我正在读取1声道音频数据从缓冲区和写入阿尔萨播放。在写入设备之前,我想将PCM数据从单声道转换成立体声。这是否由某些ALSA配置自动处理?asound.conf文件:
type asym
playback.pcm {
type plug
slave.pcm {
type dmix
ipc_key 5978293 # must be unique for all dmix plugins!!!!
ipc_key_add_uid yes
slave {
pcm "hw:0,0"
channels 2
format S
我正在尝试写一个pcm到mp3转换程序使用Lame。虽然pcm数据确实被转换为mp3文件,但输出非常粗糙。在我发布问题之前,以下是我的代码:
/*
Sample program to generate a single sinusoid and encode it in mp3.
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <include/lame/lame.h>
#include <assert.h>
#include <stri
我的应用程序将PCM二进制数据从服务器流式传输到Web Audio API。
为了标准化音频,我使用DataView将传入的数据转换为Int16,将每个样本除以32768,然后再将它们转换回Float32进行播放:
var data = new DataView(arrayBuffer);
var tempArray = new Int16Array(data.byteLength / Int16Array.BYTES_PER_ELEMENT);
var len = tempArray.length;
for (var jj = 0; jj < len; ++jj) {
te
我正在试着在一个样本上做音调变换。我使用的是线性插值方法。
如果基准量是一个整数值,则基准值被整齐地移位。如果音调偏移的量是合理的,那么声音就会严重失真。这个实现似乎起作用了。
这是我的代码,我试着注释好。
public void generateOutTrack()
{
Note currNote;
float[] output=new float[pattern.getPlayTimeInSmps()];//returns total play time of pattern in #samples.
float[] currSample=sample.getD
我在使用开放源码软件播放音频文件时遇到了问题。我想通过在linux中的声卡上写文件来播放从服务器收到的文件。下面的代码是我的套接字编程的一部分。我从服务器接收文件,然后使用recvBuf[]部件将数据写入声卡。我尝试在这个程序上播放的格式是pcm,wav,raw。我听说OSS可以播放原始的PCM文件,但我不知道原始PCM文件有什么扩展名。
我想知道的两件事是
哪种类型的音频文件可以用这个程序播放?
- how do I have to set the variables(`RATE, CHANNELS, SIZE, BUFSIZE, ioctl(arguments)` etc.)
我创建了一个DatetimeIndex,并希望使用该索引对数据进行重新采样。当我这样做的时候,我得到了一个异常:
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/pandas-0.8.1-py2.7-linux-i686.egg/pandas/core/generic.py", line 188, in resample
limit=limit, b
我从谷歌的text to speech服务中获得了16位的PCM数据(24000 Hz),然后将其存储在一个u8数组中。有没有一种简单的方法可以将其重采样到48000 Hz,输出为u8阵列?我对FFmpeg上的任何在线示例都不理解。
现在我把它包装在一个游标中,单独读取每个i16,然后复制一次(即1234变成11223344)。我的逻辑是,既然原始音频是24000,那么加倍就是48000,对吧?
let mut raw = Cursor::new(raw);
let mut new_samples = Vec::new();
loop {
match raw.read_i16::&l
我正在使用JavaScript Web audio API AudioContext来播放音频。它在其他主要浏览器上工作得很好,但是MacOS上的Safari在调用webkitAudioContext.createBuffer应用程序接口时会引发NotSupportedError异常。我发现了这个问题,Play PCM with javascript在页面末尾也指出了Safari存在这样的问题。因此,我从那里调试了“工作示例https://o.lgm.cl/example.html (16位LSB)”,并在Safari上遇到了同样的问题。 由于我还是StackOverflow的新手,我不能对
我使用WaveFormatConversionStream将单声道16位PCM文件的采样率从11025 Hz提高到16000 Hz。生成的WAV文件仍然可以理解,但似乎有大量的“静态”(听起来就像是通过一个部分爆裂的扬声器播放的)。这是正常的、预期的行为,还是我做错了什么?代码如下:
using (WaveFileReader wfr = new WaveFileReader("inFile.wav"))
{
var newFormat = new WaveFormat(16000, wfr.WaveFormat.BitsPerSample, wfr.WaveFormat.
我已经构建了一个带有AUMixer的AUGraph,当通过iPhone7plus上的回调播放流时,音频播放听起来很糟糕。你可以听到音频和正在说什么,但它是非常刺耳的。如果我在我的iPhone6上构建和运行,它听起来很好。
我还使用不带混音器的单一AudioUnit实现了设置,这在iPhone7和iPhone6上听起来都很好,但我当然失去了混音器所需的功能。我对两个设置都使用了相同的AudioStreamBasicDescription (带有混音器的图形和singular )
关于为什么它听起来这么糟糕,特别是我的iPhone7 plus上的图表?
My current ASBD:
_pcmA