每次运行python脚本时,我都会运行以下类:
class MySplashScreen(wx.SplashScreen):
def OnSplashScreenExit(self,e):
self.Hide();
frame = MyFrame(None)
def __init__(self,parent=None):
if "linux" in sys.platform or "darwin" in sys.platform:
bmp = wx.Bitm
我有一个非常简单的代码,绘制一个图像上的位图,该图像必须绘制在右下角。我使用TranslateTransform来移动图像。这在Windows下运行得很好,但是,TranslateTransform在Linux下的Mono下运行时没有任何影响。
byte[] imageBytes = File.ReadAllBytes(@"/home/alexey/Downloads/test.png");
using (Bitmap bmp = new Bitmap(500, 500))
{
using (Graphics gr = Graphics.FromImage(bmp))
我需要在Linux中制作程序,以便在文件夹中找到图片。比如JPEG,PNG,BMP。我需要把它变成无效输入。就像当我编写LoL而不是png时,它将编写error.Here是我的代码:
#!/bin/bash
echo "Input what you are searching for :"
read subor
echo "-----------------------"
if [ $subor != "png" ];
then
echo
echo "Nebol zadaný vstup pre PNG"
首先,我强制chmod +x到以下文件,当我试图在linux中执行PNG文件时,我得到了如下错误:
: command not found.png: line 1: ‰PNG
./default_1920x1200.png: line 2: : command not found
IHDR€0Wö: command not foundne 3:
./default_1920x1200.png: line 4: OiCCPPhotoshop: command not found
./default_1920x1200.png: line 4: *!: command not found
./de
有人知道为什么在linux下savePlot不能默认保存为pdf吗?
> savePlot("rv-3.pdf", type="pdf")
Error in match.arg(type) :
'arg' should be one of “png”, “jpeg”, “tiff”, “bmp”
lizard:~images$ R --version
R version 2.14.1 (2011-12-22)
...
我使用wxPython实现了一个(显然)跨平台的屏幕截图功能:
def take_screenshot(x=0, y=0, width=None, height=None):
try:
import wx
except ImportError as e:
return 'Screenshot could not be taken - wx could not be imported: %s' %(e)
import os, datetime
folder_name = datetime.date.today().strftime('%Y-%m-%d
我使用的是delphi 5,我正在从一个JSON文件中加载按钮信息,以便在一个TMS ADVToolBar控件上创建按钮。每个按钮是50X35和png格式的透明度。
我正在获取每个url,使用idHTTP组件将其检索到流中,然后将其加载到png中。然后我将其绘制到透明的BMP上。然而,我认为这不是正确的方式。无论如何,bmp随后被添加到TImageList中,并使用索引将其分配给按钮。该图像显示在按钮上,但没有透明度。
请看下面的代码:
imgUrl:= //code to get img url from JSON file;
MS := TMemoryStream.Create;
我正在使用下面的代码来捕捉屏幕上运行的游戏
public static Bitmap CaptureScreen()
{
DxScreenCapture cap = new DxScreenCapture();
var surface = cap.CaptureScreen();
Bitmap png;
using (DataStream stream = Surface.ToStream(surface, ImageFileFormat.Bmp))
{
png = new Bitmap(stream);
png.Sav
ImageLockMode在Bitmap.LockBits中的用途是什么?对于ReadOnly,只声明
ReadOnly:指定图像的一部分被锁定以进行读取。
但是下面的代码证明,这不是真的。我知道以前有人问过这个问题,这一次我尝试使用一些实际的代码,因为我在其他地方找不到答案。
如果我运行以下代码,它的行为与答案中所解释的完全相同。
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace LockBits_Tria
我正在努力寻找最快的方法,在GNU/linux中不需要任何人工干预就可以获得全屏连续屏幕截图。到目前为止我得到:
$ time for i in {1..10}; do import -window root test-$i.png; done
real 0m9.742s
user 0m11.324s
sys 0m0.584s
$ time for i in {1..10}; do scrot test-$i.png; done
real 0m1.686s
user 0m1.528s
sys 0m0.060s
不过,我想要一些比scrot更快的东西。系
我正在尝试将图像保存为bmp格式,但它不会创建任何文件。如果我使用"png“,一切都会正常工作。有什么想法吗?
//This works fine:
ImageIO.write(bi, "png", new File("D:\\MyImage.png"));
//This does not work:
ImageIO.write(bi, "bmp", new File("D:\\MyImage.bmp"));
ImageIO.getWriterFormatNames()给了我"jpg","bmp&