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recv&send函数

recv和send函数就是对这两个函数进行操作。...一、recv函数 int recv( SOCKET s, char *buf, int len, int flags); 函数功能:不论客户端还是服务端都能通过recv从TCP另一端接收数据。...函数的执行流程:当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,(发送先) 如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR...,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。...recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy的字节数; 如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了

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send,recv,sendto,recvfrom

recv函数 int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是server应用程序都用recv函数从...当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲 中的数据被协议传送完成,假设协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,假设s的发送缓冲中没有数...recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回事实上际copy的字节数。...假设recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;假设recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。...注意:在Unix系统下,假设recv函数在等待协议接收数据时网络断开了,那么调用recv的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。

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Linux下Socket网络编程send和recv使用注意事项

2.recv函数 ssize_t recv(int s, char *buf, size_t len, int flags); (1)recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲...recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的) (3)recv函数返回其实际copy的字节数。...如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。...注意:在Unix系统下,如果recv函数在等待协议接收数据时网络断开了,那么调用recv的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。...Q&A: (1)两次send一次recv会发生什么? 一次性读取两次send的内容。 (2)recv之后,接收缓冲区会被清空吗? 是的。

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recv函数说明返回值

是否要在 recv之前,判定连接是否中断,如果未中断则recv.  恩。我最后查了一下,是因为服务端关闭了套接字,才导致这边recv返回0。...变成了CLOSE_WAIT之后,如果客户端再向服务端发送数据,然后recv服务端的反馈时,就会造成recv返回0。...recv函数 int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags); 不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据...当应用程序调用recv函数时, (1)recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR, (2)如果s...recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的), recv函数返回其实际copy的字节数。

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send()、sendto()和recv()、recvfrom()的使用

本文收录于微信公众号「 LinuxOK 」,ID为:Linux_ok,关注公众号第一时间获取更多技术学习文章。...udp通讯中的sendto()需要在参数里指定接收方的地址/端口,recvfrom()则在参数中存放接收发送方的地址/端口,与之对应的send()和recv()则不需要如此,但是在调用send()之前,...需要为套接字指定接收方的地址/端口(这样该函数才知道要把数据发往哪里),在调用recv()之前,可以为套接字指定发送方的地址/端口,这样该函数就只接收指定的发送方的数据,当然若不指定也可,该函数就可以接收任意的地址的数据...实现功能: udp服务器创建一个套接字接收客户端的连接,连接成功后,服务器再创建一个套接字与客户端进行数据交互,要求尽量使用connect()和recv()、send()函数。...svr_addr, addrlen)) < 0) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } //为新套接字指定目的地址,接下来的数据交互将可以采用recv

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Q,Friend-Q,Foe-Q,Ce-Q 简要对比

Q-learning vs Friend-Q Q-learning 只是单独地考虑一个 player 的 Q 值,所以在建立Q表时就建立一个player A 的。...Friend-Q 是假设对手像个朋友一样,他会最大化大家的利益,那么就在 Q 的基础上添加 player B 的action空间即可: left:Q,right:friend-Q ? ---- 2....Friend-Q vs Foe-Q Foe 是指对手就是完全的对抗状态,他会让另一方的利益最小,尽管这个决策对自己也不利。...Foe-Q 也要同时考虑双方的 action 空间,所以Q表和Friend-Q是一样的形式。 差别在于更新 Q 表时需要求解一个 maximin 问题: ? ? ? ---- 3....Foe-Q vs Ce-Q Ce-Q 和前三个的区别是,在建立Q表时,要同时建立两个表: 每个表都会同时考虑二者的action空间 ?

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网络数据传输,recv && send?没那么简单!

函数的执行流程:当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,(发送先) 如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR...,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。...recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy的字节数; 如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了...---- recv && send socket函数创建一个文件描述符fd,一个fd 对应两个缓冲区,一个输入缓冲区,一个输出缓冲区。 而recv和send函数就是对这两个函数进行操作。...recv函数 int recv(SOCKET s,char *buf, int len, int flags); 函数功能:不论客户端还是服务端都能通过recv从TCP另一端接收数据。

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我发现 Linux 文档写错了

周末的时候,有位读者疑惑为什么 Linux man 手册中关于 netstat 命令中的 tcp listen 状态下的 Recv-Q 和 Send-Q 这两个信息的描述跟我的图解网络写的不一样?...疑惑提出 读者提出的疑惑: 我先给大家翻译一下,man 手册(https://man7.org/linux/man-pages/man8/netstat.8.html)是怎么说的: Recv-Q:...如果 TCP 连接状态处于 Established,Recv-Q 的数值表示接收缓冲区中还没拷贝到应用层的数据大小;如果 TCP 连接状态处于 Listen 状态,Recv-Q 的数值表示当前 syn...而我通过查阅内核 2.6.18 版本的源码,得到的结论如下: Recv-Q:如果 TCP 连接状态处于 Established,Recv-Q 的数值表示接收缓冲区中还没拷贝到应用层的数据大小;如果 TCP...所以,从上面的源码分析过,得到的结论如下: netstat 命令中的 Recv-Q:如果 TCP 连接状态处于 Established,Recv-Q 的数值表示接收缓冲区中还没拷贝到应用层的数据大小;如果

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