1.解决方案 不得不说关于OSG的资料实在太零散了,搜索了很多关于OSG在QT下的解决方案,都是各有各的说法,有的说的不是很清楚,有的已经过时了。这里提供一下自己的解决方案吧。...在远古的OSG里面,应该是提供对QT的支持的;不过应该是由于QT版本变动比较大,现在的OSG版本应该已经没有了。...osgQt是个简单的小项目,其实没有必要额外的编译,最核心的是个名为GraphicsWindowQt的类,只需要复制GraphicsWindowQt.h和GraphicsWindowQt.cpp到QT工程里面就可以使用了...QT工程如下: ? 编译运行后如下: ?...>= 0x040800 // Required for multithreaded QGLWidget on Linux/X11, see http://blog.qt.io/blog/2011
正文 我之前在这篇博文《OSG嵌入QT的简明总结》中论述了OSG在QT中显示的可视化问题。...原先的osgQt版本是兼容Qt4的QGLWidget,这个类Qt官方准备废弃了,现在使用的OpenGL支持组件是QOpenGLWidget,新的osgQt项目就是基于这个类来进行扩展的。...::ref_ptrosg::Node> loadedModel = osgDB::readRefNodeFile(filename); // optimize the scene graph...第二个是这个解决方案获取的帧数好像是自己计算的,与OSG内部计算的帧数不同似乎也正常。不过我这里是不太敢用这个解决方案了,目前还是使用之前的解决方案,以后有机会还是自己研究一下其中的实现。...参考 OpenSceneGraph + QOpenGLWidget - minimal example OSG 使用Qt的QOpenGLWidget
编译OSG 1) CMAKE_INSTALL_PREFIX: 2) BUILD_OSG_EXAMPLES/BUILD_MFC_ EXAMPLE: 3) ACTUAL_3RDPARTY_DIR 4) BUILD_DOCUMENTATION...编译OSG 解压源码包,文件夹重命名为OpenSceneGraph-3.6.3。启动cmake,填入源代码路径和编译路径,点击Configure,界面就会出现一些编译选项。...2) BUILD_OSG_EXAMPLES/BUILD_MFC_ EXAMPLE: 这两个都是OSG的示例,可以勾选编译进去方便以后学习。...4) BUILD_DOCUMENTATION 勾选这个,可以生成编译OSG帮助文档的工程,可参照这篇文章《VS2010+64+OSG3.2.1之一帮助文档的生成》。...参考文献 OSG环境搭建(OSG3.6.2+VS2017+Qt5.10.1) VS2015+OSG3.6.1编译问题 OSG3.4.0+VS2010+WIN10编译及二次开发环境搭建 VS2010+64
参考: Building-Qt5-from-Git Windows 下自己准备自己想要的编译器。编译自己想要的 Qt 版本 最近 5.6 出来了,有好多新的变化,第一时间准备尝鲜。...我自己的是 MSVC2015 Qt5.6 首先要准备: Perl Git python 如果要是编译webkit的话,还需要 icu 套件,这次为了熟悉流程先不编这个,因为 Qt5.6 已经把 webkit...-msvc2015 SET _ROOT= 注:_ROOT设置成自己检出Qt代码的目录(你检出代码之后再去设置这些也是可以的),QMAKESPEC 设置成自己用的编译器 取顶层仓库 git clone...虽然把webkit的代码检出了,但是编译的时候,如果你没有安装上边说的icu套件,编译会自动跳过的。...(从我的观察来看Qt5以上应该已经不支持demos这个选项了,如果加了会报错) 然后编译 nmake 转移到其他目录(就是-prefix指定的目录) nmake install 在目录下就能看到已经编好的工具还有
aarch64-linux-gnu-gcc 是一个交叉编译工具链,可以在其他架构的系统中,编译安装 64 位 arm 架构的程序。常用在嵌入式代码的移植中。...aarch64-linux-gnu-gcc 是由 Linaro 公司基于 GCC 推出的的 ARM 交叉编译工具。...可用于交叉编译 ARMv8 64 位目标中的裸机程序、u-boot、Linux kernel、filesystem 和 App 应用程序。...aarch64-linux-gnu-gcc 交叉编译器必须安装在 64 位主机上,才能编译目标代码。...sudo apt-get install gcc-aarch64-linux-gnu 这样就可以使用 gcc-aarch64-linux-gnu 了。
linux下编译qt5.6.0静态库 编译QT是一件比较麻烦的事情。所以如果没有必要,就不要编译了。如果你只需要使用QT的一些基本功能,那么就只编译源码目录下的qtbase目录下的东西即可。...下面所介绍的都只是在linux下适用的(windows下使用MinGW也可以,QT提供的MinGW安装包是32位的,需要64位的可以参考)。...提供一个我已经编译好的了 linux下64位gcc编译 http://pan.baidu.com/s/1eRMnf26 提取密码 iz39 windows下64位mingw...-no-linuxfb 不要编译Linux Framebuffer 支持. * -linuxfb 编译 Linux Framebuffer 支持. * -no-mirclient 不要编译 Mir client.../unix编程, linux系统, C/C++, Qt, 开源库
考虑到Qt4相关的dll文件较少,所以选择Qt4.8.6和Visual Studio2008来编译QCAD。...QCad source code in VS2008 编译到RScriptHandlerEcma.cpp文件时,遇到几个QPrinterInfo静态函数的问题,因为qcad-3.20.1.2中推荐使用Qt5.5.1...因为qcad与界面相关的功能都是用JavaScript脚本实现,所以还需要编译Qt的脚本实现。...找到源码的src目录中的3rdparty文件夹中与Qt版本对应的qt-labs-qtscriptgenerator,里面会已经生成了VS的解决方案。直接用VS打开解决方案,全部编译即可。...Figure 5.编译qt script 编译成功后,文件都会生成在指定的目录中,直接打开源码下面的debug文件中的qcad.exe即可以运行QCAD了。 Figure 6.
qt静态编译出现以下问题怎么解决呢?...D:\qt-5.9.0\qtbase\src\corelib\global\qlibraryinfo.cpp: fatal error C1853: “qmake_pch.pch”预编译头文件来自编译器的早期版本...,或者预编译头为 C++ 而在 C 中使用它(或相反) NMAKE : fatal error U1077: “"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio...自己回答额,把同一目录下的qlibraryinfo.h设置为取消预编译头就好了
1) OpenSceneGraph OSGEarth是OpenSceneGraph扩展库,编译过程可以参看我的另一篇文章:Win64下编译OSG详细过程(Win10+VS2015+OSG3.6.3)。...编译过程:VS2015编译GEOS的debug和release版本。 5) 其他 在官方的编译帮助文档里面还提到了SQLite和QT。...而现在的版本应该也不用依赖QT组件,反正我是没有看到编译参数的,需要在QT中使用osgEarth的话,可以使用osgQT。 2....OSG有非常多的子类库,所以如果自己一个个填写的话非常麻烦。...然后填写文件夹C到OSG_DIR编译项,最后再次“Configure”,就可以帮你自动识别了相关的路径了。 ?
简单服务发现协议(SSDP,Simple Service Discovery Protocol)是一种应用层协议,是构成通用即插即用(UPnP)技术的核心协议之...
请注意 -prefix "D:\Documents\Qt\Qt5.11.1_MinGW_Static" 参数,这里指定了最终生成的静态编译文件的位置,最后一步 mingw32-make install...-no-angle -nomake tests -nomake examples 编译 执行如下命令开始编译,-j8 代表使用 8 个线程,根据你 CPU 的情况而定。...大概编译时间 2 – 3 小时。 mingw32-make -j8 ?...添加你刚才编译好的静态库目录下的 qmake.exe。 ? 添加完成后切换到构建和套件选项卡,接着添加一个构建套件,注意调试器、编译器什么的都要选择好,不然无法使用: ?...静态编译项目 打开你的项目在项目设置中就能看到可以使用的静态构建套件了。 ? 配置好静态编译的构建套件后,项目下方就可以选择这个套件来生成项目了。 ?
浅谈 Qt 静态编译 本文要讲解的是Qt 静态编译,Qt中默认的应该是动态编译,那么本文就浅淡的介绍一下静态编译,先来看内容。...Qt 静态编译是本文要介绍的内容,首先,你应该该知道什么叫静态引用编译、什么叫动态引用编译。我这里只是简单的提提,具体的可以google一下。 动态引用编译,是指相关的库,以dll的形式引用库。...然后我们在安装了qt-vsintegration的VC2005新建一个Qt工程,然后编译一个release版本。编译的时候,问题来了。...至此,编译真正静态的Qt程序试验完成。...总结一下整个过程,首先是要有耐性,因为编译一次Qt都至少两个小时(当然,用一些技巧,例如-fast,-no-qmake,只编译src等等的技巧可以缩短很多时间),我来回就编译了五次Qt;其次熟悉一些常见的编译
源码 地址:https://download.qt.io/archive/qt/ 源码使用tag版本,6.0以上版本有cmakelist.txt可以直接cmake编译(但差的三方库比较多),6.0以下的版本...qtbase文件夹中,使用 configure -platform win32-msvc 不加参数,会导致qtConfAdderror错误,如下 在qtbase生成build.ninja文件使用ninja编译
笔者使用的OsgQt库是Github上openscenegraph仓库中托管的项目(地址),该库的功能是将Osg嵌入到Qt窗体中。...不过该库的使用总是有点问题,具体的介绍笔者在之前的两篇博文中论述过: OSG嵌入QT的简明总结 OSG嵌入QT的简明总结2 因此,这里笔者还是将这个库分成了两个版本进行构建。...构建topic/Qt4分支的关键代码如下所示: #配置CMake cmake ...../bin/osg145-osgQt5.pdb" -Destination "$SymbolDir" -Force topic/Qt4是旧的版本,所以不能自动找到安装好的OSG库,因此需要手动指定OSG_LIBRARY_RELEASE...等OSG库文件的路径。
执行可执行文件,报错 查看文件类型 这不是ARM上运行的执行文件,编译链有问题 修改qmake生成的makefile 更新嵌入式设备的文件 不过上面的解决方案不是很好,在QT编译一次,或者重新生成一次...,都要单独处理一方的交叉编译环境 有个更简单的处理方案 给QT设置两个编译方式 1.compilers 2.qt versions 3.kits 4.project kit 5.演示arm-linux-gcc...编译 6.演示x86/64编译 同时会生成桌面应用 <div class="left-message
其他Linux系统不需要,可直接跳至工具安装。...sudo apt-get update sudo apt-get install build-essential gcc g++ bison flex perl \ qt5-default tcl-dev.../configure WITH_OSG=no , ./configure WITH_TKENV=no WITH_QTENV=no . ? 开始编译: make -j8 ?
qt的场景图和osg的场景图的组织上有些类似,都是不同节点通过一定关系构建的,但是osg的场景节点更多些,并且还关联了渲染状态。...在渲染方面,qt是直接对场景图进行渲染,osg是将场景图转换为渲染树再进行渲染(避免渲染状态的频繁切换)。...qt的场景图是根据界面元素的位置、透明等信息构建出来的,而osg的场景图是直接利用节点构建出来的。也就是用户不直接参与qt场景图的构建,但是直接参与osg场景图的构建。...当前,默认情况下,线程渲染器可以在具有opengl32.dll的Windows平台、不包括Mesa llvmpipe的Linux平台、具有Metal的macOS平台、移动平台、具有EGLFS的嵌入式Linux...qt.scenegraph.time.texture-记录进行纹理上传所花费的时间 qt.scenegraph.time.compilation-记录进行着色器编译所花费的时间 qt.scenegraph.time.renderer
Windows下 Qt 静态编译连接 本文介绍的是Windows下 Qt 静态编译连接,Qt的静态和动态,前面的内容也有所介绍,先来看本文的静态编译。...关于Windows下 Qt 静态编译连接,似乎一直没有静态编译Qt的需求:一不在没有管理员权限的机器上使用,二不制作绿色软件,三动态编译工作得很好,再配合 nsis 制作一个安装包,有什么必要静态编译呢...但论坛中似乎总是不停有人问到静态编译的问题,似乎遇到问题的人挺多,用百度或google搜索"Qt静态编译"也能搜到相当多的内容。....dll、msvcp90.dll 等 C、C++ 的运行库 编译Qt Qt 默认是动态编译的,下载Qt的源码,解压,而后运行(当系统中有多套编译环境时,需要通过platform参数指定所用编译环境 -platform...(磁盘中没有15G的空闲空间,都不敢编译Qt4.7)。
Qt程序编译后,需要去qt目录拷贝几个文件,与qt程序放在一起该程序才可以脱离开发环境而独立运行下去,在开发环境下编译好代码以后,还需要进行以下操作将其打包才可以在别的机器上正常运行。...QT的下载地址如下:https://download.qt.io/new_archive/qt/5.11/5.11.3/https://download.qt.io/archive/qt/5.14/5.14.2...1.去Qt安装目录的bin目录中将libgcc_s_dw2-1.dll 、libstdc++-6.dll、libwinpthread-1.dll、Qt5Core.dll、Qt5Gui.dll 和 Qt5Widgets.dll...2.将C:\Qt\Qt5.11.3\5.11\mingw49_32\plugins目录中的platforms文件夹复制出来,里面只需要保留 qwindows.dll 文件即可。...如果是自动打包我们可以进入Qt提供的命令行页面,跳转到需要打包程序的目录下,执行以下命令。
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