/gcc/glibc# apt-get install build-essential# apt-cache search
linux
-headers-$(uname -r) >
linux
-headers-2.6.32-33-generic -
Linux
kernel headers for
浏览 0
提问于2011-09-23
得票数 2
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2
回答
Linux
上的
OpenGL
4.4
、
我想学习
OpenGL
开发,我正在运行
Linux
Mint。Khronos.org说: The
OpenGL
4.4 and
OpenGL
Shading Language 4.40 Specifications were released on July 22据我所知,Mesa是针对
Linux
的
OpenGL
实现,但我相信它只是一个3.1版本。我的问题是,我可以在
OpenGL
环境下开发
Linux
4.4应用程序,还是必须使用MESA3.1版本?
浏览 14
提问于2014-06-08
得票数 1
1
回答
从visual studio Qt插件生成的.pro文件是否添加了不必要的
openGL
库?
、
、
、
我已经在visual studio中用Qt和一个
openGL
小部件创建了一个基本的应用程序。我从插件中导出了一个.pro文件,这样我就可以在
Linux
中编译。
浏览 4
提问于2012-09-27
得票数 1
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1
回答
在不重绘顶点的情况下对三角化地形进行纹理处理
、
、
、
、
我正在制作一个程序来显示3D纹理的地形。我有一些性能问题。我正在绘制地形和纹理,同时-> if (textureId!=0 && showTexture) glTexCoord2d(((Po
浏览 0
提问于2014-04-17
得票数 0
1
回答
/usr/bin/ld:无法在
Linux
上Qt中构建lGL应用程序时找到Qt5
、
、
、
、
我在
Linux
16 64位的上安装了Qt5.2.1,安装在我的MacBook Pro上的vm中。当我运行qmake并在中构建时,我得到:我需要
openGL
吗?当我在Windows或OSX上构建时,我不会使用它。我对
Linux
非常陌生,在C++或Qt方面也不是专家。我找到了一个,其中包含了从mkspecs/common/
linux
.conf中删除-lGL的黑客攻击。起作用了。
浏览 6
提问于2014-04-16
得票数 1
1
回答
如何包括一个简单的生成的头文件与某些#定义原因,似乎不相关的链接错误?
、
、
、
我遇到的问题(对我来说令人费解)是,导入IrrCmakeConfigured.h的简单操作会导致在mac和
Linux
上与
OpenGL
链接的一系列错误:在所有平台上成功构建之前的提交:
浏览 9
提问于2022-02-15
得票数 0
2
回答
在
linux
上快速高效地绘制像素数组
、
、
、
我在堆栈溢出上见过很多这样的问题, 那么,如果没有
opengl
,我如何实现呢?“没有
opengl
”dos 不意味着 或者最接近那个的库。,,我怎么能这样做?
浏览 9
提问于2013-07-07
得票数 4
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1
回答
找不到兼容的Vulkan设备或驱动程序-虚幻引擎
、
、
我试过的是:尝试使用Zypper安装NVIDIA驱动程序我真的希望专有的驱动程序能解决这个问题,但它没有,我从https://developer.nvidia.com/vulkan-driver获得了驱动程序。📷
浏览 0
提问于2019-01-06
得票数 7
3
回答
Qt嵌入式编译错误。修正“错误:没有这样的指令”错误
、
、
/common/
linux
.conf)QMAKE_INCDIR_
OPENGL
= /usr/local/angstrom/arm/arm-angstrom-
linux
-gnueabi/usr/include QMAKE_LIBDIR_
OPENGL
= /usr/local/angstrom/arm/a
浏览 7
提问于2011-11-14
得票数 5
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1
回答
为什么运行GLSurfaceView的程序最多只有60个FPS?
、
我试图在Android上运行一个高帧率的
opengl
程序。不超过60 FPS。 但它是运行在400+ FPS在GLTextureView。据我所知, SurfaceView 的
效率
比TextureView高得多。我如何设置GLSurfaceView的最大fps,或者用
OpenGL
编写自定义SurfaceView。
浏览 0
提问于2018-10-18
得票数 1
1
回答
我能得到一个
opengl
兼容上下文与mesa在
linux
?
、
、
我开始使用
OpenGL
,并决定使用
OpenGL
2.1。我想这样做的原因是,因为它更容易,我希望我的程序与旧的硬件兼容。但是,我不知道是否能够在
linux
中获得兼容性配置文件。我能让
OpenGL
2.1程序在使用mesa的
linux
机器中工作(让我更具体地说,它是实现
OpenGL
3.x+的mesa版本)吗?如果不是,使用
OpenGL
2.1会降低我的程序与新硬件(在
linux
中)的兼容性吗?我不知道该怎么做。任何帮助都会被接受 我是一个
Lin
浏览 4
提问于2015-03-06
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4
回答
Android手机可以使用windows DirectX库吗?
、
、
我有一些使用Windows中的Direct X库来绘制游戏屏幕的函数。因此,我正在尝试使用ndk来使用Android手机中的函数。但我有一些问题。使用Java的Android手机能识别Direct X功能吗?如果可能,那么我必须对它有一些控制?我需要你的帮助。
浏览 1
提问于2011-09-10
得票数 9
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